Radeon RX 5500 XT ضد GeForce GTX 960

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين Radeon RX 5500 XT و GeForce GTX 960، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

RX 5500 XT
2019
8 غيغابايت GDDR6, 130 Watt
23.65
+49.4%

يتفوق RX 5500 XT على GTX 960 بنسبة كبيرة 49 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء244350
الترتيب حسب الشعبية8837
تقييم الفعالية من حيث التكلفة46.989.17
كفاءة الطاقة12.499.06
البنيانRDNA 1.0 (2019−2020)Maxwell 2.0 (2014−2019)
اسم رمز GPUNavi 14GM206
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه12 ديسمبر 2019 ( منذ5 سنوات)22 يناير 2015 ( منذ10 سنوات)
السعر وقت الإصدار$169 $199

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

RX 5500 XT له قيمة 412٪ أفضل للمال من GTX 960.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA14081024
سرعة الساعة الأساسية1607 MHz1127 MHz
زيادة سرعة الساعة1845 MHz1178 MHz
عدد الترانزستورات6,400 million2,940 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع7 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)130 Watt120 Watt
معدل تعبئة النسيج162.475.39
أداء النقطة العائمة5.196 TFLOPS2.413 TFLOPS
ROPs3232
TMUs8864

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

دعم الحافلاتلايوجد بياناتPCI Express 3.0
واجهه المستخدمPCIe 4.0 x8PCIe 3.0 x16
طول180 mm241 mm
الإرتفاعلايوجد بيانات11.1 سم
عرض2-slot2-slot
طاقة النظام الموصى بها (PSU)لايوجد بيانات400 واط
موصلات الطاقة التكميلية1x 8-pin1x 6-pin
خيارات SLI-+

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6GDDR5
الذاكرة القصوى8 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة14000 MHz7.0 غيغابايت/s
عرض النطاق الترددي للذاكرة224.0 غيغابايت/s112 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x HDMI, 3x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
دعم متعدد الشاشاتلايوجد بيانات4 شاشات
HDMI++
HDCP-+
الدقة القصوى عبر VGAلايوجد بيانات2048x1536
دعم تقنية G-SYNC-+
إدخال الصوت لـ HDMIلايوجد بياناتداخلي

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostلايوجد بيانات2.0
GameWorks-+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
نموذج تظليل6.56.4
OpenGL4.64.4
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.131+
CUDA-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

RX 5500 XT 23.65
+49.4%
GTX 960 15.83

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

RX 5500 XT 9111
+49.4%
GTX 960 6100

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

RX 5500 XT 19499
+81.1%
GTX 960 10768

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

RX 5500 XT 68429
+123%
GTX 960 30751

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

RX 5500 XT 14305
+80.7%
GTX 960 7916

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

RX 5500 XT 86609
+73.5%
GTX 960 49918

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

RX 5500 XT 44513
+139%
GTX 960 18663

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

RX 5500 XT 560812
+80.4%
GTX 960 310860

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

RX 5500 XT 42250
+106%
GTX 960 20495

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD79
+21.5%
65
−21.5%
1440p44
+63%
27−30
−63%
4K25
−16%
29
+16%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p2.14
+43.1%
3.06
−43.1%
1440p3.84
+91.9%
7.37
−91.9%
4K6.76
+1.5%
6.86
−1.5%
  • التكلفة لكل إطار في RX 5500 XT أقل بنسبة 43 في 1080p
  • التكلفة لكل إطار في RX 5500 XT أقل بنسبة 92 في 1440p
  • لدى RX 5500 XT و GTX 960 تكلفة متساوية تقريبًا لكل إطار في 4K

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 98
+158%
35−40
−158%
Counter-Strike 2 66
+144%
27−30
−144%
Cyberpunk 2077 78
+152%
30−35
−152%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 75
+97.4%
35−40
−97.4%
Battlefield 5 74
+15.6%
60−65
−15.6%
Counter-Strike 2 50
+85.2%
27−30
−85.2%
Cyberpunk 2077 61
+96.8%
30−35
−96.8%
Far Cry 5 105
+106%
50−55
−106%
Fortnite 110−120
+33.3%
80−85
−33.3%
Forza Horizon 4 78
+25.8%
60−65
−25.8%
Forza Horizon 5 92
+130%
40−45
−130%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+59.3%
50−55
−59.3%
Valorant 150−160
+28.7%
120−130
−28.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 43
+13.2%
35−40
−13.2%
Battlefield 5 71
+10.9%
60−65
−10.9%
Counter-Strike 2 41
+51.9%
27−30
−51.9%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
+25.3%
190−200
−25.3%
Cyberpunk 2077 45
+45.2%
30−35
−45.2%
Dota 2 149
+60.2%
90−95
−60.2%
Far Cry 5 96
+88.2%
50−55
−88.2%
Fortnite 110−120
+33.3%
80−85
−33.3%
Forza Horizon 4 66
+6.5%
60−65
−6.5%
Forza Horizon 5 61
+52.5%
40−45
−52.5%
Grand Theft Auto V 94
+91.8%
49
−91.8%
Metro Exodus 52
+67.7%
30−35
−67.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+59.3%
50−55
−59.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 95
+90%
50
−90%
Valorant 150−160
+28.7%
120−130
−28.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 68
+6.3%
60−65
−6.3%
Counter-Strike 2 35
+29.6%
27−30
−29.6%
Cyberpunk 2077 40
+29%
30−35
−29%
Dota 2 143
+53.8%
90−95
−53.8%
Far Cry 5 89
+74.5%
50−55
−74.5%
Forza Horizon 4 56
−10.7%
60−65
+10.7%
Forza Horizon 5 62
+55%
40−45
−55%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+59.3%
50−55
−59.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+107%
28
−107%
Valorant 114
−7%
120−130
+7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
+33.3%
80−85
−33.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+43.6%
110−120
−43.6%
Grand Theft Auto V 44
+83.3%
24−27
−83.3%
Metro Exodus 31
+72.2%
18−20
−72.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+19.2%
140−150
−19.2%
Valorant 190−200
+28.9%
150−160
−28.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55
+31%
40−45
−31%
Cyberpunk 2077 20
+53.8%
12−14
−53.8%
Far Cry 5 60
+81.8%
30−35
−81.8%
Forza Horizon 4 41
+10.8%
35−40
−10.8%
Forza Horizon 5 39
+44.4%
27−30
−44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+54.2%
24−27
−54.2%

1440p
Epic Preset

Fortnite 50−55
+57.6%
30−35
−57.6%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
+50%
12−14
−50%
Counter-Strike 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Grand Theft Auto V 42
+55.6%
27−30
−55.6%
Metro Exodus 19
+72.7%
10−12
−72.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+55%
20−22
−55%
Valorant 120−130
+56.1%
80−85
−56.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35
+66.7%
21−24
−66.7%
Counter-Strike 2 4
−75%
7−8
+75%
Cyberpunk 2077 8
+33.3%
6−7
−33.3%
Dota 2 78
+47.2%
50−55
−47.2%
Far Cry 5 30
+87.5%
16−18
−87.5%
Forza Horizon 4 21
−23.8%
24−27
+23.8%
Forza Horizon 5 21
+61.5%
12−14
−61.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX 5500 XT و GTX 960 في الألعاب الشعبية:

  • RX 5500 XT هو 22 أسرع في 1080p
  • RX 5500 XT هو 63 أسرع في 1440p
  • GTX 960 هو 16 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Atomic Heart، مع دقة 1080p و Low Preset، يكون RX 5500 XT أسرع 158 بنسبة
  • في Counter-Strike 2، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون GTX 960 أسرع 75 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RX 5500 XT متقدم في 63 الاختبارات (94٪)
  • GTX 960 متقدم في 4 الاختبارات (6٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 23.65 15.83
الجِدة 12 ديسمبر 2019 22 يناير 2015
الذاكرة القصوى 8 غيغابايت 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 7 nm 28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 130 واط 120 واط

يحتوي RX 5500 XT على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 49.4% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 4 سنوات وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 300%

أما GTX 960، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 8.3% من استهلاك الطاقة،.

Radeon RX 5500 XT هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 960 في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon RX 5500 XT
Radeon RX 5500 XT
NVIDIA GeForce GTX 960
GeForce GTX 960

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.8 3044 أصوات

قيم Radeon RX 5500 XT على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 3921 أصوات

قيم GeForce GTX 960 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Radeon RX 5500 XT أو GeForce GTX 960، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.