Quadro P5000 vs GeForce RTX 2070
累積績效評估
我们比较了 Quadro P5000 和 GeForce RTX 2070,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2070 明显27% 超过P5000。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P5000和GeForce RTX 2070架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 208 | 133 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 成本效益评估 | 2.74 | 25.14 |
| 電源效率 | 12.92 | 16.90 |
| 架构 | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
| 代号 | GP104 | TU106 |
| 类型 | 对于工作站 | 桌面的 |
| 发布日期 | 1 10月 2016(9年 前) | 17 10月 2018(7年 前) |
| 发布时的价格 | $2,499 | $499 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 2070 的 818% 性价比高于 Quadro P5000。
性能價格散點圖
詳細規格
Quadro P5000和GeForce RTX 2070的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P5000和GeForce RTX 2070性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 2048 | 2304 |
| 核心频率 | 1607 MHz | 1410 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1733 MHz | 1620 MHz |
| 晶体管数 | 7,200 million | 10,800 million |
| 工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
| (TDP)能源消耗 | 100 Watt | 175 Watt |
| 纹理填充率 | 277.3 | 233.3 |
| 带浮点的性能 | 8.873 TFLOPS | 7.465 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 160 | 144 |
| Tensor Cores | 没有数据 | 288 |
| Ray Tracing Cores | 没有数据 | 36 |
| L1 Cache | 960 千字节 | 2.3 兆字节 |
| L2 Cache | 2 兆字节 | 4 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro P5000和GeForce RTX 2070与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| 长度 | 267 mm | 229 mm |
| 宽度 | 2-slot | 2-slot |
| 附加电源连接器 | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
VRAM 容量與類型
Quadro P5000和GeForce RTX 2070上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
| 最大存储容量 | 16 千兆字节 | 8 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
| 内存频率 | 1127 MHz | 1750 MHz |
| 内存通过量 | 192 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Quadro P5000和GeForce RTX 2070上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 2x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C |
| HDMI | - | + |
| Display Port | 1.4 | 没有数据 |
| G-SYNC操作法支持 | - | + |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro P5000和GeForce RTX 2070技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| Optimus | + | - |
| 3D Stereo | + | 没有数据 |
| Mosaic | + | 没有数据 |
| VR Ready | 没有数据 | + |
| nView Display Management | + | 没有数据 |
| Optimus | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro P5000和GeForce RTX 2070支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 6.1 | 7.5 |
| DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Quadro P5000和GeForce RTX 2070基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P5000 和GeForce RTX 2070的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 93
−31.2%
| 122
+31.2%
|
| 1440p | 65−70
−30.8%
| 85
+30.8%
|
| 4K | 41
−51.2%
| 62
+51.2%
|
每格成本,美元
| 1080p | 26.87
−557%
| 4.09
+557%
|
| 1440p | 38.45
−555%
| 5.87
+555%
|
| 4K | 60.95
−657%
| 8.05
+657%
|
- 在 RTX 2070 的每格成本較 1080p 低 557% 。
- 在 RTX 2070 的每格成本較 1440p 低 555% 。
- 在 RTX 2070 的每格成本較 4K 低 657% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
−23.7%
|
210−220
+23.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−30.4%
|
90−95
+30.4%
|
| Resident Evil 4 Remake | 75−80
−35.1%
|
100−110
+35.1%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
−10.5%
|
126
+10.5%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−23.7%
|
210−220
+23.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−30.4%
|
90−95
+30.4%
|
| Far Cry 5 | 95−100
−15.2%
|
114
+15.2%
|
| Fortnite | 140−150
−23.4%
|
174
+23.4%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−18.3%
|
142
+18.3%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
−25.8%
|
120−130
+25.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−71.5%
|
211
+71.5%
|
| Valorant | 190−200
−33%
|
258
+33%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
−2.6%
|
117
+2.6%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−23.7%
|
210−220
+23.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−30.4%
|
90−95
+30.4%
|
| Dota 2 | 130−140
−2.2%
|
138
+2.2%
|
| Far Cry 5 | 95−100
−11.1%
|
110
+11.1%
|
| Fortnite | 140−150
−14.9%
|
162
+14.9%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−12.5%
|
135
+12.5%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
−25.8%
|
120−130
+25.8%
|
| Grand Theft Auto V | 100−110
−17.6%
|
127
+17.6%
|
| Metro Exodus | 70−75
−11.4%
|
78
+11.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−64.2%
|
202
+64.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−61.2%
|
158
+61.2%
|
| Valorant | 190−200
−27.8%
|
248
+27.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+5.6%
|
108
−5.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−30.4%
|
90−95
+30.4%
|
| Dota 2 | 130−140
+3.8%
|
130
−3.8%
|
| Far Cry 5 | 95−100
−5.1%
|
104
+5.1%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+9.1%
|
110
−9.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−19.5%
|
147
+19.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−64.2%
|
87
+64.2%
|
| Valorant | 190−200
+5.4%
|
184
−5.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
−10.6%
|
156
+10.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
−38%
|
95−100
+38%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−26.5%
|
270−280
+26.5%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−31.1%
|
80−85
+31.1%
|
| Metro Exodus | 40−45
−16.3%
|
50
+16.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 230−240
−5.7%
|
243
+5.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
−7.3%
|
88
+7.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−22.2%
|
88
+22.2%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−13.4%
|
93
+13.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−37.7%
|
70−75
+37.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80
−41.6%
|
109
+41.6%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−38.7%
|
86
+38.7%
|
| Metro Exodus | 27−30
−18.5%
|
32
+18.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−75%
|
63
+75%
|
| Valorant | 180−190
−24.2%
|
231
+24.2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−14.6%
|
55
+14.6%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
| Dota 2 | 95−100
−22.1%
|
116
+22.1%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−28.9%
|
49
+28.9%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−14.5%
|
63
+14.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−69.4%
|
61
+69.4%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
−47.2%
|
53
+47.2%
|
这就是 Quadro P5000 和 RTX 2070 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2070 的31% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2070 的31% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2070 的51% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Quadro P5000的速度要快 9%。
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 2070的速度要快 75%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Quadro P5000 在 4项测试 中领先 (7%)
- RTX 2070 在 55项测试 中领先 (92%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
優缺點摘要
| 业绩评级 | 30.20 | 38.40 |
| 新颖性 | 1 10月 2016 | 17 10月 2018 |
| 最大存储容量 | 16 千兆字节 | 8 千兆字节 |
| 工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
| (TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 175 瓦特 |
Quadro P5000 的最大 VRAM 容量比 100 高 #%、耗电量降低了75%.
另一方面,RTX 2070 的综合绩效得分高出 27%、年龄优势为 2 岁、33%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 2070,因为它在性能测试中击败了 Quadro P5000。
应当记住,Quadro P5000是为工作站设计的,而GeForce RTX 2070是为台式计算机设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
