UHD Graphics 630 与 Quadro RTX 3000 Max-Q
绩效总分
我们比较了 UHD Graphics 630 和 Quadro RTX 3000 Max-Q,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3000 Max-Q的表现比UHD Graphics 630高出了595%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和UHD Graphics 630和Quadro RTX 3000 Max-Q架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 761 | 257 |
按受欢迎程度排列 | 31 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 14.12 | 24.54 |
架构 | Generation 9.5 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
代号 | Comet Lake GT2 | TU106 |
类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 1 10月 2017(7年 前) | 27 5月 2019(5年 前) |
详细规格
UHD Graphics 630和Quadro RTX 3000 Max-Q的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示UHD Graphics 630和Quadro RTX 3000 Max-Q性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 184 | 2304 |
核心频率 | 350 MHz | 600 MHz |
Boost模式下的频率 | 1150 MHz | 1215 MHz |
晶体管数 | 189 million | 10,800 million |
工艺过程 | 14 nm+++ | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 Watt | 60 Watt |
纹理填充率 | 26.45 | 175.0 |
带浮点的性能 | 0.4232 TFLOPS | 5.599 TFLOPS |
ROPs | 3 | 64 |
TMUs | 23 | 144 |
Tensor Cores | 没有数据 | 288 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 36 |
外形尺寸和兼容性
负责UHD Graphics 630和Quadro RTX 3000 Max-Q与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
宽度 | IGP | 没有数据 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
UHD Graphics 630和Quadro RTX 3000 Max-Q上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 使用系统的 | GDDR6 |
最大存储容量 | 使用系统的 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 256 Bit |
内存频率 | 使用系统的 | 1750 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
连接和输出
列出UHD Graphics 630和Quadro RTX 3000 Max-Q上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的UHD Graphics 630和Quadro RTX 3000 Max-Q技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | 没有数据 | + |
Quick Sync | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了UHD Graphics 630和Quadro RTX 3000 Max-Q支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
合成基准性能
这些是UHD Graphics 630和Quadro RTX 3000 Max-Q基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
游戏性能
让我们看看在游戏方面UHD Graphics 630 和Quadro RTX 3000 Max-Q的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 16
−363%
| 74
+363%
|
1440p | 10
−360%
| 46
+360%
|
4K | 7
−357%
| 32
+357%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5
−580%
|
30−35
+580%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−571%
|
45−50
+571%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−5900%
|
60
+5900%
|
Battlefield 5 | 10
−600%
|
70−75
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−829%
|
65
+829%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−467%
|
30−35
+467%
|
Far Cry 5 | 7
−614%
|
50−55
+614%
|
Far Cry New Dawn | 9
−533%
|
55−60
+533%
|
Forza Horizon 4 | 30
−333%
|
130−140
+333%
|
Hitman 3 | 6
−1367%
|
88
+1367%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−343%
|
100−110
+343%
|
Metro Exodus | 13
−469%
|
70−75
+469%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−756%
|
77
+756%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−344%
|
70−75
+344%
|
Watch Dogs: Legion | 30
−217%
|
95−100
+217%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−422%
|
45−50
+422%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4900%
|
50
+4900%
|
Battlefield 5 | 5−6
−1300%
|
70−75
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−743%
|
59
+743%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−467%
|
30−35
+467%
|
Far Cry 5 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−613%
|
55−60
+613%
|
Forza Horizon 4 | 27
−381%
|
130−140
+381%
|
Hitman 3 | 8−9
−725%
|
66
+725%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−343%
|
100−110
+343%
|
Metro Exodus | 4−5
−1750%
|
70−75
+1750%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−738%
|
67
+738%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−492%
|
70−75
+492%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−213%
|
45−50
+213%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−239%
|
95−100
+239%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−422%
|
45−50
+422%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4300%
|
44
+4300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−543%
|
45
+543%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−467%
|
30−35
+467%
|
Far Cry 5 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−665%
|
130−140
+665%
|
Hitman 3 | 8−9
−638%
|
59
+638%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−343%
|
100−110
+343%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−545%
|
70−75
+545%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−271%
|
52
+271%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+18.2%
|
33
−18.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−725%
|
66
+725%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−560%
|
30−35
+560%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1500%
|
32
+1500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Far Cry 5 | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Hitman 3 | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−450%
|
40−45
+450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−558%
|
120−130
+558%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−683%
|
47
+683%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1800%
|
19
+1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1500%
|
16
+1500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−2800%
|
27−30
+2800%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1100%
|
12
+1100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−500%
|
24
+500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 24
+0%
|
24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
+0%
|
34
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
这就是 UHD Graphics 630 和 RTX 3000 Max-Q 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3000 Max-Q 的363% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3000 Max-Q 的360% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3000 Max-Q 的357% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,UHD Graphics 630的速度要快 18%。
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 3000 Max-Q的速度要快 5900%。
总而言之,在流行的游戏中:
- UHD Graphics 630 在 1次测试 中领先 (1%)
- RTX 3000 Max-Q 在 61次测试 中领先 (85%)
- 在 10项测试 (14%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 3.09 | 21.48 |
新颖性 | 1 10月 2017 | 27 5月 2019 |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 瓦特 | 60 瓦特 |
UHD Graphics 630 的年龄优势为 1 岁、耗电量降低了300%.
另一方面,RTX 3000 Max-Q 的综合绩效得分高出 595.1%、16.7%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Quadro RTX 3000 Max-Q,因为它在性能测试中击败了 UHD Graphics 630。
应当记住,UHD Graphics 630是为台式计算机设计的,而Quadro RTX 3000 Max-Q是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在UHD Graphics 630和Quadro RTX 3000 Max-Q之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。