GeForce GTS 360M ضد GTX 1660
درجة الأداء المجمعة
يتفوق GTX 1660 على GTS 360M بنسبة هائلة 1691 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 894 | 170 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | 47 |
قيمة المالي | 0.14 | 24.99 |
البنيان | GT2xx (2009−2012) | Turing (2018−2021) |
اسم رمز GPU | N11E-GS1 | Turing TU116 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 7 يناير 2010 ( منذ14 سنوات) | 14 مارس 2019 ( منذ5 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | لايوجد بيانات | $219 |
السعر الحالي | $230 | $252 (1.2x) |
قيمة المالي
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
GTX 1660 له قيمة 17750٪ أفضل للمال من GTS 360M.
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 96 | 1408 |
النوى CUDA | 96 | لايوجد بيانات |
سرعة الساعة الأساسية | 575 MHz | 1530 MHz |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 1785 MHz |
عدد الترانزستورات | 727 million | 6,600 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 40 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 38 Watt | 120 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 17.60 | 157.1 |
أداء النقطة العائمة | 275.71 gflops | لايوجد بيانات |
جيجافلوبس | 413 | لايوجد بيانات |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن GeForce GTS 360M و GeForce GTX 1660 التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة). بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.
حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
دعم الحافلات | PCI-E 2.0 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | MXM-II | PCIe 3.0 x16 |
طول | لايوجد بيانات | 229 mm |
عرض | لايوجد بيانات | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | 1x 8-pin |
خيارات SLI | + | لايوجد بيانات |
نوع الموصل MXM | MXM 3.0 Type-B | لايوجد بيانات |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | DDR3, GDDR3, GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 1 غيغابايت | 6 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | 192 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | Up to 2000 MHz | 8000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 57.6 غيغابايت/s | 192.1 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | Single Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
الدقة القصوى عبر VGA | 2048x1536 | لايوجد بيانات |
التقنيات
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
إدارة الطاقة | 8.0 | لايوجد بيانات |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
GTX 1660 يتفوق على GTS 360M بمقدار 1691٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
تغطية المعيار: 25%
GTX 1660 يتفوق على GTS 360M بمقدار 1690% في Passmark.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
GTX 1660 يتفوق على GTS 360M بمقدار 1190% في 3DMark Vantage Performance.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
900p | 18
−1567%
| 300−350
+1567%
|
Full HD | 20
−320%
| 84
+320%
|
1440p | 2−3
−2400%
| 50
+2400%
|
4K | 1−2
−2600%
| 27
+2600%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
Hitman 3 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1633%
|
260−270
+1633%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1678%
|
160−170
+1678%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−1669%
|
230−240
+1669%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
Hitman 3 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1633%
|
260−270
+1633%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1678%
|
160−170
+1678%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−1669%
|
230−240
+1669%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1633%
|
260−270
+1633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1678%
|
160−170
+1678%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−1669%
|
230−240
+1669%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Hitman 3 | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Metro Exodus | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 59
−1680%
|
1050−1100
+1680%
|
Metro Exodus | 144
−1671%
|
2550−2600
+1671%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 42
−1686%
|
750−800
+1686%
|
Metro Exodus | 100
−1650%
|
1750−1800
+1650%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 37
−1657%
|
650−700
+1657%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 27
−1567%
|
450−500
+1567%
|
Metro Exodus | 59
−1680%
|
1050−1100
+1680%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
−1691%
|
1200−1250
+1691%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−1479%
|
300−310
+1479%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−1567%
|
500−550
+1567%
|
Hitman 3 | 21
−1567%
|
350−400
+1567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−1567%
|
400−450
+1567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−1614%
|
600−650
+1614%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 10
−1600%
|
170−180
+1600%
|
Forza Horizon 4 | 50
−1600%
|
850−900
+1600%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−1650%
|
210−220
+1650%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTS 360M و GTX 1660 في الألعاب الشعبية:
- GTX 1660 هو 1567 أسرع في 900p
- GTX 1660 هو 320 أسرع في 1080p
- GTX 1660 هو 2400 أسرع في 1440p
- GTX 1660 هو 2600 أسرع في 4K
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 1.69 | 30.27 |
الجِدة | 7 يناير 2010 | 14 مارس 2019 |
الذاكرة القصوى | 1 غيغابايت | 6 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 40 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 38 واط | 120 واط |
GeForce GTX 1660 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTS 360M في اختبارات الأداء.
اعلم أن GeForce GTS 360M بطاقة كمبيوتر محمول بينما GeForce GTX 1660 بطاقة سطح مكتب.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.