Quadro P3000 (移动) 与 Quadro M3000M

VS

绩效总分

我们对 Quadro P3000 (移动) 和 Quadro M3000M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

P3000 (移动)
2017
6 千兆字节 GDDR5,75 Watt
16.87
+15%

根据我们的综合基准结果,P3000 (移动)以适度的 15% 优于M3000M。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P3000 (Laptop)和Quadro M3000M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位325358
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率15.4813.46
架构Pascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
代号GP104GM204
类型对于移动工作站对于移动工作站
发布日期11 1月 2017(8年 前)18 8月 2015(9年 前)

详细规格

Quadro P3000 (Laptop)和Quadro M3000M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P3000 (Laptop)和Quadro M3000M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量12801,024
核心频率1088 MHz1050 MHz
Boost模式下的频率1215 MHz没有数据
晶体管数7,200 million5,200 million
工艺过程16 nm28 nm
(TDP)能源消耗75 Watt75 Watt
纹理填充率97.2067.20
带浮点的性能3.11 TFLOPS2.15 TFLOPS
ROPs4832
TMUs8064

外形尺寸和兼容性

负责Quadro P3000 (Laptop)和Quadro M3000M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小largelarge
介面MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
附加电源连接器没有数据不是

VRAM 容量和类型

Quadro P3000 (Laptop)和Quadro M3000M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量6 千兆字节4 千兆字节
内存总线宽度192 Bit256 Bit
内存频率1753 MHz1253 MHz
内存通过量168 千兆字节/s160 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出Quadro P3000 (Laptop)和Quadro M3000M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs
Display Port1.41.2

支持的技术

这里列出了受支持的Quadro P3000 (Laptop)和Quadro M3000M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus++
3D Vision Pro没有数据+
3D Stereo+没有数据
Mosaic++
nView Display Management++
Optimus++

API 兼容性

列出了Quadro P3000 (Laptop)和Quadro M3000M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX1212
着色器6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA6.15.2

合成基准性能

这些是Quadro P3000 (移动)和Quadro M3000M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

P3000 (移动) 16.87
+15%
M3000M 14.67

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

P3000 (移动) 6486
+15%
M3000M 5638

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

P3000 (移动) 12105
+46%
M3000M 8289

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

P3000 (移动) 33390
+21.8%
M3000M 27405

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

P3000 (移动) 9256
+41.6%
M3000M 6537

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

P3000 (移动) 63332
+42%
M3000M 44603

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P3000 (移动) 68
+34.3%
M3000M 50

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

P3000 (移动) 107
+26.5%
M3000M 85

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

P3000 (移动) 73
+41%
M3000M 52

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P3000 (移动) 97
+25.3%
M3000M 77

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P3000 (移动) 87
+34.3%
M3000M 65

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P3000 (移动) 30
+35.5%
M3000M 22

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

P3000 (移动) 55
+37.7%
M3000M 40

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P3000 (移动) 8
+60.4%
M3000M 5

SPECviewperf 12 - Showcase

P3000 (移动) 55
+37.7%
M3000M 40

SPECviewperf 12 - Maya

这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。

P3000 (移动) 68
+34.3%
M3000M 50

SPECviewperf 12 - Catia

P3000 (移动) 97
+25.3%
M3000M 77

SPECviewperf 12 - Solidworks

P3000 (移动) 107
+26.5%
M3000M 85

SPECviewperf 12 - Siemens NX

P3000 (移动) 73
+41%
M3000M 52

SPECviewperf 12 - Creo

P3000 (移动) 87
+34.3%
M3000M 65

SPECviewperf 12 - Medical

P3000 (移动) 30
+35.5%
M3000M 22

SPECviewperf 12 - Energy

P3000 (移动) 7.7
+60.4%
M3000M 4.8

游戏性能

让我们看看在游戏方面Quadro P3000 (移动) 和Quadro M3000M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD65
+8.3%
60
−8.3%
4K31
−3.2%
32
+3.2%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Cyberpunk 2077 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%
Elden Ring 50−55
+15.6%
45−50
−15.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
+12.5%
45−50
−12.5%
Counter-Strike 2 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Cyberpunk 2077 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%
Forza Horizon 4 65−70
+16.9%
55−60
−16.9%
Metro Exodus 45−50
+15%
40−45
−15%
Red Dead Redemption 2 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%
Valorant 65−70
+17.2%
55−60
−17.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
+12.5%
45−50
−12.5%
Counter-Strike 2 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Cyberpunk 2077 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%
Dota 2 60−65
+81.8%
33
−81.8%
Elden Ring 50−55
+15.6%
45−50
−15.6%
Far Cry 5 60−65
+11.1%
50−55
−11.1%
Fortnite 90−95
+12.2%
80−85
−12.2%
Forza Horizon 4 65−70
+16.9%
55−60
−16.9%
Grand Theft Auto V 60−65
+22.4%
49
−22.4%
Metro Exodus 45−50
+15%
40−45
−15%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+11.3%
100−110
−11.3%
Red Dead Redemption 2 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+15.6%
45−50
−15.6%
Valorant 65−70
+17.2%
55−60
−17.2%
World of Tanks 200−210
+9.4%
190−200
−9.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+12.5%
45−50
−12.5%
Counter-Strike 2 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Cyberpunk 2077 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%
Dota 2 60−65
+13.2%
50−55
−13.2%
Far Cry 5 60−65
+11.1%
50−55
−11.1%
Forza Horizon 4 65−70
+16.9%
55−60
−16.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+11.3%
100−110
−11.3%
Valorant 65−70
+17.2%
55−60
−17.2%

1440p
High Preset

Dota 2 24−27
+19%
21−24
−19%
Elden Ring 27−30
+17.4%
21−24
−17.4%
Grand Theft Auto V 24−27
+18.2%
21−24
−18.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+22.7%
120−130
−22.7%
Red Dead Redemption 2 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
World of Tanks 110−120
+13.6%
100−110
−13.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%
Counter-Strike 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry 5 40−45
+22.9%
35−40
−22.9%
Forza Horizon 4 40−45
+16.7%
35−40
−16.7%
Metro Exodus 35−40
+18.8%
30−35
−18.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Valorant 40−45
+16.2%
35−40
−16.2%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+30%
10−11
−30%
Dota 2 27−30
−20.7%
35
+20.7%
Elden Ring 12−14
+20%
10−11
−20%
Grand Theft Auto V 27−30
−20.7%
35
+20.7%
Metro Exodus 12−14
+20%
10−11
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+16.3%
40−45
−16.3%
Red Dead Redemption 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−20.7%
35
+20.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Counter-Strike 2 12−14
+30%
10−11
−30%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Dota 2 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
Far Cry 5 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Fortnite 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Forza Horizon 4 24−27
+20%
20−22
−20%
Valorant 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%

这就是 P3000 (移动) 和 M3000M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,P3000 (移动) 的8% 速度更快
  • 在 4K 中,M3000M 的3% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,P3000 (移动)的速度要快 82%。
  • 在 Dota 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,M3000M的速度要快 21%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • P3000 (移动) 在 60项测试 中领先 (95%)
  • M3000M 在 3项测试 中领先 (5%)

利弊总结


业绩评级 16.87 14.67
新颖性 11 1月 2017 18 8月 2015
最大存储容量 6 千兆字节 4 千兆字节
工艺过程 16 nm 28 nm

P3000 (移动) 的综合绩效得分高出 15%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 50 高 #%、75%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 Quadro P3000 (移动),因为它在性能测试中击败了 Quadro M3000M。


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4 162 票

以1到5分的等级为Quadro P3000 (移动)评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 358 票

以1到5分的等级为Quadro M3000M评分:

  • 1
  • 2
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