GeForce GT 240: المواصفات والاختبارات
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
يوفر GeForce GT 240 أداءً ضعيفًا في الألعاب والأداء القياسي عند 1.31% من 1.31% من أداء المتصدر وهو GeForce RTX 4090.
خلاصة
بدأت في بيع GeForce GT 240 17 نوفمبر 2009 بالسعر الموصى به $80 . هذه بطاقة سطح مكتب Tesla 2.0 متطورة تعتمد على عملية التصنيع 40 nm وتهدف بشكل أساسي إلى الاستخدام المكتبي. 512 ميغابايت or 1 غيغابايت من GDDR5 ذاكرة مسجلة في 0 GHz يتم توفيرها ، ومع 128 Bit واجهة الذاكرة ، يُنشئ عرض نطاق ترددي 54.4 غيغابايت/s.
من حيث التوافق ، هذه بطاقة single-slot متصلة عبر واجهة PCIe 2.0 x16. يبلغ طول الإصدار الافتراضي للشركة المصنعة 168 mm. لا يلزم وجود موصل طاقة إضافي ، واستهلاك الطاقة عند 69 Watt.
التفاصيل الأساسية
بعض الحقائق الأساسية حول GeForce GT 240: الهندسة المعمارية وقطاع السوق وتاريخ الإصدار وما إلى ذلك.
المركز في تصنيف الأداء | 1037 | |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 0.01 | |
كفاءة الطاقة | 1.38 | من 100.00 (Radeon 890M) |
البنيان | Tesla 2.0 (2007−2013) | |
اسم رمز GPU | GT215 | |
شريحة من السوق | سطح المكتب | |
تاريخ الافراج عنه | 17 نوفمبر 2009 ( منذ14 سنوات) | |
السعر وقت الإصدار | $80 | من 14,999 (Quadro Plex 7000) |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات التفصيلية
GeForce GT 240 معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل وساعة GPU الأساسية وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن أداء GeForce GT 240 ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، يجب أن تأخذ في الاعتبار نتائج اختبار الأداء والألعاب.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 96 | من 21760 (GeForce RTX 5090) |
النوى CUDA | 96 | |
سرعة الساعة الأساسية | 550 MHz | من 2800 MHz (Playstation 5 Pro GPU) |
عدد الترانزستورات | 727 million | من 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 40 nm | من 4 nm (H100 PCIe) |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 69 Watt | من 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem) |
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU | 105C C | |
معدل تعبئة النسيج | 17.60 | من 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
أداء النقطة العائمة | 0.2573 TFLOPS | من 109.7 (GeForce RTX 5090) |
ROPs | 8 | من 192 (GA100) |
TMUs | 32 | من 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن توافق GeForce GT 240 مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات رسومات سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
دعم الحافلات | PCI-E 2.0 | |
واجهه المستخدم | PCIe 2.0 x16 | |
طول | 168 mm | |
الإرتفاع | 11.1 سم | |
عرض | 1-slot | |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة على GeForce GT 240: نوعها وحجمها وناقلها وساعتها وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات ليس لها ذاكرة مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام بدلاً من ذلك.
نوع الذاكرة | GDDR5 | |
الذاكرة القصوى | 512 ميغابايت or 1 غيغابايت | من 294912 (Radeon Instinct MI325X) |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | من 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
سرعة ساعة الذاكرة | 1700 MHz GDDR5, 1000 MHz GDDR3, 900 MHz DDR3 MHz | من 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 54.4 غيغابايت/s | من 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X) |
التوصيل والمخرجات
أنواع موصلات الفيديو وعددها الموجودة في GeForce GT 240. كقاعدة عامة ، هذا القسم مناسب فقط لبطاقات الرسومات المرجعية لسطح المكتب ، نظرًا لأن توفر مخرجات فيديو معينة في أجهزة الكمبيوتر المحمول يعتمد على طراز الكمبيوتر المحمول ، في حين أن نماذج سطح المكتب غير المرجعية يمكن (على الرغم من أنها لن تكون بالضرورة) تحمل مجموعة مختلفة من الفيديو الموانئ.
موصلات العرض | DVIVGAHDMI | |
دعم متعدد الشاشات | + | |
HDMI | + | |
الدقة القصوى عبر VGA | 2048x1536 | |
إدخال الصوت لـ HDMI | داخلي |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
تم إدراج GeForce GT 240 APIs المدعومة ، بما في ذلك إصداراتها.
DirectX | 11.1 (10_1) | |
نموذج تظليل | 4.1 | |
OpenGL | 3.2 | من 4.6 (GeForce GTX 1080 محمول) |
OpenCL | 1.1 | |
Vulkan | N/A | |
CUDA | + |
أداء معياري
الأداء المعياري لغير الألعاب لـ GeForce GT 240. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
أرسل نتائج الاختبار إلى GeForce GT 240.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة GeForce GT 240 للألعاب. يتم قياس نتائج معايير الألعاب الخاصة في الإطارات في الثانية. يتم تضمين المقارنات مع متطلبات نظام اللعبة ، ولكن تذكر أن المتطلبات الرسمية في بعض الأحيان قد تعكس الواقع بشكل غير دقيق.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الحديثة الشائعة عبر درجات دقة مختلفة:
Full HD | 25 |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | |
Far Cry 5 | 1−2 | |
Far Cry New Dawn | 3−4 | |
Forza Horizon 4 | 2−3 | |
Hitman 3 | 6−7 | |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | |
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9 | |
Watch Dogs: Legion | 30−35 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | |
Far Cry 5 | 1−2 | |
Far Cry New Dawn | 3−4 | |
Forza Horizon 4 | 2−3 | |
Hitman 3 | 6−7 | |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | |
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12 | |
Watch Dogs: Legion | 30−35 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | |
Far Cry 5 | 1−2 | |
Forza Horizon 4 | 2−3 | |
Hitman 3 | 6−7 | |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12 | |
Watch Dogs: Legion | 30−35 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | |
Far Cry New Dawn | 2−3 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | |
Far Cry 5 | 1−2 | |
Hitman 3 | 7−8 | |
Horizon Zero Dawn | 5−6 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | |
Watch Dogs: Legion | 6−7 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5 |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | |
Far Cry 5 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 |
المكافئ AMD
نعتقد أن أقرب ما يعادل GeForce GT 240 من AMD هو ، وهو أبطأ بنسبة 1٪ وأقل بمقدار 2 المواقف في تقييمنا.
في ما يلي بعض أقرب منافسي AMD لـ GeForce GT 240:
وحدات معالجة الرسومات المماثلة
فيما يلي توصيتنا الخاصة بالعديد من بطاقات الرسومات التي تكون قريبة إلى حد ما في الأداء من تلك التي تمت مراجعتها.
المعالجات الموصى بها
يتم استخدام هذه المعالجات بشكل شائع مع GeForce GT 240 وفقًا لإحصائياتنا.