GeForce GTX 1050 Ti محمول ضد Radeon Pro 5300M
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا GeForce GTX 1050 Ti محمول مع Radeon Pro 5300M، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق Pro 5300M على GTX 1050 Ti محمول بأقل نسبة 2 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 356 | 353 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 14.00 | 12.55 |
البنيان | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
اسم رمز GPU | GP107 | Navi 14 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | محطة عمل متنقلة |
تاريخ الافراج عنه | 3 يناير 2017 ( منذ8 سنوات) | 13 نوفمبر 2019 ( منذ5 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 768 | 1280 |
سرعة الساعة الأساسية | 1493 MHz | 1000 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1620 MHz | 1250 MHz |
عدد الترانزستورات | 3,300 million | 6,400 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 14 nm | 7 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 Watt | 85 Watt |
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU | 97 °C | لايوجد بيانات |
معدل تعبئة النسيج | 77.76 | 100.0 |
أداء النقطة العائمة | 2.488 TFLOPS | 3.2 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 80 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | medium sized |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 4 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 7 غيغابايت/s | 1500 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 112 غيغابايت/s | 192.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | No outputs |
دعم تقنية G-SYNC | + | - |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
Ansel | + | - |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 56
+1.8%
| 55−60
−1.8%
|
1440p | 25
+4.2%
| 24−27
−4.2%
|
4K | 17
+6.3%
| 16−18
−6.3%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 59
+18%
|
50−55
−18%
|
Far Cry 5 | 47
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Fortnite | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 62
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
−15.2%
|
35−40
+15.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 49
−2%
|
50−55
+2%
|
Dota 2 | 92
+0%
|
90−95
+0%
|
Far Cry 5 | 44
−27.3%
|
55−60
+27.3%
|
Fortnite | 76
−13.2%
|
85−90
+13.2%
|
Forza Horizon 4 | 57
−10.5%
|
60−65
+10.5%
|
Grand Theft Auto V | 55
+0%
|
55−60
+0%
|
Metro Exodus | 19
−121%
|
40−45
+121%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
−113%
|
110−120
+113%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+0%
|
45−50
+0%
|
World of Tanks | 190−200
−1%
|
190−200
+1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−19%
|
50−55
+19%
|
Dota 2 | 86
−7%
|
90−95
+7%
|
Far Cry 5 | 40
−40%
|
55−60
+40%
|
Forza Horizon 4 | 43
−46.5%
|
60−65
+46.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
−185%
|
110−120
+185%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 54
+8%
|
50−55
−8%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
Far Cry 5 | 26
−46.2%
|
35−40
+46.2%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Metro Exodus | 7
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Dota 2 | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
Far Cry 5 | 12
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9
+0%
|
9−10
+0%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Valorant | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Valorant | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Valorant | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
1440p
High Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
World of Tanks | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Valorant | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Fortnite | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Valorant | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1050 Ti محمول و Pro 5300M في الألعاب الشعبية:
- GTX 1050 Ti محمول هو 2 أسرع في 1080p
- GTX 1050 Ti محمول هو 4 أسرع في 1440p
- GTX 1050 Ti محمول هو 6 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Battlefield 5، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون GTX 1050 Ti محمول أسرع 18 بنسبة
- في PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون Pro 5300M أسرع 185 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- GTX 1050 Ti محمول متقدم في 1 اختبار (2٪)
- Pro 5300M متقدم في 24 الاختبارات (40٪)
- هناك تعادل في 35 الاختبارات (58٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 15.09 | 15.33 |
الجِدة | 3 يناير 2017 | 13 نوفمبر 2019 |
العملية التكنولوجية | 14 nm | 7 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 واط | 85 واط |
يحتوي GTX 1050 Ti محمول باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 13.3% من استهلاك الطاقة،
أما Pro 5300M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1.6% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 2 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100%.
نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين GeForce GTX 1050 Ti محمول وRadeon Pro 5300M.
اعلم أن GeForce GTX 1050 Ti محمول هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما Radeon Pro 5300M هي بطاقة محطة عمل متنقلة.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.