UHD Graphics 630 vs. Quadro RTX 3000 Max-Q

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado UHD Graphics 630 con Quadro RTX 3000 Max-Q, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
3.09

RTX 3000 Max-Q supera a UHD Graphics 630 en un enorme 593% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de UHD Graphics 630 y Quadro RTX 3000 Max-Q, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento763252
Lugar por popularidad47no en el top-100
Eficiencia energética4.698.12
ArquitecturaGeneration 9.5 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoComet Lake GT2TU106
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento1 de Octubre 2017 (7 años hace)27 de Mayo 2019 (5 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del UHD Graphics 630 y Quadro RTX 3000 Max-Q: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del UHD Graphics 630 y Quadro RTX 3000 Max-Q, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1842304
La frecuencia del núcleo350 MHz600 MHz
La frecuencia de modo Boost1150 MHz1215 MHz
Cantidad de los transistores189 million10,800 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm+++12 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt60 Watt
La velocidad de textura26.45175.0
El rendimiento con el punto flotante0.4232 TFLOPS5.599 TFLOPS
ROPs364
TMUs23144
Tensor Coressin datos288
Ray Tracing Coressin datos36

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de UHD Graphics 630 y Quadro RTX 3000 Max-Q con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16
AnchoIGPsin datos
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en UHD Graphics 630 y Quadro RTX 3000 Max-Q - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoGDDR6
La capacidad máxima de RAMSistema compartido6 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido256 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido1750 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos448.0 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en UHD Graphics 630 y Quadro RTX 3000 Max-Q. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Compatible con G-SYNC-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con UHD Graphics 630 y Quadro RTX 3000 Max-Q. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Readysin datos+
Quick Sync+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran UHD Graphics 630 y Quadro RTX 3000 Max-Q las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
El modelo de sombreado6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.1.1031.2.131
CUDA-7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas UHD Graphics 630 y Quadro RTX 3000 Max-Q sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

UHD Graphics 630 3.09
RTX 3000 Max-Q 21.40
+593%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

UHD Graphics 630 1192
RTX 3000 Max-Q 8255
+593%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

UHD Graphics 630 1790
RTX 3000 Max-Q 17523
+879%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

UHD Graphics 630 1211
RTX 3000 Max-Q 13617
+1024%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 9798
RTX 3000 Max-Q 66284
+577%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

UHD Graphics 630 15
RTX 3000 Max-Q 62
+305%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

UHD Graphics 630 29
RTX 3000 Max-Q 110
+283%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

UHD Graphics 630 3
RTX 3000 Max-Q 97
+2833%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

UHD Graphics 630 16
RTX 3000 Max-Q 105
+555%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

UHD Graphics 630 14
RTX 3000 Max-Q 110
+684%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

UHD Graphics 630 3
RTX 3000 Max-Q 44
+1313%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

UHD Graphics 630 8
RTX 3000 Max-Q 71
+761%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

UHD Graphics 630 0
RTX 3000 Max-Q 11
+3433%

SPECviewperf 12 - Showcase

UHD Graphics 630 8
RTX 3000 Max-Q 71
+761%

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

UHD Graphics 630 15
RTX 3000 Max-Q 62
+305%

SPECviewperf 12 - Catia

UHD Graphics 630 16
RTX 3000 Max-Q 105
+555%

SPECviewperf 12 - Solidworks

UHD Graphics 630 29
RTX 3000 Max-Q 110
+283%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

UHD Graphics 630 3
RTX 3000 Max-Q 97
+2833%

SPECviewperf 12 - Creo

UHD Graphics 630 14
RTX 3000 Max-Q 110
+684%

SPECviewperf 12 - Medical

UHD Graphics 630 3
RTX 3000 Max-Q 44
+1313%

SPECviewperf 12 - Energy

UHD Graphics 630 0.3
RTX 3000 Max-Q 10.6
+3433%

Rendimiento de juego

Los resultados de UHD Graphics 630 y Quadro RTX 3000 Max-Q en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD16
−356%
73
+356%
1440p6−7
−667%
46
+667%
4K7
−357%
32
+357%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5
−580%
30−35
+580%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−571%
45−50
+571%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−5900%
60
+5900%
Battlefield 5 10
−600%
70−75
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−829%
65
+829%
Cyberpunk 2077 6−7
−467%
30−35
+467%
Far Cry 5 7
−614%
50−55
+614%
Far Cry New Dawn 9
−533%
55−60
+533%
Forza Horizon 4 30
−333%
130−140
+333%
Hitman 3 6
−1367%
88
+1367%
Horizon Zero Dawn 21−24
−343%
100−110
+343%
Metro Exodus 13
−469%
70−75
+469%
Red Dead Redemption 2 9
−756%
77
+756%
Shadow of the Tomb Raider 16
−344%
70−75
+344%
Watch Dogs: Legion 30
−217%
95−100
+217%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−422%
45−50
+422%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−4900%
50
+4900%
Battlefield 5 5−6
−1300%
70−75
+1300%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−743%
59
+743%
Cyberpunk 2077 6−7
−467%
30−35
+467%
Far Cry 5 6−7
−733%
50−55
+733%
Far Cry New Dawn 8−9
−613%
55−60
+613%
Forza Horizon 4 27
−381%
130−140
+381%
Hitman 3 8−9
−725%
66
+725%
Horizon Zero Dawn 21−24
−343%
100−110
+343%
Metro Exodus 4−5
−1750%
70−75
+1750%
Red Dead Redemption 2 8−9
−738%
67
+738%
Shadow of the Tomb Raider 12
−492%
70−75
+492%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−213%
45−50
+213%
Watch Dogs: Legion 28
−239%
95−100
+239%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−422%
45−50
+422%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−4300%
44
+4300%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−543%
45
+543%
Cyberpunk 2077 6−7
−467%
30−35
+467%
Far Cry 5 6−7
−733%
50−55
+733%
Forza Horizon 4 16−18
−665%
130−140
+665%
Hitman 3 8−9
−638%
59
+638%
Horizon Zero Dawn 21−24
−343%
100−110
+343%
Shadow of the Tomb Raider 11
−545%
70−75
+545%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−271%
52
+271%
Watch Dogs: Legion 35−40
+18.2%
33
−18.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−725%
66
+725%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−720%
40−45
+720%
Far Cry New Dawn 5−6
−560%
30−35
+560%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−633%
21−24
+633%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1500%
32
+1500%
Cyberpunk 2077 2−3
−550%
12−14
+550%
Far Cry 5 3−4
−733%
24−27
+733%
Hitman 3 8−9
−213%
24−27
+213%
Horizon Zero Dawn 8−9
−450%
40−45
+450%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1150%
24−27
+1150%
Watch Dogs: Legion 18−20
−558%
120−130
+558%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−683%
47
+683%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Far Cry New Dawn 2−3
−700%
16−18
+700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−550%
12−14
+550%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1800%
19
+1800%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1500%
16
+1500%
Far Cry 5 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Forza Horizon 4 1−2
−2800%
27−30
+2800%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1100%
12
+1100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−500%
24
+500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 20−22
+0%
20−22
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+0%
45−50
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 24
+0%
24
+0%
Horizon Zero Dawn 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
+0%
34
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+0%
24−27
+0%

Así compiten UHD Graphics 630 y RTX 3000 Max-Q en los juegos populares:

  • RTX 3000 Max-Q es 356% más rápido en 1080p
  • RTX 3000 Max-Q es 667% más rápido en 1440p
  • RTX 3000 Max-Q es 357% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el UHD Graphics 630 es 18% más rápido.
  • en Assassin's Creed Valhalla, con 1080p resolución y el Medium Preset, el RTX 3000 Max-Q es 5900% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • UHD Graphics 630 va por delante en 1 prueba (1%)
  • RTX 3000 Max-Q va por delante en 61 pruebas (85%)
  • hay un empate en 10 pruebas (14%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.09 21.40
Novedad 1 de Octubre 2017 27 de Mayo 2019
El proceso tecnológico 14 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 60 Vatio

UHD Graphics 630 tiene una ventaja de edad de 1 año, y 300% menor consumo de energía.

RTX 3000 Max-Q, por otro lado, tiene un 592.6% más de puntuación agregada de rendimiento, y un proceso litográfico 16.7% más avanzado.

El Quadro RTX 3000 Max-Q es nuestra opción recomendada, ya que supera al UHD Graphics 630 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que UHD Graphics 630 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro RTX 3000 Max-Q - para las estaciones de trabajo móviles.


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