NVIDIA GeForce GTS 360M vs. GTX 1660

NVIDIA GeForce GTS 360M
NVIDIA GeForce GTX 1660

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTS 360M y GeForce GTX 1660, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento
 
La relación precio-calidad (0-100)
sin datos
 
63.31
Arquitectura
GT2xx
 
Turing
Nombre de código
N11E-GS1
 
Turing TU116
Tipo
para los portátiles
 
de escritorio
Fecha de lanzamiento
7 de Enero 2010
 
14 de Marzo 2019
El precio en el momento del lanzamiento
sin datos
 
$219
El precio actual
sin datos
 
$225

Características

Parámetros generales del GeForce GTS 360M y GeForce GTX 1660: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTS 360M y GeForce GTX 1660, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado
96
 
1408
El número de los transportadores CUDA
96
 
sin datos
La frecuencia del núcleo
1436 MHz
 
1530 MHz
La frecuencia de modo Boost
sin datos
 
1785 MHz
Cantidad de los transistores
727 Million
 
6,600 million
El proceso tecnológico de fabricación
40 nm
 
12 nm
El consumo de energia (TDP)
38 Watt
 
120 Watt
La velocidad de textura
17.6 GTexel / s
 
157.1 GTexel / s
El rendimiento con el punto flotante
275.71 gflops
 
sin datos
GFLOPS
413
 
sin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTS 360M y GeForce GTX 1660 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil
large
 
sin datos
Soporte de bus
PCI-E 2.0
 
sin datos
Interfaz
MXM-II
 
PCIe 3.0 x16
Longitud
sin datos
 
229 mm
Conectores de alimentación adicionales
no
 
1x 8-pin
Compatible con SLI
2-way
 
-
Tipo del conector MXM
MXM 3.0 Type-B
 
sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTS 360M y GeForce GTX 1660 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria
DDR3, GDDR3, GDDR5
 
GDDR5
La capacidad máxima de RAM
1 GB
 
6 GB
El ancho del bus de memoria
128 Bit
 
192 Bit
La frecuencia de la memoria
sin datos
 
8000 MHz
El ancho de banda de memoria
57.6 GB / s
 
192.1 GB / s
La memoria compartida
-
 
-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTS 360M y GeForce GTX 1660. Como regla, esta sección solo es relevante para las tarjetas de video de destops, ya que para las computadoras portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video dependen del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo
No outputs
 
1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Conectores de vídeo
Single Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA
 
sin datos
HDMI
+
 
-
La resolución máxima a través de VGA
2048x1536
 
sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTS 360M y GeForce GTX 1660. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
La gestión de energía
8.0
 
sin datos
CUDA
+
 
-
SLI
+
 
sin datos
HybridPower
+
 
sin datos
MXM 3.0 Type-B
+
 
sin datos
Powermizer 8.0
+
 
sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTS 360M y GeForce GTX 1660 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX
DirectX 10.1, Shader 4.1
 
DirectX 12_1, Shader 6.4
OpenGL
2.1
 
4.6

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTS 360M y GeForce GTX 1660 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.

Rendimiento global en pruebas

GTS 360M 0.48
GTX 1660 52.75 +10889.6%

3DMark Vantage Performance

GTS 360M 5522
GTX 1660 57895 +948.4%

Passmark

GTS 360M 631
GTX 1660 11232 +1680%

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTS 360M y GeForce GTX 1660 en juegos, los valores se miden en FPS.

Ventajas del NVIDIA GeForce GTS 360M

Consumo de energía más bajo (38 contra 120 W)
DirectX Compute Support (Windows 7)
CUDA
OpenCL
HybridPower
PhysX
SLI
Powermizer 8.0
MXM 3.0 Type-B
HDMI

Ventajas del NVIDIA GeForce GTX 1660

En 10889.6% más rápido (aproximadamente en 110 veces) en pruebas sintéticas
La tarjeta gráfica más reciente (14 de Marzo 2019 vs 7 de Enero 2010)
Bus de memoria más ancho (192 contra 128 bit)
Más pipelines (1408 contra 96)
más gran ancho de banda de memoria (192.1 contra 57.6 Gbit/s)
Proceso de tecnología más fino (12 contra 40 nm)

Entonces GTS 360M o GTX 1660?

Según los resultados de las pruebas, Technical City recomienda tarjeta gráfica NVIDIA GeForce GTX 1660.
Tenga en cuenta que GeForce GTS 360M esta destinada para portátiles es GeForce GTX 1660 - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTS 360M y GeForce GTX 1660 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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