GeForce GT 430 ضد RTX 4060 Ti
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين GeForce GT 430 و GeForce RTX 4060 Ti، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق RTX 4060 Ti على GT 430 بنسبة هائلة 3686 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 978 | 38 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | 19 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 0.05 | 83.12 |
كفاءة الطاقة | 2.20 | 25.54 |
البنيان | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace (2022−2024) |
اسم رمز GPU | GF108 | AD106 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 11 أكتوبر 2010 ( منذ14 سنوات) | 18 مايو 2023 ( منذ1 سنة) |
السعر وقت الإصدار | $79 | $399 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
RTX 4060 Ti له قيمة 166140٪ أفضل للمال من GT 430.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 96 | 4352 |
نوى CUDA لكل وحدة معالجة رسومات | 96 | لايوجد بيانات |
سرعة الساعة الأساسية | 700 MHz | 2310 MHz |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 2535 MHz |
عدد الترانزستورات | 585 million | 22,900 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 40 nm | 5 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 49 Watt | 160 Watt |
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU | 98 °C | لايوجد بيانات |
معدل تعبئة النسيج | 11.20 | 344.8 |
أداء النقطة العائمة | 0.2688 TFLOPS | 22.06 TFLOPS |
ROPs | 4 | 48 |
TMUs | 16 | 136 |
Tensor Cores | لايوجد بيانات | 136 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 34 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
دعم الحافلات | PCI-E 2.0 x 16 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
طول | 145 mm | 240 mm |
الإرتفاع | 6.9 سم | لايوجد بيانات |
عرض | 1-slot | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | 1x 16-pin |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR3 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 1 غيغابايت | 8 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate) | 2250 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 25.6 - 28.8 غيغابايت/s | 288.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
الدقة القصوى عبر VGA | 2048x1536 | لايوجد بيانات |
إدخال الصوت لـ HDMI | داخلي | لايوجد بيانات |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−3536%
|
400−450
+3536%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−3500%
|
180−190
+3500%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3650%
|
75−80
+3650%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−3536%
|
400−450
+3536%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−3500%
|
180−190
+3500%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−3400%
|
350−400
+3400%
|
Metro Exodus | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−3614%
|
260−270
+3614%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3650%
|
75−80
+3650%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−3536%
|
400−450
+3536%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−3500%
|
180−190
+3500%
|
Dota 2 | 2−3
−3650%
|
75−80
+3650%
|
Far Cry 5 | 12−14
−3650%
|
450−500
+3650%
|
Fortnite | 7−8
−3614%
|
260−270
+3614%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−3400%
|
350−400
+3400%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−3650%
|
75−80
+3650%
|
Metro Exodus | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−3650%
|
600−650
+3650%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−3614%
|
260−270
+3614%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−3650%
|
300−310
+3650%
|
World of Tanks | 30−35
−3650%
|
1200−1250
+3650%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3650%
|
75−80
+3650%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−3536%
|
400−450
+3536%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−3500%
|
180−190
+3500%
|
Dota 2 | 2−3
−3650%
|
75−80
+3650%
|
Far Cry 5 | 12−14
−3650%
|
450−500
+3650%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−3400%
|
350−400
+3400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−3650%
|
600−650
+3650%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−3500%
|
180−190
+3500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−3400%
|
350−400
+3400%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
World of Tanks | 9−10
−3233%
|
300−310
+3233%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3567%
|
110−120
+3567%
|
Far Cry 5 | 5−6
−3500%
|
180−190
+3500%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3500%
|
180−190
+3500%
|
Valorant | 7−8
−3614%
|
260−270
+3614%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−3650%
|
600−650
+3650%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−3567%
|
550−600
+3567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−3650%
|
150−160
+3650%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−3567%
|
550−600
+3567%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3650%
|
75−80
+3650%
|
Dota 2 | 16−18
−3650%
|
600−650
+3650%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Valorant | 2−3
−3650%
|
75−80
+3650%
|
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 1.55 | 58.69 |
الجِدة | 11 أكتوبر 2010 | 18 مايو 2023 |
الذاكرة القصوى | 1 غيغابايت | 8 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 40 nm | 5 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 49 واط | 160 واط |
يحتوي GT 430 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 226.5% من استهلاك الطاقة،
أما RTX 4060 Ti، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 3686.5% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 12 سنوات وسعر 700 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 700%.
GeForce RTX 4060 Ti هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 430 في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.