GeForce 8800 GT ضد GTX 1650 Ti Max-Q
درجة الأداء المجمعة
لقد قارنا GeForce 8800 GT مع GeForce GTX 1650 Ti Max-Q، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق GTX 1650 Ti Max-Q على 8800 GT بنسبة هائلة 1229 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 1001 | 304 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
قيمة المالي | 0.02 | 10.55 |
البنيان | Tesla (2006−2010) | Turing (2018−2021) |
اسم رمز GPU | G92 | N18P-G62 Max-Q |
شريحة من السوق | سطح المكتب | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 29 أكتوبر 2007 ( منذ16 سنوات) | 2 أبريل 2020 ( منذ4 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $349 | لايوجد بيانات |
السعر الحالي | $166 (0.5x) | $1183 |
قيمة المالي
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
GTX 1650 Ti Max-Q له قيمة 52650٪ أفضل للمال من 8800 GT.
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 112 | 1024 |
النوى CUDA | 112 | لايوجد بيانات |
سرعة الساعة الأساسية | 600 MHz | 1035 MHz |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 1200 MHz |
عدد الترانزستورات | 754 million | 4,700 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 65 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 105 Watt | 35 Watt |
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU | 105 °C | لايوجد بيانات |
معدل تعبئة النسيج | 33.6 billion/sec | 76.80 |
أداء النقطة العائمة | 336.0 gflops | لايوجد بيانات |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن GeForce 8800 GT و GeForce GTX 1650 Ti Max-Q التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة). بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.
حجم الكمبيوتر المحمول | لايوجد بيانات | medium sized |
دعم الحافلات | PCI-E 2.0 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
طول | 22.9 سم | لايوجد بيانات |
الإرتفاع | Single Slot | لايوجد بيانات |
عرض | 1-slot | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | 6-pin & 8-pin | لا احد منهم |
خيارات SLI | 2-way | لايوجد بيانات |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR3 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 512 ميغابايت | 4 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 900 MHz | 10000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 57.6 غيغابايت/s | 160.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | لايوجد بيانات | - |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | Dual Link DVIHDTV | No outputs |
دعم متعدد الشاشات | + | لايوجد بيانات |
الدقة القصوى عبر VGA | 2048x1536 | لايوجد بيانات |
إدخال الصوت لـ HDMI | S/PDIF | لايوجد بيانات |
التقنيات
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
High Dynamic-Range Lighting (HDRR) | 128bit | لايوجد بيانات |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | 4.0 | 6.5 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
GTX 1650 Ti Max-Q يتفوق على 8800 GT بمقدار 1229٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
تغطية المعيار: 25%
GTX 1650 Ti Max-Q يتفوق على 8800 GT بمقدار 1234% في Passmark.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 4−5
−1250%
| 54
+1250%
|
1440p | 2−3
−1300%
| 28
+1300%
|
4K | 1−2
−2200%
| 23
+2200%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1533%
|
49
+1533%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1800%
|
38
+1800%
|
Battlefield 5 | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1400%
|
45
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1460%
|
75−80
+1460%
|
Hitman 3 | 3−4
−1400%
|
45
+1400%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1238%
|
107
+1238%
|
Metro Exodus | 6−7
−1333%
|
86
+1333%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1475%
|
63
+1475%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−1440%
|
77
+1440%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1533%
|
49
+1533%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1267%
|
41
+1267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2300%
|
24
+2300%
|
Battlefield 5 | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1600%
|
34
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1460%
|
75−80
+1460%
|
Hitman 3 | 2−3
−1700%
|
36
+1700%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−1550%
|
65−70
+1550%
|
Metro Exodus | 4−5
−1350%
|
58
+1350%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1667%
|
53
+1667%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1450%
|
62
+1450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1250%
|
54
+1250%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−1279%
|
193
+1279%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1800%
|
19
+1800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 12 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2100%
|
22
+2100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1460%
|
75−80
+1460%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−1325%
|
57
+1325%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1250%
|
54
+1250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1500%
|
32
+1500%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1500%
|
16
+1500%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1433%
|
46
+1433%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 12 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 9−10 |
Far Cry 5 | 2−3
−1550%
|
33
+1550%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
Hitman 3 | 1−2
−2400%
|
25
+2400%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−1267%
|
41
+1267%
|
Metro Exodus | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−1650%
|
35
+1650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1300%
|
14
+1300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | 12−14 |
Hitman 3 | 1−2
−1300%
|
14
+1300%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−1400%
|
15
+1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1900%
|
20
+1900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 10−11 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 5 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 9−10 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 3−4 |
Far Cry 5 | 0−1 | 9−10 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−2100%
|
22
+2100%
|
Metro Exodus | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 7−8 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها 8800 GT و GTX 1650 Ti Max-Q في الألعاب الشعبية:
- GTX 1650 Ti Max-Q هو 1250 أسرع في 1080p
- GTX 1650 Ti Max-Q هو 1300 أسرع في 1440p
- GTX 1650 Ti Max-Q هو 2200 أسرع في 4K
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 1.25 | 16.61 |
الجِدة | 29 أكتوبر 2007 | 2 أبريل 2020 |
الذاكرة القصوى | 512 ميغابايت | 4 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 65 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 105 واط | 35 واط |
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce 8800 GT في اختبارات الأداء.
اعلم أن GeForce 8800 GT هي بطاقة سطح مكتب بينما GeForce GTX 1650 Ti Max-Q هي بطاقة كمبيوتر محمول.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.