Radeon RX 5500M 与 RX 6700M
绩效总分
我们对 Radeon RX 5500M 和 Radeon RX 6700M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6700M的表现比RX 5500M高出了144%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 5500M和Radeon RX 6700M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 360 | 144 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 11.74 | 18.01 |
架构 | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | Navi 14 | Navi 22 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 7 10月 2019(5年 前) | 31 5月 2021(3年 前) |
详细规格
Radeon RX 5500M和Radeon RX 6700M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 5500M和Radeon RX 6700M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1408 | 2304 |
核心频率 | 1375 MHz | 1489 MHz |
Boost模式下的频率 | 1645 MHz | 2400 MHz |
晶体管数 | 6,400 million | 17,200 million |
工艺过程 | 7 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 85 Watt | 135 Watt |
纹理填充率 | 144.8 | 345.6 |
带浮点的性能 | 4.632 TFLOPS | 11.06 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 88 | 144 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 36 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 5500M和Radeon RX 6700M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | medium sized |
介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 5500M和Radeon RX 6700M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 10 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 160 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 224.0 千兆字节/s | 320.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 5500M和Radeon RX 6700M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了Radeon RX 5500M和Radeon RX 6700M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 5500M和Radeon RX 6700M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 5500M 和Radeon RX 6700M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 57
−116%
| 123
+116%
|
1440p | 56
−132%
| 130−140
+132%
|
4K | 27
−141%
| 65−70
+141%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−74.4%
|
75−80
+74.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−75%
|
98
+75%
|
Battlefield 5 | 45−50
−146%
|
110−120
+146%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−34%
|
70−75
+34%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−39.5%
|
60−65
+39.5%
|
Far Cry 5 | 30−35
−133%
|
75−80
+133%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−123%
|
85−90
+123%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−93.5%
|
180−190
+93.5%
|
Hitman 3 | 58
−91.4%
|
111
+91.4%
|
Horizon Zero Dawn | 146
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
Metro Exodus | 45−50
−140%
|
110−120
+140%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
−75.4%
|
100
+75.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−170%
|
120−130
+170%
|
Watch Dogs: Legion | 169
+38.5%
|
120−130
−38.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−127%
|
75−80
+127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−215%
|
82
+215%
|
Battlefield 5 | 34
−232%
|
110−120
+232%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 48
−47.9%
|
70−75
+47.9%
|
Cyberpunk 2077 | 33
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
Far Cry 5 | 30−35
−133%
|
75−80
+133%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−123%
|
85−90
+123%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−93.5%
|
180−190
+93.5%
|
Hitman 3 | 58
−65.5%
|
96
+65.5%
|
Horizon Zero Dawn | 144
−3.5%
|
140−150
+3.5%
|
Metro Exodus | 36
−219%
|
110−120
+219%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
−75%
|
91
+75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
−127%
|
186
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−112%
|
70−75
+112%
|
Watch Dogs: Legion | 168
+37.7%
|
120−130
−37.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−142%
|
75−80
+142%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
−407%
|
71
+407%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 26
−173%
|
70−75
+173%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−100%
|
60−65
+100%
|
Far Cry 5 | 30−35
−133%
|
75−80
+133%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−93.5%
|
180−190
+93.5%
|
Hitman 3 | 50
−80%
|
90
+80%
|
Horizon Zero Dawn | 69
−116%
|
140−150
+116%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
−136%
|
170
+136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−111%
|
95
+111%
|
Watch Dogs: Legion | 22
−191%
|
64
+191%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
−63%
|
88
+63%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 54
−22.2%
|
65−70
+22.2%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−141%
|
50−55
+141%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−164%
|
35−40
+164%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−270%
|
35−40
+270%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−173%
|
40−45
+173%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
Far Cry 5 | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−173%
|
190−200
+173%
|
Hitman 3 | 33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 55
−34.5%
|
70−75
+34.5%
|
Metro Exodus | 47
−40.4%
|
65−70
+40.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−228%
|
80−85
+228%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−220%
|
45−50
+220%
|
Watch Dogs: Legion | 163
−9.2%
|
170−180
+9.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
−50%
|
60−65
+50%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 29
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−190%
|
27−30
+190%
|
Hitman 3 | 9
−211%
|
27−30
+211%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−158%
|
160−170
+158%
|
Metro Exodus | 28
−53.6%
|
40−45
+53.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−215%
|
40−45
+215%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−188%
|
21−24
+188%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Far Cry 5 | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−153%
|
45−50
+153%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−254%
|
45−50
+254%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−55%
|
30−35
+55%
|
这就是 RX 5500M 和 RX 6700M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6700M 的116% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6700M 的132% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6700M 的141% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX 5500M的速度要快 39%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 6700M的速度要快 450%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 5500M 在 2项测试 中领先 (3%)
- RX 6700M 在 70项测试 中领先 (97%)
与同类 GPU 的比较
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