Arc A550M ضد RTX A500 Mobile
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا Arc A550M مع RTX A500 Mobile، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق Arc A550M على RTX A500 Mobile بنسبة كبيرة 40 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 221 | 306 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 28.36 | 20.29 |
البنيان | Generation 12.7 (2022−2023) | Ampere (2020−2024) |
اسم رمز GPU | DG2-512 | GA107S |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | محطة عمل متنقلة |
تاريخ الافراج عنه | 2022 ( منذ2 سنوات) | 22 مارس 2022 ( منذ2 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2048 | 2048 |
سرعة الساعة الأساسية | 900 MHz | 832 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 2050 MHz | 1537 MHz |
عدد الترانزستورات | 21,700 million | لايوجد بيانات |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 6 nm | 8 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 60 Watt | 60 Watt (20 - 60 Watt TGP) |
معدل تعبئة النسيج | 262.4 | 98.37 |
أداء النقطة العائمة | 8.397 TFLOPS | 6.296 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 128 | 64 |
Tensor Cores | 256 | 64 |
Ray Tracing Cores | 16 | 16 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR6 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 4 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | 64 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1750 MHz | 1500 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 224.0 غيغابايت/s | 96 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | Portable Device Dependent | No outputs |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
3DMark Time Spy Graphics
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 65−70
+35.4%
| 48
−35.4%
|
1440p | 35−40
+29.6%
| 27
−29.6%
|
4K | 5−6
+25%
| 4
−25%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+64%
|
24−27
−64%
|
Battlefield 5 | 75−80
+52.9%
|
50−55
−52.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+58.1%
|
30−35
−58.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+41%
|
100−105
−41%
|
Hitman 3 | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+42.3%
|
75−80
−42.3%
|
Metro Exodus | 80−85
+54.7%
|
50−55
−54.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+44.2%
|
40−45
−44.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+56.9%
|
50−55
−56.9%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+26.3%
|
80−85
−26.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+64%
|
24−27
−64%
|
Battlefield 5 | 75−80
+52.9%
|
50−55
−52.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+58.1%
|
30−35
−58.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+41%
|
100−105
−41%
|
Hitman 3 | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+42.3%
|
75−80
−42.3%
|
Metro Exodus | 80−85
+54.7%
|
50−55
−54.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+44.2%
|
40−45
−44.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+29%
|
62
−29%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+40.5%
|
35−40
−40.5%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+26.3%
|
80−85
−26.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+64%
|
24−27
−64%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+58.1%
|
30−35
−58.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+41%
|
100−105
−41%
|
Hitman 3 | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+42.3%
|
75−80
−42.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+48.1%
|
54
−48.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+79.3%
|
29
−79.3%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+26.3%
|
80−85
−26.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+44.2%
|
40−45
−44.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Far Cry 5 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+65.9%
|
80−85
−65.9%
|
Hitman 3 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+53.1%
|
30−35
−53.1%
|
Metro Exodus | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+30.8%
|
39
−30.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+43.2%
|
95−100
−43.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+60%
|
24−27
−60%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Hitman 3 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+57.7%
|
75−80
−57.7%
|
Metro Exodus | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Arc A550M و RTX A500 Mobile في الألعاب الشعبية:
- Arc A550M هو 35 أسرع في 1080p
- Arc A550M هو 30 أسرع في 1440p
- Arc A550M هو 25 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Cyberpunk 2077، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون Arc A550M أسرع 100 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- بدون استثناء ، Arc A550M تجاوز RTX A500 Mobile في كل 72 من اختباراتنا.
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 24.50 | 17.53 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 4 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 6 nm | 8 nm |
يحتوي Arc A550M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 39.8% أعلى، وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 33.3%
Arc A550M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على RTX A500 Mobile في اختبارات الأداء.
اعلم أن Arc A550M هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما RTX A500 Mobile هي بطاقة محطة عمل متنقلة.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.