GTS 360M vs GTX 1660

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GTS 360M
1.68

GTX 1660 supera GTS 360M del 1696% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTS 360M e di GeForce GTX 1660 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni889170
Posto per popolaritànon nella top-10048
Rapporto qualità prezzo0.1325.04
ArchitetturaGT2xx (2009−2012)Turing (2018−2021)
Nome in codiceN11E-GS1Turing TU116
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita7 gennaio 2010 (14 anni fa)14 marzo 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$219
Prezzo odierno$230 $252 (1.2x)
Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1660 ha il 19162% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTS 360M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTS 360M e GeForce GTX 1660: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTS 360M e GeForce GTX 1660, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader961408
Numero di trasportatori CUDA96non disponibile
Frequenza di nucleo575 MHz1530 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1785 MHz
Numero di transistori727 million6,600 million
Processo tecnologico40 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)38 Watt120 Watt
Velocità di testurizzazione17.60157.1
Prestazioni con la virgola mobile275.71 gflopsnon disponibile
Gigaflops413non disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTS 360M e GeForce GTX 1660 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
BusPCI-E 2.0non disponibile
InterfacciaMXM-IIPCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile229 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazioneno1x 8-pin
Supporto di SLI+non disponibile
Tipo di connettore MXMMXM 3.0 Type-Bnon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTS 360M e GeForce GTX 1660: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3, GDDR3, GDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria1 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit192 Bit
Frequenza di memoriaUp to 2000 MHz8000 MHz
Larghezza di banda di memoria57.6 GB/s192.1 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTS 360M e GeForce GTX 1660 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoSingle Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTS 360M e GeForce GTX 1660. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Risparmio energia8.0non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTS 360M e GeForce GTX 1660, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
Modello di shader4.16.5
OpenGL2.14.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTS 360M e GeForce GTX 1660 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTS 360M 1.68
GTX 1660 30.17
+1696%

GTX 1660 supera GTS 360M del 1696% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTS 360M 651
GTX 1660 11692
+1696%

Il GTX 1660 supera il GTS 360M del 1696% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTS 360M 5522
GTX 1660 71229
+1190%

Il GTX 1660 supera il GTS 360M del 1190% nel 3DMark Vantage Performance.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTS 360M e GeForce GTX 1660 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p18
−1567%
300−350
+1567%
Full HD23
−274%
86
+274%
1440p2−3
−2300%
48
+2300%
4K1−2
−2700%
28
+2700%

Giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−1675%
71
+1675%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−5600%
55−60
+5600%
Battlefield 5 1−2
−9300%
90−95
+9300%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−1020%
112
+1020%
Cyberpunk 2077 4−5
−1350%
58
+1350%
Far Cry 5 0−1 100
Forza Horizon 4 2−3
−6500%
132
+6500%
Hitman 3 2−3
−5400%
110
+5400%
Horizon Zero Dawn 2−3
−4000%
82
+4000%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1725%
73
+1725%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1063%
93
+1063%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−5600%
55−60
+5600%
Battlefield 5 1−2
−9300%
90−95
+9300%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−750%
85
+750%
Cyberpunk 2077 4−5
−1075%
47
+1075%
Far Cry 5 0−1 92
Forza Horizon 4 2−3
−6050%
123
+6050%
Hitman 3 2−3
−4400%
90
+4400%
Horizon Zero Dawn 2−3
−2950%
61
+2950%
Metro Exodus 2−3
−2750%
57
+2750%
Red Dead Redemption 2 4−5
−900%
40
+900%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−875%
78
+875%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1940%
102
+1940%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−5600%
55−60
+5600%
Battlefield 5 1−2
−9300%
90−95
+9300%
Cyberpunk 2077 4−5
−900%
40
+900%
Far Cry 5 0−1 86
Forza Horizon 4 2−3
−4800%
98
+4800%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1040%
57
+1040%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1325%
57
+1325%
Hitman 3 4−5
−1325%
57
+1325%
Horizon Zero Dawn 9−10
−344%
40
+344%
Metro Exodus 0−1 33
Red Dead Redemption 2 0−1 25
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−860%
48
+860%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−2300%
24
+2300%
Far Cry 5 3−4
−1867%
59
+1867%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1850%
35−40
+1850%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1500%
32
+1500%
Hitman 3 2−3
−1450%
31
+1450%
Horizon Zero Dawn 8−9
−37.5%
11
+37.5%
Red Dead Redemption 2 0−1 16−18

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 20−22
Assassin's Creed Valhalla 0−1 15
Far Cry 5 3−4
−900%
30
+900%
Far Cry New Dawn 5−6
−520%
31
+520%

È così che GTS 360M e GTX 1660 competono nei giochi popolari:

Risoluzione 900p:

  • GTX 1660 è 1567% più veloce di GTS 360M.

Risoluzione 1080p:

  • GTX 1660 è 274% più veloce di GTS 360M.

Risoluzione 1440p:

  • GTX 1660 è 2300% più veloce di GTS 360M.

Risoluzione 4K:

  • GTX 1660 è 2700% più veloce di GTS 360M.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Battlefield 5, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GTX 1660 è 9300% più veloce del GTS 360M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 1660 ha superato GTS 360M in tutti gli 38 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 1.68 30.17
Novità 7 gennaio 2010 14 marzo 2019
Spazio massimo di memoria 1 GB 6 GB
Processo tecnologico 40 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 38 watt 120 watt

Il modello GeForce GTX 1660 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTS 360M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTS 360M è mirata per notebooks e GeForce GTX 1660 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTS 360M e GeForce GTX 1660, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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