Radeon Pro 5600M 与 RTX A5000 Mobile
绩效总分
我们对 Radeon Pro 5600M 和 RTX A5000 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX A5000 Mobile以令人印象深刻的75%超过了Pro 5600M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro 5600M和RTX A5000 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 233 | 97 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 32.84 | 19.14 |
架构 | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Navi 12 | GA104 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 15 6月 2020(4年 前) | 12 4月 2021(3年 前) |
详细规格
Radeon Pro 5600M和RTX A5000 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro 5600M和RTX A5000 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 6144 |
核心频率 | 1000 MHz | 900 MHz |
Boost模式下的频率 | 1030 MHz | 1575 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 17,400 million |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 150 Watt |
纹理填充率 | 164.8 | 302.4 |
带浮点的性能 | 5.274 TFLOPS | 19.35 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 192 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon Pro 5600M和RTX A5000 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon Pro 5600M和RTX A5000 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | HBM2 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2048 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 770 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 394.2 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon Pro 5600M和RTX A5000 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 兼容性
列出了Radeon Pro 5600M和RTX A5000 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
合成基准性能
这些是Radeon Pro 5600M和RTX A5000 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon Pro 5600M 和RTX A5000 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 60−65
−86.7%
| 112
+86.7%
|
1440p | 40−45
−80%
| 72
+80%
|
4K | 27−30
−88.9%
| 51
+88.9%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−61.5%
|
80−85
+61.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−85.4%
|
76
+85.4%
|
Battlefield 5 | 75−80
−64.1%
|
120−130
+64.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−63.3%
|
80−85
+63.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−56.4%
|
85−90
+56.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−55.6%
|
95−100
+55.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−36.9%
|
190−200
+36.9%
|
Hitman 3 | 45−50
−77.1%
|
85−90
+77.1%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−48.6%
|
160−170
+48.6%
|
Metro Exodus | 80−85
−54.9%
|
120−130
+54.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−46%
|
90−95
+46%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−80.2%
|
140−150
+80.2%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−27.7%
|
120−130
+27.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−61.5%
|
80−85
+61.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−56.1%
|
64
+56.1%
|
Battlefield 5 | 75−80
−64.1%
|
120−130
+64.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−63.3%
|
80−85
+63.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−56.4%
|
85−90
+56.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−55.6%
|
95−100
+55.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−36.9%
|
190−200
+36.9%
|
Hitman 3 | 45−50
−77.1%
|
85−90
+77.1%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−48.6%
|
160−170
+48.6%
|
Metro Exodus | 80−85
−54.9%
|
120−130
+54.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−46%
|
90−95
+46%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−137%
|
192
+137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−57.7%
|
80−85
+57.7%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−27.7%
|
120−130
+27.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−61.5%
|
80−85
+61.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−34.1%
|
55
+34.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−63.3%
|
80−85
+63.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−56.4%
|
85−90
+56.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−36.9%
|
190−200
+36.9%
|
Hitman 3 | 45−50
−77.1%
|
85−90
+77.1%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−19.8%
|
133
+19.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−97.5%
|
160
+97.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−73.1%
|
90
+73.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+124%
|
45
−124%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−46%
|
90−95
+46%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−71.1%
|
75−80
+71.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−69.4%
|
60−65
+69.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−72%
|
40−45
+72%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−91.3%
|
44
+91.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−74.1%
|
45−50
+74.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−113%
|
30−35
+113%
|
Far Cry 5 | 27−30
−64.3%
|
45−50
+64.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−63.2%
|
220−230
+63.2%
|
Hitman 3 | 27−30
−85.7%
|
50−55
+85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−77.6%
|
85−90
+77.6%
|
Metro Exodus | 45−50
−37.8%
|
62
+37.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−148%
|
129
+148%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−100%
|
55−60
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−41.9%
|
190−200
+41.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−70%
|
65−70
+70%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−78.9%
|
30−35
+78.9%
|
Hitman 3 | 18−20
−100%
|
38
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−48.8%
|
180−190
+48.8%
|
Metro Exodus | 27−30
−88.9%
|
50−55
+88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−123%
|
58
+123%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−123%
|
29
+123%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Far Cry 5 | 12−14
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−159%
|
75
+159%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−136%
|
26
+136%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
这就是 Pro 5600M 和 RTX A5000 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A5000 Mobile 的87% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A5000 Mobile 的80% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A5000 Mobile 的89% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Pro 5600M的速度要快 124%。
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX A5000 Mobile的速度要快 159%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Pro 5600M 在 1次测试 中领先 (1%)
- RTX A5000 Mobile 在 71次测试 中领先 (99%)
利弊总结
业绩评级 | 23.95 | 41.87 |
新颖性 | 15 6月 2020 | 12 4月 2021 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 瓦特 | 150 瓦特 |
Pro 5600M 的14.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了200%.
另一方面,RTX A5000 Mobile 的综合绩效得分高出 74.8%、年龄优势为 9 个月、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
我们推荐使用 RTX A5000 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Radeon Pro 5600M。
如果您仍然对在Radeon Pro 5600M和RTX A5000 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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