Quadro RTX 3000 (移动) 与 GeForce MX570
累積績效評估
我们比较了 Quadro RTX 3000 (移动) 和 GeForce MX570,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3000 (移动)以令人印象深刻的77%超过了MX570。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX 3000 (Laptop)和GeForce MX570架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 221 | 363 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 22.55 | 40.75 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU106 | GA107 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 27 5月 2019(5年 前) | 5月 2022(2年 前) |
詳細規格
Quadro RTX 3000 (Laptop)和GeForce MX570的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX 3000 (Laptop)和GeForce MX570性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 2048 |
核心频率 | 945 MHz | 832 MHz |
Boost模式下的频率 | 1380 MHz | 1155 MHz |
晶体管数 | 10,800 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 25 Watt |
纹理填充率 | 198.7 | 73.92 |
带浮点的性能 | 6.359 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 64 | 40 |
TMUs | 144 | 64 |
Tensor Cores | 288 | 64 |
Ray Tracing Cores | 36 | 16 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro RTX 3000 (Laptop)和GeForce MX570与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Quadro RTX 3000 (Laptop)和GeForce MX570上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 96 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Quadro RTX 3000 (Laptop)和GeForce MX570上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro RTX 3000 (Laptop)和GeForce MX570技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | - | + |
VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro RTX 3000 (Laptop)和GeForce MX570支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | + | + |
合成基準效能
这些是Quadro RTX 3000 (移动)和GeForce MX570基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro RTX 3000 (移动) 和GeForce MX570的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 95
+150%
| 38
−150%
|
4K | 88
+95.6%
| 45−50
−95.6%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+96%
|
24−27
−96%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+86.2%
|
27−30
−86.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Battlefield 5 | 95−100
+61.7%
|
60−65
−61.7%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+96%
|
24−27
−96%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+86.2%
|
27−30
−86.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
+74.5%
|
45−50
−74.5%
|
Fortnite | 120−130
+53.2%
|
75−80
−53.2%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+69%
|
55−60
−69%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+84.2%
|
35−40
−84.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+88.2%
|
50−55
−88.2%
|
Valorant | 160−170
+43.6%
|
110−120
−43.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Battlefield 5 | 95−100
+61.7%
|
60−65
−61.7%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+96%
|
24−27
−96%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+36.3%
|
190−200
−36.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+86.2%
|
27−30
−86.2%
|
Dota 2 | 132
+48.3%
|
85−90
−48.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
+74.5%
|
45−50
−74.5%
|
Fortnite | 120−130
+53.2%
|
75−80
−53.2%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+69%
|
55−60
−69%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+84.2%
|
35−40
−84.2%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+64.8%
|
54
−64.8%
|
Metro Exodus | 55−60
+89.7%
|
27−30
−89.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+88.2%
|
50−55
−88.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+195%
|
35−40
−195%
|
Valorant | 160−170
+43.6%
|
110−120
−43.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+61.7%
|
60−65
−61.7%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+96%
|
24−27
−96%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+86.2%
|
27−30
−86.2%
|
Dota 2 | 121
+36%
|
85−90
−36%
|
Far Cry 5 | 80−85
+74.5%
|
45−50
−74.5%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+69%
|
55−60
−69%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+84.2%
|
35−40
−84.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+88.2%
|
50−55
−88.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+64.7%
|
34
−64.7%
|
Valorant | 160−170
+43.6%
|
110−120
−43.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
+53.2%
|
75−80
−53.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+66.3%
|
100−110
−66.3%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+105%
|
21−24
−105%
|
Metro Exodus | 30−35
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+36.7%
|
120−130
−36.7%
|
Valorant | 200−210
+42.8%
|
140−150
−42.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+74.4%
|
35−40
−74.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Far Cry 5 | 55−60
+90%
|
30−33
−90%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+88.2%
|
30−35
−88.2%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+76%
|
24−27
−76%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+90.3%
|
30−35
−90.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+76.9%
|
24−27
−76.9%
|
Metro Exodus | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
Valorant | 140−150
+89.5%
|
75−80
−89.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+90%
|
20−22
−90%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Dota 2 | 88
+76%
|
50−55
−76%
|
Far Cry 5 | 27−30
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
这就是 RTX 3000 (移动) 和 GeForce MX570 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3000 (移动) 的150% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3000 (移动) 的96% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 3000 (移动)的速度要快 195%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3000 (移动) 在 66项测试 中领先 (99%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
其他比較
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