Quadro K3000M 与 Quadro K1000M

VS

成效累積評估

我们对 Quadro K3000M 和 Quadro K1000M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

K3000M
2012
2 千兆字节 GDDR5,75 Watt
4.17
+113%

根据我们的综合基准结果,K3000M的表现比K1000M高出了113%。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro K3000M和Quadro K1000M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位687896
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估1.820.51
電源效率3.933.08
架构Kepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
代号GK104GK107
类型对于移动工作站对于移动工作站
发布日期1 6月 2012(12年 前)1 6月 2012(12年 前)
发布时的价格$155 $119.90

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

K3000M 的 257% 性价比高于 K1000M。

詳細規格

Quadro K3000M和Quadro K1000M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro K3000M和Quadro K1000M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量576192
核心频率654 MHz850 MHz
晶体管数3,540 million1,270 million
工艺过程28 nm28 nm
(TDP)能源消耗75 Watt45 Watt
纹理填充率31.3913.60
带浮点的性能0.7534 TFLOPS0.3264 TFLOPS
ROPs3216
TMUs4816

外型尺寸與相容性

负责Quadro K3000M和Quadro K1000M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小largemedium sized
介面MXM-B (3.0)MXM-A (3.0)

VRAM 容量與類型

Quadro K3000M和Quadro K1000M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5DDR3
最大存储容量2 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度256 Bit128 Bit
内存频率700 MHz900 MHz
内存通过量89.6 千兆字节/s28.8 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出Quadro K3000M和Quadro K1000M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs

支援的技術

这里列出了受支持的Quadro K3000M和Quadro K1000M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus++

API 與 SDK 相容性

列出了Quadro K3000M和Quadro K1000M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
着色器5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA++

合成基準效能

这些是Quadro K3000M和Quadro K1000M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

K3000M 4.17
+113%
K1000M 1.96

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

K3000M 1646
+112%
K1000M 775

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

K3000M 2427
+120%
K1000M 1102

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

K3000M 11902
+130%
K1000M 5165

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

K3000M 4195
+141%
K1000M 1744

Octane Render OctaneBench

这是一个测量OctaneRender中显卡性能的特殊基准,OctaneRender是OTOY公司的一个真实的GPU渲染引擎,既可以作为一个独立的程序,也可以作为3DS Max、Cinema 4D和许多其他应用程序的插件。它可以渲染四种不同的静态场景,然后与参考GPU的渲染时间进行比较,参考GPU目前是GeForce GTX 980。这个基准与游戏无关,是针对专业3D图形艺术家的。

K3000M 14
+180%
K1000M 5

游戏性能

让我们看看在游戏方面Quadro K3000M 和Quadro K1000M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p33
+267%
9
−267%
Full HD33
+106%
16
−106%

每格成本,美元

1080p4.70
+59.5%
7.49
−59.5%
  • 在 K3000M 的每格成本較 1080p 低 60% 。

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 12−14
+200%
4−5
−200%
Counter-Strike 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%
Forza Horizon 4 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Forza Horizon 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Metro Exodus 10−11
+400%
2−3
−400%
Red Dead Redemption 2 14−16
+75%
8−9
−75%
Valorant 10−11
+150%
4−5
−150%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 12−14
+200%
4−5
−200%
Counter-Strike 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%
Dota 2 12−14
+225%
4−5
−225%
Far Cry 5 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Fortnite 24−27
+150%
10−11
−150%
Forza Horizon 4 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Forza Horizon 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Grand Theft Auto V 12−14
+225%
4−5
−225%
Metro Exodus 10−11
+400%
2−3
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+85%
20−22
−85%
Red Dead Redemption 2 14−16
+75%
8−9
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Valorant 10−11
+150%
4−5
−150%
World of Tanks 70−75
+84.6%
35−40
−84.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+200%
4−5
−200%
Counter-Strike 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%
Dota 2 12−14
+225%
4−5
−225%
Far Cry 5 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Forza Horizon 4 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Forza Horizon 5 7−8
+133%
3−4
−133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+85%
20−22
−85%
Valorant 10−11
+150%
4−5
−150%

1440p
High Preset

Dota 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Grand Theft Auto V 4−5 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+133%
12−14
−133%
Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%
World of Tanks 30−33
+131%
12−14
−131%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Forza Horizon 4 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+40%
5−6
−40%
Valorant 12−14
+50%
8−9
−50%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+100%
6−7
−100%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Fortnite 3−4 0−1
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 5 2−3 0−1
Valorant 4−5
+100%
2−3
−100%

这就是 K3000M 和 K1000M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,K3000M 的267% 速度更快
  • 在 1080p 中,K3000M 的106% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,K3000M的速度要快 400%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • K3000M 在 43项测试 中领先 (93%)
  • 在 3项测试 (7%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 4.17 1.96
(TDP)能源消耗 75 瓦特 45 瓦特

K3000M 的综合绩效得分高出 112.8%.

另一方面,K1000M 的耗电量降低了66.7%.

我们推荐使用 Quadro K3000M,因为它在性能测试中击败了 Quadro K1000M。


如果您仍然对在Quadro K3000M和Quadro K1000M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。

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3.4 70 票

以1到5分的等级为Quadro K3000M评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 88 票

以1到5分的等级为Quadro K1000M评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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