Radeon RX 6800S 与 RX 7600M XT
绩效总分
我们对 Radeon RX 6800S 和 Radeon RX 7600M XT 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6800S以适度的 17% 优于RX 7600M XT。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6800S和Radeon RX 7600M XT架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 104 | 151 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 27.89 | 19.87 |
架构 | RDNA 2.0 (2020−2024) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
代号 | Navi 23 | Navi 33 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 4 1月 2022(2年 前) | 4 1月 2023(1年 前) |
详细规格
Radeon RX 6800S和Radeon RX 7600M XT的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6800S和Radeon RX 7600M XT性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 2048 |
核心频率 | 1800 MHz | 1280 MHz |
Boost模式下的频率 | 2100 MHz | 2469 MHz |
晶体管数 | 11,060 million | 13,300 million |
工艺过程 | 7 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 120 Watt |
纹理填充率 | 268.8 | 316.0 |
带浮点的性能 | 8.602 TFLOPS | 20.23 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 128 | 128 |
Ray Tracing Cores | 32 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 6800S和Radeon RX 7600M XT与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 6800S和Radeon RX 7600M XT上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 2250 MHz |
内存通过量 | 256.0 千兆字节/s | 288.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 6800S和Radeon RX 7600M XT上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 兼容性
列出了Radeon RX 6800S和Radeon RX 7600M XT支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 6800S和Radeon RX 7600M XT基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6800S 和Radeon RX 7600M XT的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 120
+0%
| 120
+0%
|
1440p | 77
+30.5%
| 59
−30.5%
|
4K | 38
+8.6%
| 35
−8.6%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 141
+176%
|
50−55
−176%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−54.1%
|
131
+54.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 128
−8.6%
|
139
+8.6%
|
Battlefield 5 | 120−130
+30.6%
|
95−100
−30.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+30.6%
|
60−65
−30.6%
|
Cyberpunk 2077 | 111
+118%
|
50−55
−118%
|
Far Cry 5 | 85−90
+26.5%
|
65−70
−26.5%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+28.6%
|
75−80
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+17%
|
160−170
−17%
|
Hitman 3 | 111
+76.2%
|
60−65
−76.2%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+23.9%
|
130−140
−23.9%
|
Metro Exodus | 120−130
−13.4%
|
144
+13.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+22.4%
|
75−80
−22.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+40%
|
100−110
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+14%
|
110−120
−14%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−179%
|
237
+179%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
−6.5%
|
114
+6.5%
|
Battlefield 5 | 120−130
+30.6%
|
95−100
−30.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+30.6%
|
60−65
−30.6%
|
Cyberpunk 2077 | 82
+60.8%
|
50−55
−60.8%
|
Far Cry 5 | 85−90
+26.5%
|
65−70
−26.5%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+28.6%
|
75−80
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+17%
|
160−170
−17%
|
Hitman 3 | 109
+73%
|
60−65
−73%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+23.9%
|
130−140
−23.9%
|
Metro Exodus | 120−130
−11.8%
|
142
+11.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+22.4%
|
75−80
−22.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 199
−4.5%
|
208
+4.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+29.7%
|
60−65
−29.7%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+14%
|
110−120
−14%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+0%
|
85
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90
−2.2%
|
92
+2.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+30.6%
|
60−65
−30.6%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+45.1%
|
50−55
−45.1%
|
Far Cry 5 | 85−90
+26.5%
|
65−70
−26.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+7.2%
|
180
−7.2%
|
Hitman 3 | 97
+54%
|
60−65
−54%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+18.6%
|
140
−18.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
−3.4%
|
180
+3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−8.7%
|
100
+8.7%
|
Watch Dogs: Legion | 66
+10%
|
60
−10%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+22.4%
|
75−80
−22.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+35.1%
|
55−60
−35.1%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+32.6%
|
45−50
−32.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−44.2%
|
62
+44.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
−8.1%
|
67
+8.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+28.2%
|
170−180
−28.2%
|
Hitman 3 | 63
+70.3%
|
35−40
−70.3%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−21.8%
|
106
+21.8%
|
Metro Exodus | 75−80
−22.7%
|
92
+22.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 111
−8.1%
|
120
+8.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−27.6%
|
74
+27.6%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+19.8%
|
160−170
−19.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+35.3%
|
50−55
−35.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Hitman 3 | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+21.9%
|
150−160
−21.9%
|
Metro Exodus | 50−55
−94.1%
|
99
+94.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−8.3%
|
52
+8.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−18.5%
|
32
+18.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+6.7%
|
30
−6.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+100%
|
8−9
−100%
|
Far Cry 5 | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−60.7%
|
90
+60.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−16.4%
|
64
+16.4%
|
Watch Dogs: Legion | 25
+13.6%
|
22
−13.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
这就是 RX 6800S 和 RX 7600M XT 在热门游戏中的竞争方式:
- 加入 1080p。
- 在 1440p 中,RX 6800S 的31% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6800S 的9% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RX 6800S的速度要快 176%。
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RX 7600M XT的速度要快 179%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6800S 在 50项测试 中领先 (69%)
- RX 7600M XT 在 21次测试 中领先 (29%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
与同类 GPU 的比较
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