Quadro P3200 与 RTX A1000
累積績效評估
我们比较了 Quadro P3200 和 RTX A1000,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A1000 明显24% 超过P3200。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P3200和RTX A1000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 256 | 208 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 20.77 | 38.68 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GP104 | GA107 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于工作站 |
发布日期 | 21 2月 2018(7年 前) | 16 4月 2024(不到一年) |
詳細規格
Quadro P3200和RTX A1000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P3200和RTX A1000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1792 | 2304 |
核心频率 | 1328 MHz | 727 MHz |
Boost模式下的频率 | 1543 MHz | 1462 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 8,700 million |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 172.8 | 105.3 |
带浮点的性能 | 5.53 TFLOPS | 6.737 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 112 | 72 |
Tensor Cores | 没有数据 | 72 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 18 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro P3200和RTX A1000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 没有数据 | 163 mm |
宽度 | 没有数据 | 1-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Quadro P3200和RTX A1000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1753 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 168.3 千兆字节/s | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Quadro P3200和RTX A1000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro P3200和RTX A1000技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro P3200和RTX A1000支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Quadro P3200和RTX A1000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P3200 和RTX A1000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 84
−19%
| 100−110
+19%
|
4K | 28
−7.1%
| 30−35
+7.1%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
−20.7%
|
70−75
+20.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
−20.7%
|
70−75
+20.7%
|
Battlefield 5 | 85−90
−14.9%
|
100−105
+14.9%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
Far Cry 5 | 79
−20.3%
|
95−100
+20.3%
|
Fortnite | 100−110
−19.3%
|
130−140
+19.3%
|
Forza Horizon 4 | 95
−15.8%
|
110−120
+15.8%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−16.7%
|
70−75
+16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−22%
|
100−105
+22%
|
Valorant | 150−160
−17.6%
|
180−190
+17.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
−20.7%
|
70−75
+20.7%
|
Battlefield 5 | 85−90
−14.9%
|
100−105
+14.9%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−23%
|
300−310
+23%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
Dota 2 | 119
−17.6%
|
140−150
+17.6%
|
Far Cry 5 | 74
−21.6%
|
90−95
+21.6%
|
Fortnite | 100−110
−19.3%
|
130−140
+19.3%
|
Forza Horizon 4 | 88
−13.6%
|
100−105
+13.6%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−16.7%
|
70−75
+16.7%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−20.3%
|
95−100
+20.3%
|
Metro Exodus | 45−50
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−22%
|
100−105
+22%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−19%
|
100−105
+19%
|
Valorant | 150−160
−17.6%
|
180−190
+17.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−14.9%
|
100−105
+14.9%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
Dota 2 | 112
−16.1%
|
130−140
+16.1%
|
Far Cry 5 | 70
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
Forza Horizon 4 | 72
−18.1%
|
85−90
+18.1%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−16.7%
|
70−75
+16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−22%
|
100−105
+22%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
Valorant | 150−160
−17.6%
|
180−190
+17.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−19.3%
|
130−140
+19.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−18.4%
|
180−190
+18.4%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Metro Exodus | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−20.7%
|
210−220
+20.7%
|
Valorant | 190−200
−19.8%
|
230−240
+19.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−16.7%
|
70−75
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Metro Exodus | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Valorant | 120−130
−23%
|
150−160
+23%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Dota 2 | 70−75
−18.1%
|
85−90
+18.1%
|
Far Cry 5 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
这就是 Quadro P3200 和 RTX A1000 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A1000 的19% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A1000 的7% 速度更快
其他比較
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