Qualcomm Adreno 680 与 GeForce RTX 4050 Mobile
绩效总分
我们对 Qualcomm Adreno 680 和 GeForce RTX 4050 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 4050 Mobile的表现比Qualcomm Adreno 680高出了1629%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Qualcomm Adreno 680和GeForce RTX 4050 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 861 | 124 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 51 |
電源效率 | 21.23 | 51.38 |
架构 | 没有数据 | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | 没有数据 | AD107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 6 12月 2018(6年 前) | 3 1月 2023(1年 前) |
详细规格
Qualcomm Adreno 680和GeForce RTX 4050 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Qualcomm Adreno 680和GeForce RTX 4050 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 没有数据 | 2560 |
核心频率 | 没有数据 | 1455 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1755 MHz |
工艺过程 | 7 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 7 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 140.4 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 32 |
TMUs | 没有数据 | 80 |
Tensor Cores | 没有数据 | 80 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 20 |
外形尺寸和兼容性
负责Qualcomm Adreno 680和GeForce RTX 4050 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Qualcomm Adreno 680和GeForce RTX 4050 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 没有数据 | GDDR6 |
最大存储容量 | 没有数据 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 没有数据 | 96 Bit |
内存频率 | 没有数据 | 16000 千兆字节/s |
内存通过量 | 没有数据 | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
连接和输出
列出Qualcomm Adreno 680和GeForce RTX 4050 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | Portable Device Dependent |
API 兼容性
列出了Qualcomm Adreno 680和GeForce RTX 4050 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.7 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
合成基准性能
这些是Qualcomm Adreno 680和GeForce RTX 4050 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Qualcomm Adreno 680 和GeForce RTX 4050 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 5−6
−1800%
| 95
+1800%
|
1440p | 2−3
−2300%
| 48
+2300%
|
4K | 1−2
−3000%
| 31
+3000%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1960%
|
103
+1960%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−822%
|
80−85
+822%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−11600%
|
117
+11600%
|
Battlefield 5 | 4−5
−3050%
|
120−130
+3050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1029%
|
75−80
+1029%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1560%
|
83
+1560%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1286%
|
95−100
+1286%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1264%
|
190−200
+1264%
|
Hitman 3 | 8−9
−938%
|
80−85
+938%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−676%
|
160−170
+676%
|
Metro Exodus | 3−4
−4067%
|
120−130
+4067%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1200%
|
90−95
+1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1092%
|
140−150
+1092%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−237%
|
120−130
+237%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−822%
|
80−85
+822%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−9100%
|
92
+9100%
|
Battlefield 5 | 4−5
−3050%
|
120−130
+3050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1029%
|
75−80
+1029%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1320%
|
71
+1320%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1286%
|
95−100
+1286%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1264%
|
190−200
+1264%
|
Hitman 3 | 8−9
−938%
|
80−85
+938%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−676%
|
160−170
+676%
|
Metro Exodus | 3−4
−4067%
|
120−130
+4067%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1200%
|
90−95
+1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1300%
|
168
+1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−479%
|
80−85
+479%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−237%
|
120−130
+237%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−822%
|
80−85
+822%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−6900%
|
70
+6900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1029%
|
75−80
+1029%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1200%
|
65
+1200%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1264%
|
190−200
+1264%
|
Hitman 3 | 8−9
−938%
|
80−85
+938%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−676%
|
160−170
+676%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1108%
|
145
+1108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−471%
|
80
+471%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−36.8%
|
52
+36.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1200%
|
90−95
+1200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1775%
|
75−80
+1775%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2000%
|
40−45
+2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Hitman 3 | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−1100%
|
190−200
+1100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1017%
|
65−70
+1017%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−3800%
|
35−40
+3800%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1550%
|
30−35
+1550%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 50−55 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 26 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+0%
|
84
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+0%
|
47
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 18
+0%
|
18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
+0%
|
53
+0%
|
这就是 Qualcomm Adreno 680 和 RTX 4050 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4050 Mobile 的1800% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4050 Mobile 的2300% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4050 Mobile 的3000% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 4050 Mobile的速度要快 11600%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 4050 Mobile 在 60项测试 中领先 (86%)
- 在 10项测试 (14%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 2.17 | 37.51 |
新颖性 | 6 12月 2018 | 3 1月 2023 |
工艺过程 | 7 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 7 瓦特 | 50 瓦特 |
Qualcomm Adreno 680 的耗电量降低了614.3%.
另一方面,RTX 4050 Mobile 的综合绩效得分高出 1628.6%、年龄优势为 4 岁、75%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 4050 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Qualcomm Adreno 680。
如果您仍然对在Qualcomm Adreno 680和GeForce RTX 4050 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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