Radeon Pro 5500M 与 GeForce RTX 3090
绩效总分
我们比较了 Radeon Pro 5500M 和 GeForce RTX 3090,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3090的表现比Pro 5500M高出了295%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro 5500M和GeForce RTX 3090架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 306 | 24 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 14.89 |
電源效率 | 14.28 | 13.68 |
架构 | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Navi 14 | GA102 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 13 11月 2019(5年 前) | 1 9月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $1,499 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon Pro 5500M和GeForce RTX 3090的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro 5500M和GeForce RTX 3090性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 10496 |
核心频率 | 1000 MHz | 1395 MHz |
Boost模式下的频率 | 1450 MHz | 1695 MHz |
晶体管数 | 6,400 million | 28,300 million |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 85 Watt | 350 Watt |
纹理填充率 | 139.2 | 556.0 |
带浮点的性能 | 4.454 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 96 | 328 |
Tensor Cores | 没有数据 | 328 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 82 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon Pro 5500M和GeForce RTX 3090与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 336 mm |
宽度 | 没有数据 | 3-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 12-pin |
VRAM 容量和类型
Radeon Pro 5500M和GeForce RTX 3090上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6X |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 24 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1219 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 936.2 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon Pro 5500M和GeForce RTX 3090上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon Pro 5500M和GeForce RTX 3090支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
合成基准性能
这些是Radeon Pro 5500M和GeForce RTX 3090基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon Pro 5500M 和GeForce RTX 3090的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 56
−263%
| 203
+263%
|
1440p | 54
−143%
| 131
+143%
|
4K | 27
−233%
| 90
+233%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 7.38 |
1440p | 没有数据 | 11.44 |
4K | 没有数据 | 16.66 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−639%
|
207
+639%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−298%
|
159
+298%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−293%
|
114
+293%
|
Battlefield 5 | 55−60
−283%
|
220−230
+283%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−231%
|
110−120
+231%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−529%
|
176
+529%
|
Far Cry 5 | 40−45
−185%
|
110−120
+185%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−252%
|
160−170
+252%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−113%
|
230−240
+113%
|
Hitman 3 | 30−35
−244%
|
117
+244%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−191%
|
250−260
+191%
|
Metro Exodus | 60−65
−136%
|
144
+136%
|
Red Dead Redemption 2 | 75
−73.3%
|
130
+73.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−403%
|
290−300
+403%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−135%
|
200
+135%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−518%
|
247
+518%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−262%
|
105
+262%
|
Battlefield 5 | 55−60
−283%
|
220−230
+283%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
−138%
|
110−120
+138%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−439%
|
151
+439%
|
Far Cry 5 | 40−45
−185%
|
110−120
+185%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−252%
|
160−170
+252%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−113%
|
230−240
+113%
|
Hitman 3 | 30−35
−244%
|
117
+244%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−191%
|
250−260
+191%
|
Metro Exodus | 32
−350%
|
144
+350%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
−139%
|
120−130
+139%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−593%
|
402
+593%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−263%
|
140−150
+263%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−134%
|
199
+134%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−170%
|
108
+170%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−214%
|
91
+214%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35
−240%
|
110−120
+240%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−379%
|
134
+379%
|
Far Cry 5 | 40−45
−185%
|
110−120
+185%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−93.8%
|
217
+93.8%
|
Hitman 3 | 30−35
−241%
|
116
+241%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−239%
|
295
+239%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−505%
|
351
+505%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−364%
|
181
+364%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−25.9%
|
107
+25.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
−139%
|
129
+139%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−385%
|
160−170
+385%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−417%
|
93
+417%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−427%
|
79
+427%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−326%
|
80−85
+326%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−830%
|
93
+830%
|
Far Cry 5 | 20−22
−305%
|
80−85
+305%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−182%
|
270−280
+182%
|
Hitman 3 | 21−24
−448%
|
115
+448%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−547%
|
233
+547%
|
Metro Exodus | 41
−239%
|
139
+239%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−682%
|
266
+682%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−660%
|
152
+660%
|
Watch Dogs: Legion | 115
−76.5%
|
203
+76.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
−263%
|
127
+263%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−412%
|
85−90
+412%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−431%
|
65−70
+431%
|
Hitman 3 | 12−14
−538%
|
83
+538%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−151%
|
220−230
+151%
|
Metro Exodus | 18−20
−683%
|
141
+683%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−800%
|
153
+800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−600%
|
70
+600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−533%
|
57
+533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−467%
|
50−55
+467%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1433%
|
46
+1433%
|
Far Cry 5 | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−538%
|
153
+538%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−737%
|
159
+737%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−757%
|
60
+757%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16
−594%
|
111
+594%
|
这就是 Pro 5500M 和 RTX 3090 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3090 的263% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3090 的143% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3090 的233% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3090的速度要快 1433%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX 3090 无一例外地超过了 Pro 5500M。
利弊总结
业绩评级 | 17.56 | 69.29 |
新颖性 | 13 11月 2019 | 1 9月 2020 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 24 千兆字节 |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 85 瓦特 | 350 瓦特 |
Pro 5500M 的14.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了311.8%.
另一方面,RTX 3090 的综合绩效得分高出 294.6%、年龄优势为 9 个月、最大 VRAM 容量比 200 高 #%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3090,因为它在性能测试中击败了 Radeon Pro 5500M。
应当记住,Radeon Pro 5500M是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 3090是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Radeon Pro 5500M和GeForce RTX 3090之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。