RTX A2000 与 Arc B580
累積績效評估
我们比较了 RTX A2000 和 Arc B580,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Arc B580以适度的 14% 优于RTX A2000。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和RTX A2000和Arc B580架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 148 | 110 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 93.07 | 87.80 |
電源效率 | 34.54 | 14.50 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Xe2 (2024) |
代号 | GA106 | BMG-G21 |
类型 | 对于工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 10 8月 2021(3年 前) | 16 1月 2025(不到一年) |
发布时的价格 | $449 | $249 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX A2000 的 6% 性价比高于 Arc B580。
詳細規格
RTX A2000和Arc B580的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示RTX A2000和Arc B580性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3328 | 2560 |
核心频率 | 562 MHz | 2670 MHz |
Boost模式下的频率 | 1200 MHz | 2670 MHz |
晶体管数 | 12,000 million | 19,600 million |
工艺过程 | 8 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 70 Watt | 190 Watt |
纹理填充率 | 124.8 | 427.2 |
带浮点的性能 | 7.987 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 48 | 80 |
TMUs | 104 | 160 |
Tensor Cores | 104 | 160 |
Ray Tracing Cores | 26 | 20 |
外型尺寸與相容性
负责RTX A2000和Arc B580与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 167 mm | 272 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 8-pin |
VRAM 容量與類型
RTX A2000和Arc B580上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 2375 MHz |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 456.0 千兆字节/s |
Resizable BAR | + | + |
連線與輸出
列出RTX A2000和Arc B580上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 4x mini-DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
API 與 SDK 相容性
列出了RTX A2000和Arc B580支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.8 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | + |
合成基準效能
这些是RTX A2000和Arc B580基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面RTX A2000 和Arc B580的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 92
−35.9%
| 125
+35.9%
|
1440p | 44
−54.5%
| 68
+54.5%
|
4K | 28
−50%
| 42
+50%
|
每格成本,美元
1080p | 4.88
−145%
| 1.99
+145%
|
1440p | 10.20
−179%
| 3.66
+179%
|
4K | 16.04
−170%
| 5.93
+170%
|
- 在 Arc B580 的每格成本較 1080p 低 145% 。
- 在 Arc B580 的每格成本較 1440p 低 179% 。
- 在 Arc B580 的每格成本較 4K 低 170% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
−115%
|
206
+115%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−12.2%
|
210−220
+12.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−49.3%
|
112
+49.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
−54.2%
|
148
+54.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
−8.4%
|
120−130
+8.4%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−12.2%
|
210−220
+12.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−29.3%
|
97
+29.3%
|
Far Cry 5 | 108
−60.2%
|
173
+60.2%
|
Fortnite | 140−150
−9.5%
|
160−170
+9.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−12.5%
|
140−150
+12.5%
|
Forza Horizon 5 | 121
−59.5%
|
193
+59.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−13%
|
140−150
+13%
|
Valorant | 200−210
−8.9%
|
220−230
+8.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
−5.2%
|
101
+5.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
−8.4%
|
120−130
+8.4%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−12.2%
|
210−220
+12.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−9.3%
|
82
+9.3%
|
Far Cry 5 | 98
−63.3%
|
160
+63.3%
|
Fortnite | 140−150
−9.5%
|
160−170
+9.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−12.5%
|
140−150
+12.5%
|
Forza Horizon 5 | 106
−64.2%
|
174
+64.2%
|
Grand Theft Auto V | 129
−8.5%
|
140
+8.5%
|
Metro Exodus | 60
−76.7%
|
106
+76.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−13%
|
140−150
+13%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 117
−102%
|
236
+102%
|
Valorant | 200−210
−8.9%
|
220−230
+8.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−8.4%
|
120−130
+8.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−2.7%
|
77
+2.7%
|
Far Cry 5 | 91
−63.7%
|
149
+63.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−12.5%
|
140−150
+12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−13%
|
140−150
+13%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−32.8%
|
85
+32.8%
|
Valorant | 200−210
−8.9%
|
220−230
+8.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−9.5%
|
160−170
+9.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−18.8%
|
95−100
+18.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−13.2%
|
250−260
+13.2%
|
Grand Theft Auto V | 58
−19%
|
69
+19%
|
Metro Exodus | 34
−82.4%
|
62
+82.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−6.3%
|
250−260
+6.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−10.3%
|
95−100
+10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−55.6%
|
56
+55.6%
|
Far Cry 5 | 61
−80.3%
|
110
+80.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−16.7%
|
100−110
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−44.7%
|
68
+44.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−16.7%
|
95−100
+16.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−18.9%
|
40−45
+18.9%
|
Grand Theft Auto V | 56
−39.3%
|
78
+39.3%
|
Metro Exodus | 20
−130%
|
46
+130%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−110%
|
84
+110%
|
Valorant | 190−200
−14.1%
|
220−230
+14.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−15.7%
|
55−60
+15.7%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−18.9%
|
40−45
+18.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−87.5%
|
30
+87.5%
|
Far Cry 5 | 30
−96.7%
|
59
+96.7%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−16.7%
|
70−75
+16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−22.5%
|
45−50
+22.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−20%
|
45−50
+20%
|
这就是 RTX A2000 和 Arc B580 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Arc B580 的36% 速度更快
- 在 1440p 中,Arc B580 的55% 速度更快
- 在 4K 中,Arc B580 的50% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,Arc B580的速度要快 130%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Arc B580 在 59项测试 中领先 (98%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
其他比較
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