Radeon Pro 5600M 与 RTX A3000 Mobile
累積績效評估
我们对 Radeon Pro 5600M 和 RTX A3000 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX A3000 Mobile 的 37% 大大超过了Pro 5600M。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro 5600M和RTX A3000 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 250 | 183 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 32.51 | 31.72 |
架构 | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Navi 12 | GA104 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 15 6月 2020(4年 前) | 12 4月 2021(3年 前) |
詳細規格
Radeon Pro 5600M和RTX A3000 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro 5600M和RTX A3000 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 4096 |
核心频率 | 1000 MHz | 600 MHz |
Boost模式下的频率 | 1030 MHz | 1230 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 17,400 million |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 70 Watt |
纹理填充率 | 164.8 | 157.4 |
带浮点的性能 | 5.274 TFLOPS | 10.08 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 128 |
Tensor Cores | 没有数据 | 128 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 32 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon Pro 5600M和RTX A3000 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Radeon Pro 5600M和RTX A3000 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | HBM2 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2048 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 770 MHz | 1375 MHz |
内存通过量 | 394.2 千兆字节/s | 264.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | + | + |
連線與輸出
列出Radeon Pro 5600M和RTX A3000 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon Pro 5600M和RTX A3000 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Radeon Pro 5600M和RTX A3000 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon Pro 5600M 和RTX A3000 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 70−75
−41.4%
| 99
+41.4%
|
1440p | 35−40
−40%
| 49
+40%
|
4K | 30−35
−40%
| 42
+40%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
−35.7%
|
170−180
+35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−60.4%
|
77
+60.4%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−48.9%
|
65−70
+48.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
−25.6%
|
110−120
+25.6%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−35.7%
|
170−180
+35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−37.5%
|
66
+37.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
−50%
|
111
+50%
|
Fortnite | 110−120
−23.9%
|
140−150
+23.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−32.2%
|
110−120
+32.2%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−35.2%
|
95−100
+35.2%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−48.9%
|
65−70
+48.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−40.2%
|
120−130
+40.2%
|
Valorant | 150−160
−21.5%
|
190−200
+21.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−25.6%
|
110−120
+25.6%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−35.7%
|
170−180
+35.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−10%
|
270−280
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−10.4%
|
53
+10.4%
|
Dota 2 | 110−120
−20.3%
|
142
+20.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
−39.2%
|
103
+39.2%
|
Fortnite | 110−120
−23.9%
|
140−150
+23.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−32.2%
|
110−120
+32.2%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−35.2%
|
95−100
+35.2%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−51.2%
|
124
+51.2%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−48.9%
|
65−70
+48.9%
|
Metro Exodus | 45−50
−42.9%
|
70−75
+42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−40.2%
|
120−130
+40.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−132%
|
151
+132%
|
Valorant | 150−160
−21.5%
|
190−200
+21.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−25.6%
|
110−120
+25.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+11.6%
|
43
−11.6%
|
Dota 2 | 110−120
−11.9%
|
132
+11.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
−25.7%
|
93
+25.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−32.2%
|
110−120
+32.2%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−48.9%
|
65−70
+48.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−40.2%
|
120−130
+40.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+6.6%
|
61
−6.6%
|
Valorant | 150−160
−21.5%
|
190−200
+21.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−23.9%
|
140−150
+23.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−49%
|
70−75
+49%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−32.7%
|
210−220
+32.7%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−55%
|
62
+55%
|
Metro Exodus | 30−33
−40%
|
40−45
+40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 190−200
−16.2%
|
220−230
+16.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−30.2%
|
80−85
+30.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−22.7%
|
27
+22.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
−38%
|
69
+38%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−43.9%
|
80−85
+43.9%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−50%
|
50−55
+50%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−43.4%
|
75−80
+43.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−50%
|
30−35
+50%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−19.5%
|
49
+19.5%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Metro Exodus | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−36.4%
|
45
+36.4%
|
Valorant | 130−140
−40.8%
|
180−190
+40.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−41.2%
|
45−50
+41.2%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−50%
|
30−35
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Dota 2 | 75−80
−2.7%
|
77
+2.7%
|
Far Cry 5 | 24−27
−44%
|
36
+44%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−56.5%
|
35−40
+56.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
这就是 Pro 5600M 和 RTX A3000 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A3000 Mobile 的41% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A3000 Mobile 的40% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A3000 Mobile 的40% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Pro 5600M的速度要快 12%。
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX A3000 Mobile的速度要快 132%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Pro 5600M 在 2项测试 中领先 (3%)
- RTX A3000 Mobile 在 63项测试 中领先 (95%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
其他比較
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