Radeon RX 540 ضد GeForce GTX 480M SLI

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين Radeon RX 540 و GeForce GTX 480M SLI، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

RX 540
2017
2 غيغابايت GDDR5, 50 Watt
7.23
+11.7%

يتفوق RX 540 على GTX 480M SLI بنسبة معتدلة 12 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء539571
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة10.084.51
البنيانGCN 4.0 (2016−2020)Fermi (2010−2014)
اسم رمز GPULexaN11E-GTX-A3
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه11 نوفمبر 2017 ( منذ7 سنوات)25 مايو 2010 ( منذ14 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA512704
سرعة الساعة الأساسية1124 MHz425 MHz
زيادة سرعة الساعة1219 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستورات2,200 million6000 Million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm40 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)50 Watt100 Watt
معدل تعبئة النسيج39.01لايوجد بيانات
أداء النقطة العائمة1.248 TFLOPSلايوجد بيانات
ROPs16لايوجد بيانات
TMUs32لايوجد بيانات

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x8لايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملايوجد بيانات

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى2 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1500 MHz1200 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة96 غيغابايت/sلايوجد بيانات
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsلايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

FreeSync+-

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_0)11
نموذج تظليل6.4لايوجد بيانات
OpenGL4.6لايوجد بيانات
OpenCL2.0لايوجد بيانات
Vulkan1.2.131-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

RX 540 7.23
+11.7%
GTX 480M SLI 6.47

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

RX 540 4646
+9.9%
GTX 480M SLI 4229

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

RX 540 13720
GTX 480M SLI 16500
+20.3%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p65−70
+6.6%
61
−6.6%
Full HD23
−191%
67
+191%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Battlefield 5 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 13
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry New Dawn 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Forza Horizon 4 45−50
+14.3%
40−45
−14.3%
Hitman 3 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Horizon Zero Dawn 40−45
+7.7%
35−40
−7.7%
Metro Exodus 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Red Dead Redemption 2 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 40
+81.8%
21−24
−81.8%
Watch Dogs: Legion 50−55
+5.9%
50−55
−5.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Battlefield 5 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 10
−40%
14−16
+40%
Far Cry New Dawn 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Forza Horizon 4 45−50
+14.3%
40−45
−14.3%
Hitman 3 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Horizon Zero Dawn 40−45
+7.7%
35−40
−7.7%
Metro Exodus 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Red Dead Redemption 2 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+10%
20−22
−10%
Watch Dogs: Legion 50−55
+5.9%
50−55
−5.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 7
−100%
14−16
+100%
Forza Horizon 4 45−50
+14.3%
40−45
−14.3%
Hitman 3 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Horizon Zero Dawn 40−45
+7.7%
35−40
−7.7%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−186%
20−22
+186%
Watch Dogs: Legion 50−55
+5.9%
50−55
−5.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Far Cry New Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Hitman 3 10−12
+10%
10−11
−10%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Metro Exodus 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 45−50
+12.2%
40−45
−12.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Metro Exodus 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX 540 و GTX 480M SLI في الألعاب الشعبية:

  • RX 540 هو 7 أسرع في 900p
  • GTX 480M SLI هو 191 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Shadow of the Tomb Raider، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون RX 540 أسرع 100 بنسبة
  • في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون GTX 480M SLI أسرع 186 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RX 540 متقدم في 59 الاختبارات (83٪)
  • GTX 480M SLI متقدم في 4 الاختبارات (6٪)
  • هناك تعادل في 8 الاختبارات (11٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 7.23 6.47
الجِدة 11 نوفمبر 2017 25 مايو 2010
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 14 nm 40 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 50 واط 100 واط

يحتوي RX 540 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 11.7% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 7 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 185.7% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 100% من استهلاك الطاقة،

أما GTX 480M SLI، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة سعر 100 أعلى بنسبة #VRAM،.

Radeon RX 540 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 480M SLI في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon RX 540
Radeon RX 540
NVIDIA GeForce GTX 480M SLI
GeForce GTX 480M SLI

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.7 157 أصوات

قيم Radeon RX 540 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

بطاقة الفيديو هذه ليس لديها تصنيفات المستخدم حتى الآن.

قيم GeForce GTX 480M SLI على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.