RTX A500 Mobile vs. Graphics 4-Cores iGPU (Arc)
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos RTX A500 Mobile com Graphics 4-Cores iGPU (Arc), incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX A500 Mobile supera o Graphics 4-Cores iGPU (Arc) por um impressionante 70% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do RTX A500 Mobile e Graphics 4-Cores iGPU (Arc), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 324 | 447 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 20.09 | sem dados |
Arquitetura | Ampere (2020−2024) | Xe LPG (2023) |
Nome do código | GA107S | Meteor Lake iGPU |
Tipo | Para estações de trabalho móveis | Para notebooks |
Data de lançamento | 22 de Março 2022 (2 anos atrás) | 14 de Dezembro 2023 (1 ano atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do RTX A500 Mobile e Graphics 4-Cores iGPU (Arc): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do RTX A500 Mobile e Graphics 4-Cores iGPU (Arc), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2048 | 4 |
Frequência do núcleo | 832 MHz | sem dados |
Frequência em modo Boost | 1537 MHz | 1950 MHz |
Processo tecnológico de fabricação | 8 nm | 5 nm |
Consumo de energia (TDP) | 60 Watt (20 - 60 Watt TGP) | sem dados |
Velocidade de texturização | 98.37 | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 6.296 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 48 | sem dados |
TMUs | 64 | sem dados |
Tensor Cores | 64 | sem dados |
Ray Tracing Cores | 16 | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade RTX A500 Mobile e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 4.0 x16 | sem dados |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no RTX A500 Mobile e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | sem dados |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | sem dados |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | sem dados |
Frequência de memória | 1500 MHz | sem dados |
Largura de banda de memória | 96 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em RTX A500 Mobile e Graphics 4-Cores iGPU (Arc). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados RTX A500 Mobile e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
Modelo de sombreadores | 6.6 | sem dados |
OpenGL | 4.6 | sem dados |
OpenCL | 3.0 | sem dados |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de RTX A500 Mobile e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Desempenho em jogos
Resultados do RTX A500 Mobile e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 44
+76%
| 25
−76%
|
1440p | 27
+92.9%
| 14−16
−92.9%
|
4K | 4
+100%
| 2−3
−100%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 42
+223%
|
13
−223%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
+69.7%
|
30−35
−69.7%
|
Counter-Strike 2 | 32
+191%
|
11
−191%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Forza Horizon 4 | 76
+52%
|
50
−52%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+80.8%
|
24−27
−80.8%
|
Metro Exodus | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Valorant | 70−75
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+69.7%
|
30−35
−69.7%
|
Counter-Strike 2 | 24
+84.6%
|
13
−84.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Dota 2 | 44
+193%
|
15
−193%
|
Far Cry 5 | 78
+225%
|
24
−225%
|
Fortnite | 95−100
+58.3%
|
60−65
−58.3%
|
Forza Horizon 4 | 62
+59%
|
39
−59%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+80.8%
|
24−27
−80.8%
|
Grand Theft Auto V | 66
+340%
|
15
−340%
|
Metro Exodus | 45−50
+71.4%
|
27−30
−71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+54.4%
|
75−80
−54.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+74.2%
|
30−35
−74.2%
|
Valorant | 70−75
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
World of Tanks | 210−220
+45.6%
|
140−150
−45.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+69.7%
|
30−35
−69.7%
|
Counter-Strike 2 | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Dota 2 | 60−65
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Far Cry 5 | 60−65
+46.3%
|
40−45
−46.3%
|
Forza Horizon 4 | 54
+80%
|
30
−80%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+80.8%
|
24−27
−80.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+54.4%
|
75−80
−54.4%
|
Valorant | 70−75
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Dota 2 | 30
+131%
|
12−14
−131%
|
Grand Theft Auto V | 30
+114%
|
14−16
−114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+249%
|
45−50
−249%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
World of Tanks | 120−130
+64.4%
|
70−75
−64.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+80%
|
20−22
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Far Cry 5 | 45−50
+105%
|
21−24
−105%
|
Forza Horizon 4 | 39
+69.6%
|
21−24
−69.6%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Metro Exodus | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Valorant | 40−45
+76%
|
24−27
−76%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Dota 2 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
Metro Exodus | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Counter-Strike 2 | 2
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Dota 2 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Fortnite | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Valorant | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Fortnite | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
É assim que RTX A500 Mobile e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) competem em jogos populares:
- RTX A500 Mobile é 76% mais rápido em 1080p
- RTX A500 Mobile é 93% mais rápido em 1440p
- RTX A500 Mobile é 100% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Grand Theft Auto V, com a resolução 1080p e o High Preset, o RTX A500 Mobile é 340% mais rápido.
- no Counter-Strike 2, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o Graphics 4-Cores iGPU (Arc) é 50% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- RTX A500 Mobile está à frente em 51 testes (88%)
- Graphics 4-Cores iGPU (Arc) está à frente em 1 teste (2%)
- há um empate em 6 testes (10%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 16.93 | 9.93 |
Novidade | 22 de Março 2022 | 14 de Dezembro 2023 |
Processo tecnológico | 8 nm | 5 nm |
O RTX A500 Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 70.5% mais elevada.
O Graphics 4-Cores iGPU (Arc), por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, e um processo de litografia 60% mais avançado.
O RTX A500 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Graphics 4-Cores iGPU (Arc) nos testes de desempenho.
RTX A500 Mobile destinada para estações de trabalho móveis, e Graphics 4-Cores iGPU (Arc) - para notebooks.
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