RTX A500 Mobile vs Graphics 4-Cores iGPU (Arc)

#ad 
Acheter sur Amazon
VS
#ad 
Acheter sur Amazon

Note de performance globale

Nous avons comparé RTX A500 Mobile avec Graphics 4-Cores iGPU (Arc), y compris les spécifications et les données de performance.

RTX A500 Mobile
2022
4 Gb GDDR6, 60 Watt
17.56
+65.5%

RTX A500 Mobile surpasse Graphics 4-Cores iGPU (Arc) d'un impressionnant 66% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de RTX A500 Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances311435
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique20.05pas de données
ArchitectureAmpere (2020−2024)Xe LPG (2023)
Nom de codeGA107SMeteor Lake iGPU
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement22 Mars 2022 (2 ans il y a)14 Décembre 2023 (1 an il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux RTX A500 Mobile et Graphics 4-Cores iGPU (Arc): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de RTX A500 Mobile et Graphics 4-Cores iGPU (Arc), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders20484
Fréquence de noyau832 MHzpas de données
Fréquence en mode Boost1537 MHz1950 MHz
Processus technologique de fabrication8 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)60 Watt (20 - 60 Watt TGP)pas de données
Vitesse de texturation98.37pas de données
Performance à virgule flottante6.296 TFLOPSpas de données
ROPs48pas de données
TMUs64pas de données
Tensor Cores64pas de données
Ray Tracing Cores16pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de RTX A500 Mobile et Graphics 4-Cores iGPU (Arc) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 4.0 x16pas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur RTX A500 Mobile et Graphics 4-Cores iGPU (Arc) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6pas de données
Capacité de mémoire maximale4 Gbpas de données
Largeur de bus de mémoire64 Bitpas de données
Fréquence de mémoire1500 MHzpas de données
Bande passante de la mémoire96 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur RTX A500 Mobile et Graphics 4-Cores iGPU (Arc). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputspas de données

Compatibilité API

Les API supportées par RTX A500 Mobile et Graphics 4-Cores iGPU (Arc) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_2)12_2
Modèle de shader6.6pas de données
OpenGL4.6pas de données
OpenCL3.0pas de données
Vulkan1.3-
CUDA8.6-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des RTX A500 Mobile et Graphics 4-Cores iGPU (Arc) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RTX A500 Mobile 17.56
+65.5%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 10.61

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RTX A500 Mobile 10818
+59.7%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 6776

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RTX A500 Mobile 7598
+43.5%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 5295

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX A500 Mobile 48496
+62.9%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 29765

3DMark Time Spy Graphics

RTX A500 Mobile 2995
+55.2%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 1930

Performances de jeu

Les résultats RTX A500 Mobile et Graphics 4-Cores iGPU (Arc) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD43
+65.4%
26
−65.4%
1440p25
+78.6%
14−16
−78.6%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+52.2%
21−24
−52.2%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Battlefield 5 50−55
+70%
30−33
−70%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+55%
20−22
−55%
Cyberpunk 2077 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Far Cry 5 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%
Far Cry New Dawn 40−45
+55.6%
27−30
−55.6%
Forza Horizon 4 100−105
+53.8%
65−70
−53.8%
Hitman 3 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Horizon Zero Dawn 75−80
+44.4%
50−55
−44.4%
Metro Exodus 50−55
+71%
30−35
−71%
Red Dead Redemption 2 40−45
+59.3%
27−30
−59.3%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+59.4%
30−35
−59.4%
Watch Dogs: Legion 80−85
+29%
60−65
−29%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+52.2%
21−24
−52.2%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Battlefield 5 50−55
+70%
30−33
−70%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+55%
20−22
−55%
Cyberpunk 2077 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Far Cry 5 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%
Far Cry New Dawn 40−45
+55.6%
27−30
−55.6%
Forza Horizon 4 100−105
+53.8%
65−70
−53.8%
Hitman 3 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Horizon Zero Dawn 75−80
+44.4%
50−55
−44.4%
Metro Exodus 50−55
+71%
30−35
−71%
Red Dead Redemption 2 40−45
+59.3%
27−30
−59.3%
Shadow of the Tomb Raider 62
+59%
39
−59%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+42.3%
24−27
−42.3%
Watch Dogs: Legion 80−85
+29%
60−65
−29%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+52.2%
21−24
−52.2%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+55%
20−22
−55%
Cyberpunk 2077 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Far Cry 5 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%
Forza Horizon 4 100−105
+53.8%
65−70
−53.8%
Hitman 3 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Horizon Zero Dawn 75−80
+44.4%
50−55
−44.4%
Shadow of the Tomb Raider 54
+80%
30
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+81.3%
16
−81.3%
Watch Dogs: Legion 80−85
+29%
60−65
−29%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+59.3%
27−30
−59.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Far Cry New Dawn 24−27
+60%
14−16
−60%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+117%
6−7
−117%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+70%
10−11
−70%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Forza Horizon 4 80−85
+90.7%
40−45
−90.7%
Hitman 3 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Horizon Zero Dawn 30−35
+60%
20−22
−60%
Metro Exodus 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Shadow of the Tomb Raider 39
+225%
12−14
−225%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Watch Dogs: Legion 95−100
+53.2%
60−65
−53.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Far Cry New Dawn 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Hitman 3 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Horizon Zero Dawn 75−80
+90.2%
40−45
−90.2%
Metro Exodus 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+114%
7−8
−114%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+50%
6−7
−50%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+75%
4−5
−75%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Forza Horizon 4 21−24
+75%
12−14
−75%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+150%
6−7
−150%
Watch Dogs: Legion 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

C'est ainsi que RTX A500 Mobile et Graphics 4-Cores iGPU (Arc) rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX A500 Mobile est 65% plus rapide dans 1080p.
  • RTX A500 Mobile est 79% plus rapide dans 1440p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le RTX A500 Mobile est 225% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, RTX A500 Mobile a surpassé Graphics 4-Cores iGPU (Arc) dans tous 66 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 17.56 10.61
Nouveauté 22 Mars 2022 14 Décembre 2023
Processus technologique 8 nm 5 nm

RTX A500 Mobile a un score de performance agrégé 65.5% plus élevé.

Graphics 4-Cores iGPU (Arc), quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an, et un 60% processus de lithographie plus avancé.

Le RTX A500 Mobile est notre choix recommandé car il bat le Graphics 4-Cores iGPU (Arc) dans les tests de performance.

Il faut savoir que RTX A500 Mobile est destiné aux postes de travail mobiles et Graphics 4-Cores iGPU (Arc) est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre RTX A500 Mobile et Graphics 4-Cores iGPU (Arc) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

Votez pour votre favori

Êtes-vous d'accord avec notre opinion ou pensez-vous autrement ? Votez pour votre carte graphique préférée en cliquant sur "J'aime".


NVIDIA RTX A500 Mobile
RTX A500 Mobile
Intel Graphics 4-Cores iGPU (Arc)
Graphics 4-Cores iGPU (Arc)

Comparaisons avec des GPU similaires

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


3.2 88 votes

Évaluez RTX A500 Mobile sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.6 7 votes

Évaluez Graphics 4-Cores iGPU (Arc) sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Questions et commentaires

Ici vous pouvez poser une question au sujet de RTX A500 Mobile ou Graphics 4-Cores iGPU (Arc), être en accord ou en désaccord avec nos évaluations, ou signaler des erreurs et des inexactitudes sur le site.