Radeon RX 6800M ضد RTX A5000 Mobile

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا Radeon RX 6800M مع RTX A5000 Mobile، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

RX 6800M
2021
12 غيغابايت GDDR6, 145 Watt
34.61

يتفوق RTX A5000 Mobile على RX 6800M بنسبة كبيرة 21 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء14993
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة16.4719.33
البنيانRDNA 2.0 (2020−2024)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUNavi 22GA104
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه31 مايو 2021 ( منذ3 سنوات)12 أبريل 2021 ( منذ3 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA25606144
سرعة الساعة الأساسية2116 MHz900 MHz
زيادة سرعة الساعة2390 MHz1575 MHz
عدد الترانزستورات17,200 million17,400 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع7 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)145 Watt150 Watt
معدل تعبئة النسيج382.4302.4
أداء النقطة العائمة12.24 TFLOPS19.35 TFLOPS
ROPs6496
TMUs160192
Tensor Coresلايوجد بيانات192
Ray Tracing Cores4048

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
واجهه المستخدمPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6GDDR6
الذاكرة القصوى12 غيغابايت16 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة192 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة2000 MHz1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة384.0 غيغابايت/s448.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsPortable Device Dependent

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.31.3
CUDA-8.6

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

RX 6800M 34.61
RTX A5000 Mobile 42.03
+21.4%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

RX 6800M 13306
RTX A5000 Mobile 16161
+21.5%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

RX 6800M 40391
+11.7%
RTX A5000 Mobile 36164

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

RX 6800M 34199
+25.4%
RTX A5000 Mobile 27271

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

RX 6800M 160859
+221%
RTX A5000 Mobile 50154

3DMark Time Spy Graphics

RX 6800M 11257
+9.2%
RTX A5000 Mobile 10307

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD108
+0%
108
+0%
1440p70
−5.7%
74
+5.7%
4K46
−17.4%
54
+17.4%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 70−75
−28.6%
90−95
+28.6%
Cyberpunk 2077 123
+35.2%
90−95
−35.2%
Elden Ring 89
−67.4%
140−150
+67.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 95−100
−11.3%
100−110
+11.3%
Counter-Strike 2 70−75
−28.6%
90−95
+28.6%
Cyberpunk 2077 104
+121%
47
−121%
Forza Horizon 4 232
+0.4%
231
−0.4%
Metro Exodus 96
+12.9%
85
−12.9%
Red Dead Redemption 2 98
+21%
80−85
−21%
Valorant 130−140
−22.5%
160−170
+22.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 95−100
−11.3%
100−110
+11.3%
Counter-Strike 2 70−75
−28.6%
90−95
+28.6%
Cyberpunk 2077 92
+130%
40
−130%
Dota 2 117
−6.8%
125
+6.8%
Elden Ring 172
+15.4%
140−150
−15.4%
Far Cry 5 48
−70.8%
82
+70.8%
Fortnite 150−160
−14.6%
180−190
+14.6%
Forza Horizon 4 211
+9.9%
192
−9.9%
Grand Theft Auto V 112
−8.9%
122
+8.9%
Metro Exodus 87
+27.9%
68
−27.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
−8.4%
200−210
+8.4%
Red Dead Redemption 2 86
+6.2%
80−85
−6.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
−26.9%
150−160
+26.9%
Valorant 130−140
−22.5%
160−170
+22.5%
World of Tanks 270−280
−0.4%
270−280
+0.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 95−100
−11.3%
100−110
+11.3%
Counter-Strike 2 70−75
−28.6%
90−95
+28.6%
Cyberpunk 2077 85
+150%
34
−150%
Dota 2 115
−7.8%
124
+7.8%
Far Cry 5 90−95
−9.9%
100−105
+9.9%
Forza Horizon 4 180
+12.5%
160
−12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
−8.4%
200−210
+8.4%
Valorant 130−140
−22.5%
160−170
+22.5%

1440p
High Preset

Dota 2 84
+2.4%
82
−2.4%
Elden Ring 95
+8%
85−90
−8%
Grand Theft Auto V 84
+2.4%
82
−2.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 53
+23.3%
40−45
−23.3%
World of Tanks 220−230
−20.4%
260−270
+20.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
−15.2%
75−80
+15.2%
Counter-Strike 2 30−35
−33.3%
40−45
+33.3%
Cyberpunk 2077 49
+123%
22
−123%
Far Cry 5 110−120
−23.6%
130−140
+23.6%
Forza Horizon 4 145
+12.4%
129
−12.4%
Metro Exodus 83
+33.9%
62
−33.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−31.6%
75−80
+31.6%
Valorant 100−110
−32%
130−140
+32%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
−25.7%
40−45
+25.7%
Dota 2 85
+11.8%
76
−11.8%
Elden Ring 44
+4.8%
40−45
−4.8%
Grand Theft Auto V 85
+11.8%
76
−11.8%
Metro Exodus 38
+46.2%
26
−46.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−25.5%
130−140
+25.5%
Red Dead Redemption 2 33
+17.9%
27−30
−17.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+11.8%
76
−11.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−28.2%
50−55
+28.2%
Counter-Strike 2 35−40
−25.7%
40−45
+25.7%
Cyberpunk 2077 22
+120%
10
−120%
Dota 2 95
−12.6%
107
+12.6%
Far Cry 5 45−50
−30.6%
60−65
+30.6%
Fortnite 45−50
−29.8%
60−65
+29.8%
Forza Horizon 4 77
+2.7%
75
−2.7%
Valorant 50−55
−35.8%
70−75
+35.8%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX 6800M و RTX A5000 Mobile في الألعاب الشعبية:

  • ربط في 1080p
  • RTX A5000 Mobile هو 6 أسرع في 1440p
  • RTX A5000 Mobile هو 17 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Cyberpunk 2077، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون RX 6800M أسرع 150 بنسبة
  • في Far Cry 5، مع دقة 1080p و High Preset، يكون RTX A5000 Mobile أسرع 71 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RX 6800M متقدم في 27 الاختبارات (43٪)
  • RTX A5000 Mobile متقدم في 35 الاختبارات (56٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 34.61 42.03
الجِدة 31 مايو 2021 12 أبريل 2021
الذاكرة القصوى 12 غيغابايت 16 غيغابايت
العملية التكنولوجية 7 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 145 واط 150 واط

يحتوي RX 6800M بميزة عمرية قدرها 1 شهر ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 14.3% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 3.4% من استهلاك الطاقة،

أما RTX A5000 Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 21.4% أعلى، وسعر 33.3 أعلى بنسبة #VRAM،.

RTX A5000 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon RX 6800M في اختبارات الأداء.

اعلم أن Radeon RX 6800M هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما RTX A5000 Mobile هي بطاقة محطة عمل متنقلة.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon RX 6800M
Radeon RX 6800M
NVIDIA RTX A5000 Mobile
RTX A5000 Mobile

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.4 317 أصوات

قيم Radeon RX 6800M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 56 أصوات

قيم RTX A5000 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.