GeForce GTX 480M SLI ضد Radeon RX Vega 5

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce GTX 480M SLI و Radeon RX Vega 5، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 480M SLI
2010
4 غيغابايت GDDR5, 100 Watt
6.49
+39.9%

يتفوق GTX 480M SLI على RX Vega 5 بنسبة كبيرة 40 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء585660
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة4.4521.21
البنيانFermi (2010−2014)Vega (2017−2020)
اسم رمز GPUN11E-GTX-A3Vega
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه25 مايو 2010 ( منذ14 سنوات)7 يناير 2020 ( منذ5 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA704320
سرعة الساعة الأساسية425 MHzلايوجد بيانات
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1400 MHz
عدد الترانزستورات6000 Millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)100 Watt15 Watt

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5لايوجد بيانات
الذاكرة القصوى4 غيغابايتلايوجد بيانات
عرض ناقل الذاكرة256 Bitلايوجد بيانات
سرعة ساعة الذاكرة1200 MHzلايوجد بيانات
الذاكرة المشتركة --

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1112_1

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 480M SLI 6.49
+39.9%
RX Vega 5 4.64

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 480M SLI 4229
+19.6%
RX Vega 5 3535

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 480M SLI 16500
+41%
RX Vega 5 11704

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p61
+52.5%
40−45
−52.5%
Full HD69
+283%
18
−283%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 14−16
+7.1%
14
−7.1%
Counter-Strike 2 12−14
+85.7%
7
−85.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+33.3%
9
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 14−16
+36.4%
11
−36.4%
Battlefield 5 24−27
+18.2%
22
−18.2%
Counter-Strike 2 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Cyberpunk 2077 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Far Cry 5 18−20
+20%
15
−20%
Fortnite 35−40
−40.5%
52
+40.5%
Forza Horizon 4 27−30
+35%
20−22
−35%
Forza Horizon 5 14−16
+16.7%
12
−16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Valorant 65−70
+21.1%
55−60
−21.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 14−16
+114%
7
−114%
Battlefield 5 24−27
+44.4%
18
−44.4%
Counter-Strike 2 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+102%
50
−102%
Cyberpunk 2077 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Dota 2 45−50
+25.6%
39
−25.6%
Far Cry 5 18−20
+50%
12
−50%
Fortnite 35−40
+76.2%
21
−76.2%
Forza Horizon 4 27−30
+35%
20−22
−35%
Forza Horizon 5 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Grand Theft Auto V 21−24
+69.2%
13
−69.2%
Metro Exodus 12−14
+200%
4
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+14.3%
14
−14.3%
Valorant 65−70
+21.1%
55−60
−21.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+62.5%
16
−62.5%
Counter-Strike 2 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Cyberpunk 2077 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Dota 2 45−50
+32.4%
37
−32.4%
Far Cry 5 18−20
+50%
12−14
−50%
Forza Horizon 4 27−30
+35%
20−22
−35%
Forza Horizon 5 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+77.8%
9
−77.8%
Valorant 65−70
+21.1%
55−60
−21.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 35−40
+208%
12
−208%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+60%
5−6
−60%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
+42.4%
30−35
−42.4%
Grand Theft Auto V 7−8
+75%
4−5
−75%
Metro Exodus 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+19.4%
30−35
−19.4%
Valorant 65−70
+46.8%
45−50
−46.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 12−14
+50%
8−9
−50%
Forza Horizon 4 14−16
+40%
10−11
−40%
Forza Horizon 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
+50%
8−9
−50%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%
Valorant 30−35
+40.9%
21−24
−40.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 9−10
+80%
5−6
−80%
Forza Horizon 5 4−5
+100%
2−3
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
+20%
5−6
−20%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 480M SLI و RX Vega 5 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 480M SLI هو 53 أسرع في 900p
  • GTX 480M SLI هو 283 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Battlefield 5، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون GTX 480M SLI أسرع 400 بنسبة
  • في Fortnite، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون RX Vega 5 أسرع 41 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 480M SLI متقدم في 61 اختبارًا (97٪)
  • RX Vega 5 متقدم في 1 اختبار (2٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 6.49 4.64
الجِدة 25 مايو 2010 7 يناير 2020
العملية التكنولوجية 40 nm 7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 100 واط 15 واط

يحتوي GTX 480M SLI على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 39.9% أعلى،

أما RX Vega 5، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 9 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 471.4% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 566.7% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 480M SLI هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon RX Vega 5 في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 480M SLI
GeForce GTX 480M SLI
AMD Radeon RX Vega 5
Radeon RX Vega 5

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


بطاقة الفيديو هذه ليس لديها تصنيفات المستخدم حتى الآن.

قيم GeForce GTX 480M SLI على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 219 أصوات

قيم Radeon RX Vega 5 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 480M SLI أو Radeon RX Vega 5، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.