Quadro K3000M 与 Quadro P500

VS

绩效总分

我们对 Quadro K3000M 和 Quadro P500 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

K3000M
2012
2 千兆字节 GDDR5,75 Watt
4.25
+0.7%

根据我们的综合基准结果,K3000M以最小的 1% 优于P500。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro K3000M和Quadro P500架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位676679
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估1.51没有数据
電源效率3.9416.30
架构Kepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
代号GK104GP108
类型对于移动工作站对于移动工作站
发布日期1 6月 2012(12年 前)5 1月 2018(6年 前)
发布时的价格$155 没有数据

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

详细规格

Quadro K3000M和Quadro P500的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro K3000M和Quadro P500性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量576256
核心频率654 MHz1455 MHz
Boost模式下的频率没有数据1518 MHz
晶体管数3,540 million1,800 million
工艺过程28 nm14 nm
(TDP)能源消耗75 Watt18 Watt
纹理填充率31.3924.29
带浮点的性能0.7534 TFLOPS0.7772 TFLOPS
ROPs3216
TMUs4816

外形尺寸和兼容性

负责Quadro K3000M和Quadro P500与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小largelarge
介面MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
附加电源连接器没有数据不是

VRAM 容量和类型

Quadro K3000M和Quadro P500上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量2 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度256 Bit64 Bit
内存频率700 MHz1253 MHz
内存通过量89.6 千兆字节/s40.1 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出Quadro K3000M和Quadro P500上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs

支持的技术

这里列出了受支持的Quadro K3000M和Quadro P500技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus+-

API 兼容性

列出了Quadro K3000M和Quadro P500支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
着色器5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+6.1

合成基准性能

这些是Quadro K3000M和Quadro P500基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

K3000M 4.25
+0.7%
Quadro P500 4.22

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

K3000M 1640
+0.6%
Quadro P500 1630

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

K3000M 2427
Quadro P500 3022
+24.5%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

K3000M 4211
Quadro P500 6226
+47.9%

游戏性能

让我们看看在游戏方面Quadro K3000M 和Quadro P500的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p33
+10%
30−35
−10%
Full HD35
+84.2%
19
−84.2%

每格成本,美元

1080p4.43没有数据

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+0%
12−14
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 9−10
−66.7%
15
+66.7%
Far Cry New Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+4%
24−27
−4%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 9−10
+0%
9−10
+0%
Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+0%
16−18
+0%
Watch Dogs: Legion 40−45
+2.3%
40−45
−2.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+0%
12−14
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 9−10
−55.6%
14
+55.6%
Far Cry New Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+4%
24−27
−4%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 9−10
+0%
9−10
+0%
Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%
Watch Dogs: Legion 40−45
+2.3%
40−45
−2.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+0%
12−14
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 9−10
+12.5%
8
−12.5%
Forza Horizon 4 24−27
+4%
24−27
−4%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 27−30
+0%
27−30
+0%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+100%
8
−100%
Watch Dogs: Legion 40−45
+2.3%
40−45
−2.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

这就是 K3000M 和 Quadro P500 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,K3000M 的10% 速度更快
  • 在 1080p 中,K3000M 的84% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,K3000M的速度要快 100%。
  • 在 Far Cry 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,Quadro P500的速度要快 67%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • K3000M 在 11项测试 中领先 (17%)
  • Quadro P500 在 2项测试 中领先 (3%)
  • 在 52项测试 (80%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 4.25 4.22
新颖性 1 6月 2012 5 1月 2018
工艺过程 28 nm 14 nm
(TDP)能源消耗 75 瓦特 18 瓦特

K3000M 的综合绩效得分高出 0.7%.

另一方面,Quadro P500 的年龄优势为 5 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了316.7%.

鉴于性能差异极小,Quadro K3000M 和 Quadro P500 之间无法宣布明显的赢家。


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