为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTS 360M 与 GTX 1660
综合绩效得分
在我们的综合基准结果中,GeForce GTX 1660比GeForce GTS 360M高出1696%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTS 360M和GeForce GTX 1660架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 889 | 170 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 48 |
价质比 | 0.13 | 25.04 |
架构 | GT2xx (2009−2012) | Turing (2018−2021) |
代号 | N11E-GS1 | Turing TU116 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 7 1月 2010(14年前) | 14 3月 2019(5年前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $219 |
现在的价格 | $230 | $252 (1.2x) |
GTX 1660 的 19162% 性价比高于 GTS 360M。
特性
GeForce GTS 360M和GeForce GTX 1660的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTS 360M和GeForce GTX 1660性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 96 | 1408 |
CUDA输送机数 | 96 | 没有数据 |
核心频率 | 575 MHz | 1530 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1785 MHz |
晶体管数 | 727 million | 6,600 million |
工艺过程 | 40 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 38 Watt | 120 Watt |
纹理填充率 | 17.60 | 157.1 |
带浮点的性能 | 275.71 gflops | 没有数据 |
每秒十亿次浮点运算, 每秒 10次浮点运算 | 413 | 没有数据 |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTS 360M和GeForce GTX 1660与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | PCI-E 2.0 | 没有数据 |
介面 | MXM-II | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 229 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 8-pin |
SLI操作法支持 | + | 没有数据 |
MXM接头型 | MXM 3.0 Type-B | 没有数据 |
内存
GeForce GTS 360M和GeForce GTX 1660上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3, GDDR3, GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 192 Bit |
内存频率 | Up to 2000 MHz | 8000 MHz |
内存通过量 | 57.6 千兆字节/s | 192.1 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出GeForce GTS 360M和GeForce GTX 1660上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Single Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
技术
这里列出了受支持的GeForce GTS 360M和GeForce GTX 1660技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
能源管理 | 8.0 | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTS 360M和GeForce GTX 1660支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
基准测试
这些是GeForce GTS 360M和GeForce GTX 1660基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce GTX 1660比GeForce GTS 360M高出1696%。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
基准覆盖率。25%
在Passmark中,GeForce GTX 1660的表现比GeForce GTS 360M好1696%。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
基准覆盖率。17%
在3DMark Vantage Performance中,GeForce GTX 1660的表现比GeForce GTS 360M好1190%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTS 360M 和GeForce GTX 1660的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 18
−1567%
| 300−350
+1567%
|
Full HD | 23
−274%
| 86
+274%
|
1440p | 2−3
−2300%
| 48
+2300%
|
4K | 1−2
−2700%
| 28
+2700%
|
热门游戏
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1675%
|
71
+1675%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−5600%
|
55−60
+5600%
|
Battlefield 5 | 1−2
−9300%
|
90−95
+9300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−1020%
|
112
+1020%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1350%
|
58
+1350%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 100 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−6500%
|
132
+6500%
|
Hitman 3 | 2−3
−5400%
|
110
+5400%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−4000%
|
82
+4000%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1725%
|
73
+1725%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1063%
|
93
+1063%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−5600%
|
55−60
+5600%
|
Battlefield 5 | 1−2
−9300%
|
90−95
+9300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−750%
|
85
+750%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1075%
|
47
+1075%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 92 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−6050%
|
123
+6050%
|
Hitman 3 | 2−3
−4400%
|
90
+4400%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−2950%
|
61
+2950%
|
Metro Exodus | 2−3
−2750%
|
57
+2750%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−900%
|
40
+900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−875%
|
78
+875%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1940%
|
102
+1940%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−5600%
|
55−60
+5600%
|
Battlefield 5 | 1−2
−9300%
|
90−95
+9300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−900%
|
40
+900%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 86 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−4800%
|
98
+4800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1040%
|
57
+1040%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1325%
|
57
+1325%
|
Hitman 3 | 4−5
−1325%
|
57
+1325%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−344%
|
40
+344%
|
Metro Exodus | 0−1 | 33 |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 25 |
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−860%
|
48
+860%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2300%
|
24
+2300%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1867%
|
59
+1867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1500%
|
32
+1500%
|
Hitman 3 | 2−3
−1450%
|
31
+1450%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−37.5%
|
11
+37.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 16−18 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 20−22 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 15 |
Far Cry 5 | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−520%
|
31
+520%
|
这就是 GTS 360M 和 GTX 1660 在热门游戏中的竞争方式:
900p 分辨率:
- GTX 1660比GTS 360M快1567%。
1080p 分辨率:
- GTX 1660比GTS 360M快274%。
1440p 分辨率:
- GTX 1660比GTS 360M快2300%。
4K 分辨率:
- GTX 1660比GTS 360M快2700%。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在Battlefield 5中,使用1080p分辨率和Medium Preset,GTX 1660比GTS 360M快9300%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 38 测试中,GTX 1660 无一例外地超过了 GTS 360M。
优势和劣势
业绩评级 | 1.68 | 30.17 |
新颖性 | 7 1月 2010 | 14 3月 2019 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 38 瓦特 | 120 瓦特 |
我们推荐使用 GeForce GTX 1660,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTS 360M。
应当记住,GeForce GTS 360M是为笔记本电脑设计的,而GeForce GTX 1660是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTS 360M和GeForce GTX 1660之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。