GeForce GT 240 ضد Radeon RX 5700 XT
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا بين GeForce GT 240 و Radeon RX 5700 XT، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق RX 5700 XT على GT 240 بنسبة هائلة 3178 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 1025 | 86 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | 72 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 0.01 | 47.60 |
كفاءة الطاقة | 1.31 | 13.21 |
البنيان | Tesla 2.0 (2007−2013) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
اسم رمز GPU | GT215 | Navi 10 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 17 نوفمبر 2009 ( منذ15 سنوات) | 7 يوليو 2019 ( منذ5 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $80 | $399 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
RX 5700 XT له قيمة 475900٪ أفضل للمال من GT 240.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 96 | 2560 |
سرعة الساعة الأساسية | 550 MHz | 1605 MHz |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 1905 MHz |
عدد الترانزستورات | 727 million | 10,300 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 40 nm | 7 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 69 Watt | 225 Watt |
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU | 105C C | لايوجد بيانات |
معدل تعبئة النسيج | 17.60 | 304.8 |
أداء النقطة العائمة | 0.2573 TFLOPS | 9.754 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 32 | 160 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
دعم الحافلات | PCI-E 2.0 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
طول | 168 mm | 272 mm |
الإرتفاع | 11.1 سم | لايوجد بيانات |
عرض | 1-slot | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 512 ميغابايت or 1 غيغابايت | 8 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1700 MHz GDDR5, 1000 MHz GDDR3, 900 MHz DDR3 MHz | 1750 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 54.4 غيغابايت/s | 448.0 غيغابايت/s |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | DVIVGAHDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
دعم متعدد الشاشات | + | لايوجد بيانات |
HDMI | + | + |
الدقة القصوى عبر VGA | 2048x1536 | لايوجد بيانات |
إدخال الصوت لـ HDMI | داخلي | لايوجد بيانات |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
VR Ready | لايوجد بيانات | + |
Multi Monitor | لايوجد بيانات | + |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 3.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | + |
CUDA | + | - |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 25
−404%
| 126
+404%
|
1440p | 2−3
−3600%
| 74
+3600%
|
4K | 1−2
−4500%
| 46
+4500%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 3.20 | 3.17 |
1440p | 40.00 | 5.39 |
4K | 80.00 | 8.67 |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1850%
|
78
+1850%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1167%
|
76
+1167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2850%
|
118
+2850%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1850%
|
78
+1850%
|
Far Cry 5 | 1−2
−12400%
|
125
+12400%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3833%
|
118
+3833%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−14800%
|
298
+14800%
|
Hitman 3 | 6−7
−1300%
|
84
+1300%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−2136%
|
313
+2136%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5650%
|
115
+5650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1913%
|
160−170
+1913%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−685%
|
259
+685%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−2467%
|
154
+2467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2575%
|
107
+2575%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1775%
|
75
+1775%
|
Far Cry 5 | 1−2
−10000%
|
101
+10000%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3500%
|
108
+3500%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−14050%
|
283
+14050%
|
Hitman 3 | 6−7
−1333%
|
86
+1333%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−2000%
|
294
+2000%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4750%
|
97
+4750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2313%
|
193
+2313%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−709%
|
85−90
+709%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−652%
|
248
+652%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−933%
|
62
+933%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1900%
|
80
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1575%
|
67
+1575%
|
Far Cry 5 | 1−2
−7200%
|
73
+7200%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−7300%
|
148
+7300%
|
Hitman 3 | 6−7
−1283%
|
83
+1283%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−864%
|
135
+864%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2038%
|
171
+2038%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−745%
|
93
+745%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−103%
|
67
+103%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5300%
|
108
+5300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−12500%
|
126
+12500%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−4100%
|
84
+4100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−5200%
|
53
+5200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 58 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3900%
|
40
+3900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−5800%
|
59
+5800%
|
Hitman 3 | 7−8
−743%
|
59
+743%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1980%
|
104
+1980%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−6400%
|
65−70
+6400%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−3917%
|
241
+3917%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1875%
|
79
+1875%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 44 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−3400%
|
35
+3400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3200%
|
33
+3200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 33 |
Far Cry 5 | 0−1 | 30 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1233%
|
40
+1233%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 110
+0%
|
110
+0%
|
Battlefield 5 | 199
+0%
|
199
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 91
+0%
|
91
+0%
|
Battlefield 5 | 165
+0%
|
165
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 78
+0%
|
78
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 59
+0%
|
59
+0%
|
Forza Horizon 4 | 273
+0%
|
273
+0%
|
Metro Exodus | 104
+0%
|
104
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+0%
|
119
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+0%
|
56
+0%
|
Hitman 3 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+0%
|
121
+0%
|
Metro Exodus | 65
+0%
|
65
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+0%
|
54
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 17
+0%
|
17
+0%
|
Forza Horizon 4 | 79
+0%
|
79
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
+0%
|
71
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+0%
|
13
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GT 240 و RX 5700 XT في الألعاب الشعبية:
- RX 5700 XT هو 404 أسرع في 1080p
- RX 5700 XT هو 3600 أسرع في 1440p
- RX 5700 XT هو 4500 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Forza Horizon 4، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون RX 5700 XT أسرع 14800 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RX 5700 XT متقدم في 48 الاختبارات (71٪)
- هناك تعادل في 20 الاختبارات (29٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 1.31 | 42.94 |
الجِدة | 17 نوفمبر 2009 | 7 يوليو 2019 |
الذاكرة القصوى | 512 ميغابايت or 1 غيغابايت | 8 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 40 nm | 7 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 69 واط | 225 واط |
يحتوي GT 240 سعر 6300 أعلى بنسبة #VRAM، وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 226.1% من استهلاك الطاقة،
أما RX 5700 XT، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 3177.9% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 9 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 471.4%.
Radeon RX 5700 XT هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 240 في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.