GeForce GTX 580 vs MX330

VS

Skor kinerja gabungan

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5, 244 Watt
11.82
+86.7%

GTX 580 mengungguli MX330 dengan selisih 87% yang mengesankan berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.

Informasi Umum

Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GTX 580 dan GeForce MX330, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.

Posisi pada rating performa378544
Posisi berdasarkan popularitastidak masuk 100 besartidak masuk 100 besar
Nilai untuk uang 8.173.33
ArsitekturFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Nama kode kartu grafisGF110N17S-LP / N17S-G3
TipePCUntuk laptop
Tanggal rilis9 November 2010 (13 tahun lalu)20 Februari 2020 (4 tahun lalu)
Harga saat rilis (MSRP)$499 tidak ada data
Harga hari ini$14.89 (0x MSRP)$1079

Nilai untuk uang

Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.

GTX 580 memiliki 145% nilai uang yang lebih baik daripada GeForce MX330.

Karakteristik

Parameter umum dari GeForce GTX 580 dan GeForce MX330: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GTX 580 dan GeForce MX330, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.

Jumlah pipeline / CUDA Core512384
Jumlah CUDA core512tidak ada data
Clockspeed core 772 MHz1531 MHz
Frekuensi dalam mode Boosttidak ada data1594 MHz
Jumlah transistor3,000 million1,800 million
Proses teknologi40 nm14 nm
Daya desain termal (TDP)244 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Suhu maksimum kartu grafis97 °Ctidak ada data
Tingkat pengisian tekstur49.4 billion/sec38.26
Performa floating-point1,581.1 gflopstidak ada data

Kompatibilitas dan dimensi

Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GTX 580 dan GeForce MX330 dengan komponen PC lainnya. Ia akan berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya). Untuk kartu grafis laptop, ini adalah perkiraan ukuran laptop, bus dan konektor, jika kartu grafis terhubung melalui konektor, dan tidak disolder pada motherboard.

Dukungan busPCI-E 2.0 x 16tidak ada data
AntarmukaPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Panjang26.7 cmtidak ada data
Tinggi11.1 cmtidak ada data
Lebar2-slottidak ada data
Konektor daya tambahanOne 6-pin dan One 8-pintidak
Dukungan SLI+tidak ada data

Memori

Parameter memori yang terpasang di GeForce GTX 580 dan GeForce MX330 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.

Tipe memoriGDDR5GDDR5
Jumlah maksimum memori1536 MB2 GB
Lebar memori bus384 Bit64 Bit
Clockspeed memori2004 MHz (4008 data rate)7000 MHz
Bandwidth memori192.4 GB/s48.06 GB/s
Memori yang dibagikantidak ada data-

Output video dan portnya

Konektor video tersedia di GeForce GTX 580 dan GeForce MX330. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.

Konektor displayMini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
Dukungan multi-monitor+tidak ada data
HDMI+tidak ada data
Resolusi maksimum VGA2048x1536tidak ada data
Input audio untuk HDMIInternaltidak ada data

Teknologi

Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce GTX 580 dan GeForce MX330 tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.

Optimustidak ada data+

Dukungan API

API yang didukung GeForce GTX 580 dan GeForce MX330, termasuk versinya.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model shader5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+6.1

Tes benchmark

Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GTX 580 dan GeForce MX330 di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.


Performa total dalam pengujian

Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.

GTX 580 11.82
+86.7%
GeForce MX330 6.33

GTX 580 mengungguli MX330 sebesar 87% dalam hasil tolok ukur gabungan kami.


Passmark

Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.

Cakupan benchmark: 25%

GTX 580 4565
+86.7%
GeForce MX330 2445

GTX 580 mengungguli MX330 sebesar 87% di Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.

Cakupan benchmark: 17%

GTX 580 6065
+25.5%
GeForce MX330 4834

GTX 580 mengungguli MX330 sebesar 25% di 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike adalah benchmark DirectX 11 untuk PC gaming. Ini menampilkan dua tes terpisah yang menunjukkan pertarungan antara humanoid dan makhluk berapi yang tampaknya terbuat dari lava. Dengan menggunakan resolusi 1920x1080, Fire Strike menunjukkan grafik yang cukup realistis dan memiliki standar yang tinggi terhadap peralatan.

Cakupan benchmark: 14%

GTX 580 4970
+32.1%
GeForce MX330 3762

GTX 580 mengungguli MX330 sebesar 32% di 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan API OpenCL Khronos Group.

Cakupan benchmark: 9%

GTX 580 15523
+43.1%
GeForce MX330 10851

GTX 580 mengungguli MX330 sebesar 43% di GeekBench 5 OpenCL.

Tes dalam game

Hasil GeForce GTX 580 dan GeForce MX330 di dalam game, nilai diukur dengan FPS.

FPS rata-rata

Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:

900p53
+96.3%
27−30
−96.3%
Full HD96
+336%
22
−336%
1200p78
+95%
40−45
−95%
4K40−45
+66.7%
24
−66.7%

FPS di game populer

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+80%
10−11
−80%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+26.3%
19
−26.3%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+100%
9
−100%
Battlefield 5 35−40
+111%
18−20
−111%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+118%
11
−118%
Cyberpunk 2077 18−20
+80%
10−11
−80%
Far Cry 5 27−30
+28.6%
21
−28.6%
Far Cry New Dawn 30−35
+22.2%
27
−22.2%
Forza Horizon 4 55−60
+83.9%
31
−83.9%
Hitman 3 21−24
+37.5%
16
−37.5%
Horizon Zero Dawn 45−50
+25.6%
39
−25.6%
Metro Exodus 35−40
+40.7%
27
−40.7%
Red Dead Redemption 2 30−35
+26.9%
26
−26.9%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%
Watch Dogs: Legion 40−45
+193%
14
−193%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+71.4%
14
−71.4%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+125%
8
−125%
Battlefield 5 35−40
+111%
18−20
−111%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+140%
10
−140%
Cyberpunk 2077 18−20
+80%
10−11
−80%
Far Cry 5 27−30
+50%
18
−50%
Far Cry New Dawn 30−35
+73.7%
19
−73.7%
Forza Horizon 4 55−60
+90%
30−33
−90%
Hitman 3 21−24
+83.3%
12
−83.3%
Horizon Zero Dawn 45−50
−116%
106
+116%
Metro Exodus 35−40
+124%
17
−124%
Red Dead Redemption 2 30−35
+57.1%
21
−57.1%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+31.6%
19
−31.6%
Watch Dogs: Legion 40−45
−82.9%
75
+82.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+243%
7
−243%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+157%
7−8
−157%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+500%
4
−500%
Cyberpunk 2077 18−20
+80%
10−11
−80%
Far Cry 5 27−30
+125%
12
−125%
Forza Horizon 4 55−60
+256%
16
−256%
Horizon Zero Dawn 45−50
+206%
16
−206%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+108%
12
−108%
Watch Dogs: Legion 40−45
+57.7%
24−27
−57.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+267%
9
−267%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Far Cry New Dawn 20−22
+122%
9−10
−122%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+100%
6−7
−100%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+75%
8−9
−75%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 18−20
+90%
10−11
−90%
Forza Horizon 4 21−24
+100%
10−12
−100%
Hitman 3 14−16
+50%
10−11
−50%
Horizon Zero Dawn 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Metro Exodus 18−20
+217%
6−7
−217%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+500%
3−4
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+140%
5−6
−140%
Watch Dogs: Legion 7−8
+133%
3−4
−133%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry New Dawn 9−10
+125%
4−5
−125%
Hitman 3 8−9
+300%
2−3
−300%
Horizon Zero Dawn 12−14
+100%
6−7
−100%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+250%
2−3
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+233%
3−4
−233%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+75%
4−5
−75%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 14−16
+150%
6−7
−150%
Horizon Zero Dawn 12−14
+100%
6−7
−100%
Metro Exodus 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%

Beginilah cara GTX 580 dan GeForce MX330 bersaing dalam permainan populer:

  • GTX 580 adalah 96% lebih cepat di 900p
  • GTX 580 adalah 336% lebih cepat di 1080p
  • GTX 580 adalah 95% lebih cepat di 1200p
  • GTX 580 adalah 67% lebih cepat di 4K

Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:

  • di Assassin's Creed Valhalla, dengan resolusi 1440p dan Ultra Preset, GTX 580 700% lebih cepat.
  • di Horizon Zero Dawn, dengan resolusi 1080p dan High Preset, GeForce MX330 116% lebih cepat.

Secara keseluruhan, dalam permainan populer:

  • GTX 580 berada di depan dalam 69 tes (97%)
  • GeForce MX330 berada di depan dalam 2 tes (3%)

Kelebihan dan Kekurangan


Rating performa 11.82 6.33
Kebaruan 9 November 2010 20 Februari 2020
Jumlah maksimum memori 1536 MB 2 GB
Proses teknologi 40 nm 14 nm
Daya desain termal (TDP) 244 Watt 25 Watt

GeForce GTX 580 adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan GeForce MX330 dalam pengujian performa.

Ketahuilah bahwa GeForce GTX 580 dirancang untuk PC serta GeForce MX330 untuk laptop.


Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce GTX 580 dan GeForce MX330, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.

Beri Nilai

Apakah Anda setuju dengan pendapat kami? Atau memiliki pendapat yang berbeda? Pilih kartu grafis favorit Anda dengan mengklik tombol "Suka".


NVIDIA GeForce GTX 580
GeForce GTX 580
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Perbandingan kartu grafis yang serupa

Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.

Rating Oleh Pengguna

Di sini, Anda dapat melihat rating kartu grafis oleh pengguna, serta memberikan rating Anda sendiri.


4 438 suara

Beri rating GeForce GTX 580 dari 1 hingga 5 poin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2055 suara

Beri rating GeForce MX330 dari 1 hingga 5 poin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tips dan Komentar

Di sini, Anda dapat mengajukan pertanyaan tentang GeForce GTX 580 atau GeForce MX330, setuju atau tidak setuju dengan penilaian kami, atau melaporkan kesalahan atau ketidakakuratan di situs web kami.