RTX A500 Mobile 与 Graphics 4-Cores iGPU (Arc)
累積績效評估
我们比较了 RTX A500 Mobile 和 Graphics 4-Cores iGPU (Arc),包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A500 Mobile以令人印象深刻的70%超过了Graphics 4-Cores iGPU (Arc)。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和RTX A500 Mobile和Graphics 4-Cores iGPU (Arc)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 324 | 448 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 19.95 | 没有数据 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Xe LPG (2023) |
代号 | GA107S | Meteor Lake iGPU |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 22 3月 2022(2年 前) | 14 12月 2023(1年 前) |
詳細規格
RTX A500 Mobile和Graphics 4-Cores iGPU (Arc)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示RTX A500 Mobile和Graphics 4-Cores iGPU (Arc)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 4 |
核心频率 | 832 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1537 MHz | 1950 MHz |
工艺过程 | 8 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 60 Watt (20 - 60 Watt TGP) | 没有数据 |
纹理填充率 | 98.37 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 6.296 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 48 | 没有数据 |
TMUs | 64 | 没有数据 |
Tensor Cores | 64 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 16 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责RTX A500 Mobile和Graphics 4-Cores iGPU (Arc)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x16 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
RTX A500 Mobile和Graphics 4-Cores iGPU (Arc)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 没有数据 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 1500 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 96 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
連線與輸出
列出RTX A500 Mobile和Graphics 4-Cores iGPU (Arc)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了RTX A500 Mobile和Graphics 4-Cores iGPU (Arc)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
着色器 | 6.6 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 3.0 | 没有数据 |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
合成基準效能
这些是RTX A500 Mobile和Graphics 4-Cores iGPU (Arc)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面RTX A500 Mobile 和Graphics 4-Cores iGPU (Arc)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 46
+84%
| 25
−84%
|
1440p | 23
+91.7%
| 12−14
−91.7%
|
4K | 4
+100%
| 2−3
−100%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Counter-Strike 2 | 42
+223%
|
13
−223%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Battlefield 5 | 70−75
+66.7%
|
40−45
−66.7%
|
Counter-Strike 2 | 32
+191%
|
11
−191%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Far Cry 5 | 54
+68.8%
|
30−35
−68.8%
|
Fortnite | 90−95
+80%
|
50−55
−80%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+36%
|
50
−36%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+80%
|
24−27
−80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+79.4%
|
30−35
−79.4%
|
Valorant | 120−130
+40.2%
|
90−95
−40.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+169%
|
16
−169%
|
Battlefield 5 | 70−75
+66.7%
|
40−45
−66.7%
|
Counter-Strike 2 | 24
+84.6%
|
13
−84.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+75.8%
|
120−130
−75.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+70%
|
20−22
−70%
|
Dota 2 | 95−100
+80%
|
55−60
−80%
|
Far Cry 5 | 48
+100%
|
24
−100%
|
Fortnite | 90−95
+55.2%
|
55−60
−55.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+74.4%
|
39
−74.4%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+80%
|
24−27
−80%
|
Grand Theft Auto V | 66
+340%
|
15
−340%
|
Metro Exodus | 35−40
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+79.4%
|
30−35
−79.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+120%
|
24−27
−120%
|
Valorant | 120−130
+40.2%
|
90−95
−40.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+66.7%
|
40−45
−66.7%
|
Counter-Strike 2 | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+70%
|
20−22
−70%
|
Dota 2 | 95−100
+80%
|
55−60
−80%
|
Far Cry 5 | 44
+37.5%
|
30−35
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+127%
|
30
−127%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+80%
|
24−27
−80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+79.4%
|
30−35
−79.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Valorant | 120−130
+40.2%
|
90−95
−40.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+80%
|
50−55
−80%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+64.4%
|
70−75
−64.4%
|
Grand Theft Auto V | 30
+114%
|
14−16
−114%
|
Metro Exodus | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+229%
|
45−50
−229%
|
Valorant | 160−170
+71.6%
|
95−100
−71.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
+80%
|
20−22
−80%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+78.3%
|
21−24
−78.3%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
Metro Exodus | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Valorant | 90−95
+82%
|
50−55
−82%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Counter-Strike 2 | 2
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Dota 2 | 55−60
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
Far Cry 5 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Atomic Heart | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Fortnite | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
1440p
High Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
Epic Preset
Atomic Heart | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
High Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra Preset
Atomic Heart | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Fortnite | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Valorant | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
这就是 RTX A500 Mobile 和 Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A500 Mobile 的84% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A500 Mobile 的92% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A500 Mobile 的100% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Grand Theft Auto V中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX A500 Mobile的速度要快 340%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,Graphics 4-Cores iGPU (Arc)的速度要快 50%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX A500 Mobile 在 47项测试 中领先 (81%)
- Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 在 1次测试 中领先 (2%)
- 在 10项测试 (17%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。