Radeon RX 6800M 与 RTX A5000 Mobile
累積績效評估
我们比较了 Radeon RX 6800M 和 RTX A5000 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A5000 Mobile 明显22% 超过6800M。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6800M和RTX A5000 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 193 | 128 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 電源效率 | 16.72 | 19.76 |
| 架构 | RDNA 2.0 (2020−2025) | Ampere (2020−2025) |
| 代号 | Navi 22 | GA104 |
| 类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
| 发布日期 | 31 5月 2021(4年 前) | 12 4月 2021(4年 前) |
詳細規格
Radeon RX 6800M和RTX A5000 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6800M和RTX A5000 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 2560 | 6144 |
| 核心频率 | 2116 MHz | 900 MHz |
| Boost模式下的频率 | 2390 MHz | 1575 MHz |
| 晶体管数 | 17,200 million | 17,400 million |
| 工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
| (TDP)能源消耗 | 145 Watt | 150 Watt |
| 纹理填充率 | 382.4 | 302.4 |
| 带浮点的性能 | 12.24 TFLOPS | 19.35 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 96 |
| TMUs | 160 | 192 |
| Tensor Cores | 没有数据 | 192 |
| Ray Tracing Cores | 40 | 48 |
| L0 Cache | 640 千字节 | 没有数据 |
| L1 Cache | 512 千字节 | 6 兆字节 |
| L2 Cache | 3 兆字节 | 4 兆字节 |
| L3 Cache | 96 兆字节 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 6800M和RTX A5000 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | large | large |
| 介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| 附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 6800M和RTX A5000 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
| 最大存储容量 | 12 千兆字节 | 16 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 192 Bit | 256 Bit |
| 内存频率 | 2000 MHz | 1750 MHz |
| 内存通过量 | 384.0 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
連線與輸出
列出Radeon RX 6800M和RTX A5000 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 6800M和RTX A5000 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 6.5 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Radeon RX 6800M和RTX A5000 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6800M 和RTX A5000 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 107
+0.9%
| 106
−0.9%
|
| 1440p | 71
+4.4%
| 68
−4.4%
|
| 4K | 43
−11.6%
| 48
+11.6%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
−19.3%
|
210−220
+19.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 123
+35.2%
|
90−95
−35.2%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
−29.6%
|
90−95
+29.6%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 143
+7.5%
|
130−140
−7.5%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
−19.3%
|
210−220
+19.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 110
+20.9%
|
90−95
−20.9%
|
| Far Cry 5 | 106
+14%
|
93
−14%
|
| Fortnite | 140−150
−16.6%
|
160−170
+16.6%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−20.8%
|
150−160
+20.8%
|
| Forza Horizon 5 | 131
+6.5%
|
120−130
−6.5%
|
| Hogwarts Legacy | 87
−5.7%
|
90−95
+5.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−19.4%
|
150−160
+19.4%
|
| Valorant | 190−200
−14.1%
|
220−230
+14.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 141
+6%
|
130−140
−6%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
−19.3%
|
210−220
+19.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 102
+12.1%
|
90−95
−12.1%
|
| Dota 2 | 126
−4.8%
|
132
+4.8%
|
| Far Cry 5 | 102
+13.3%
|
90
−13.3%
|
| Fortnite | 140−150
−16.6%
|
160−170
+16.6%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−20.8%
|
150−160
+20.8%
|
| Forza Horizon 5 | 125
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
| Grand Theft Auto V | 112
−8.9%
|
122
+8.9%
|
| Hogwarts Legacy | 78
−17.9%
|
90−95
+17.9%
|
| Metro Exodus | 105
+31.3%
|
80
−31.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−19.4%
|
150−160
+19.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 188
+25.3%
|
150
−25.3%
|
| Valorant | 190−200
−14.1%
|
220−230
+14.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 139
+4.5%
|
130−140
−4.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 98
+7.7%
|
90−95
−7.7%
|
| Dota 2 | 115
−7.8%
|
124
+7.8%
|
| Far Cry 5 | 95
+11.8%
|
85
−11.8%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−20.8%
|
150−160
+20.8%
|
| Hogwarts Legacy | 66
−39.4%
|
90−95
+39.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−19.4%
|
150−160
+19.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+21.1%
|
90
−21.1%
|
| Valorant | 190−200
−14.1%
|
220−230
+14.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
−16.6%
|
160−170
+16.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
−30.3%
|
95−100
+30.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−21.8%
|
270−280
+21.8%
|
| Grand Theft Auto V | 84
+2.4%
|
82
−2.4%
|
| Metro Exodus | 59
+34.1%
|
44
−34.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 230−240
−10.2%
|
250−260
+10.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 130
+30%
|
100−105
−30%
|
| Cyberpunk 2077 | 51
+10.9%
|
45−50
−10.9%
|
| Far Cry 5 | 100
+26.6%
|
79
−26.6%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
−28.7%
|
110−120
+28.7%
|
| Hogwarts Legacy | 51
+10.9%
|
45−50
−10.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−29.8%
|
70−75
+29.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 80−85
−26.8%
|
100−110
+26.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
| Grand Theft Auto V | 85
+11.8%
|
76
−11.8%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
| Metro Exodus | 38
+46.2%
|
26
−46.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+3.4%
|
58
−3.4%
|
| Valorant | 190−200
−22.6%
|
230−240
+22.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 82
+32.3%
|
60−65
−32.3%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 23
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
| Dota 2 | 95
−12.6%
|
107
+12.6%
|
| Far Cry 5 | 61
+38.6%
|
44
−38.6%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−29.3%
|
75−80
+29.3%
|
| Hogwarts Legacy | 27
+8%
|
24−27
−8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−35.9%
|
50−55
+35.9%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
−30.8%
|
50−55
+30.8%
|
这就是 RX 6800M 和 RTX A5000 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6800M 的1% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6800M 的4% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A5000 Mobile 的12% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RX 6800M的速度要快 46%。
- 在 Hogwarts Legacy中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX A5000 Mobile的速度要快 39%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6800M 在 28项测试 中领先 (42%)
- RTX A5000 Mobile 在 37项测试 中领先 (56%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
優缺點摘要
| 业绩评级 | 30.01 | 36.69 |
| 新颖性 | 31 5月 2021 | 12 4月 2021 |
| 最大存储容量 | 12 千兆字节 | 16 千兆字节 |
| 工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
| (TDP)能源消耗 | 145 瓦特 | 150 瓦特 |
RX 6800M 的年龄优势为 1 个月、14.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了3.4%.
另一方面,RTX A5000 Mobile 的综合绩效得分高出 22.3%、最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%.
我们推荐使用 RTX A5000 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 6800M。
应当记住,Radeon RX 6800M是为笔记本电脑设计的,而RTX A5000 Mobile是为移动工作站设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
