GeForce GTX 485M ضد MX230

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce GTX 485M و GeForce MX230، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 485M
2011
2 غيغابايت GDDR5, 100 Watt
6.12
+28.8%

يتفوق GTX 485M على MX230 بنسبة كبيرة 29 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء579642
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة4.2733.11
البنيانFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
اسم رمز GPUGF104GP108
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه5 يناير 2011 ( منذ13 سنوات)21 فبراير 2019 ( منذ5 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA384256
سرعة الساعة الأساسية1150 MHz1519 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1582 MHz
عدد الترانزستورات1,950 million1,800 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)100 Watt10 Watt
معدل تعبئة النسيج36.8025.31
أداء النقطة العائمة0.8832 TFLOPS0.81 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6416

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargemedium sized
دعم الحافلاتPCI-E 2.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى2 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1500 MHz1502 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة96.0 غيغابايت/s48.06 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus-+

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
نموذج تظليل5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA++

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 485M 6.12
+28.8%
GeForce MX230 4.75

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 485M 2359
+28.6%
GeForce MX230 1834

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 485M 2709
GeForce MX230 3364
+24.2%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p48
+37.1%
35−40
−37.1%
Full HD66
+230%
20
−230%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+23.1%
13
−23.1%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+40%
5−6
−40%
Battlefield 5 16−18
−11.8%
19
+11.8%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−7.7%
14
+7.7%
Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%
Far Cry 5 12−14
−7.7%
14
+7.7%
Far Cry New Dawn 16−18
+0%
17
+0%
Forza Horizon 4 40−45
−47.5%
59
+47.5%
Hitman 3 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 35−40
+19.4%
30−35
−19.4%
Metro Exodus 16−18
−12.5%
18
+12.5%
Red Dead Redemption 2 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−9.5%
23
+9.5%
Watch Dogs: Legion 50−55
+11.1%
45−50
−11.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+0%
16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+40%
5−6
−40%
Battlefield 5 16−18
+30.8%
13
−30.8%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
13
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%
Far Cry 5 12−14
+8.3%
12
−8.3%
Far Cry New Dawn 16−18
+41.7%
12
−41.7%
Forza Horizon 4 40−45
−32.5%
53
+32.5%
Hitman 3 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 35−40
+19.4%
30−35
−19.4%
Metro Exodus 16−18
+23.1%
13
−23.1%
Red Dead Redemption 2 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Watch Dogs: Legion 50−55
+11.1%
45−50
−11.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+167%
6
−167%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+40%
5−6
−40%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+44.4%
9
−44.4%
Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%
Far Cry 5 12−14
+85.7%
7
−85.7%
Forza Horizon 4 40−45
+233%
12
−233%
Hitman 3 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 35−40
+19.4%
30−35
−19.4%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+122%
9
−122%
Watch Dogs: Legion 50−55
+11.1%
45−50
−11.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Far Cry New Dawn 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 18−20
+80%
10−11
−80%
Hitman 3 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Horizon Zero Dawn 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 35−40
+30%
30−33
−30%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 14−16
+200%
5−6
−200%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 6−7
+50%
4−5
−50%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 485M و GeForce MX230 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 485M هو 37 أسرع في 900p
  • GTX 485M هو 230 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Forza Horizon 4، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون GTX 485M أسرع 233 بنسبة
  • في Forza Horizon 4، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون GeForce MX230 أسرع 48 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 485M متقدم في 57 الاختبارات (84٪)
  • GeForce MX230 متقدم في 7 الاختبارات (10٪)
  • هناك تعادل في 4 الاختبارات (6٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 6.12 4.75
الجِدة 5 يناير 2011 21 فبراير 2019
العملية التكنولوجية 40 nm 14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 100 واط 10 واط

يحتوي GTX 485M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 28.8% أعلى،

أما GeForce MX230، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 8 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 185.7% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 900% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 485M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX230 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 485M
GeForce GTX 485M
NVIDIA GeForce MX230
GeForce MX230

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


1 3 أصوات

قيم GeForce GTX 485M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1374 أصوات

قيم GeForce MX230 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.