HD Graphics 520 与 GeForce MX330

VS

累積績效評估

我们对 HD Graphics 520 和 GeForce MX330 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

HD Graphics 520
2015
32 千兆字节 DDR3L/LPDDR3/DDR4,15 Watt
2.09

根据我们的综合基准结果,MX330的表现比HD Graphics 520高出了188%。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和HD Graphics 520和GeForce MX330架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位906619
按受欢迎程度排列73未进入前 100 名
電源效率9.8442.53
架构Generation 9.0 (2015−2016)Pascal (2016−2021)
代号Skylake GT2GP108
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期1 9月 2015(9年 前)10 2月 2020(5年 前)

詳細規格

HD Graphics 520和GeForce MX330的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示HD Graphics 520和GeForce MX330性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量192384
核心频率300 MHz1531 MHz
Boost模式下的频率900 MHz1594 MHz
晶体管数189 million1,800 million
工艺过程14 nm+14 nm
(TDP)能源消耗15 Watt10 Watt
纹理填充率21.6038.26
带浮点的性能0.3456 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs316
TMUs2424

外型尺寸與相容性

负责HD Graphics 520和GeForce MX330与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面Ring BusPCIe 3.0 x16
附加电源连接器没有数据不是

VRAM 容量與類型

HD Graphics 520和GeForce MX330上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型DDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR5
最大存储容量32 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度使用系统的64 Bit
内存频率使用系统的1502 MHz
内存通过量没有数据48.06 千兆字节/s
共享内存+-

連線與輸出

列出HD Graphics 520和GeForce MX330上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Portable Device DependentNo outputs

支援的技術

这里列出了受支持的HD Graphics 520和GeForce MX330技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus-+
Quick Sync+没有数据

API 與 SDK 相容性

列出了HD Graphics 520和GeForce MX330支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
着色器6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-6.1

合成基準效能

这些是HD Graphics 520和GeForce MX330基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

HD Graphics 520 2.09
GeForce MX330 6.02
+188%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

HD Graphics 520 831
GeForce MX330 2395
+188%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

HD Graphics 520 1294
GeForce MX330 4834
+274%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

HD Graphics 520 804
GeForce MX330 3762
+368%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

HD Graphics 520 6701
GeForce MX330 20729
+209%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

HD Graphics 520 73656
GeForce MX330 243721
+231%

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 520 263
GeForce MX330 1160
+341%

游戏性能

让我们看看在游戏方面HD Graphics 520 和GeForce MX330的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p20
−175%
55−60
+175%
Full HD11
−100%
22
+100%
4K7−8
−229%
23
+229%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Baldur's Gate 3 6−7
−100%
12−14
+100%
Counter-Strike 2 3−4
−800%
27−30
+800%
Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12−14
+200%

Full HD
Medium Preset

Baldur's Gate 3 6−7
−100%
12−14
+100%
Battlefield 5 5−6
−480%
29
+480%
Counter-Strike 2 3−4
−800%
27−30
+800%
Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12−14
+200%
Far Cry 5 4−5
−475%
23
+475%
Fortnite 7
−800%
63
+800%
Forza Horizon 4 10−11
−210%
31
+210%
Forza Horizon 5 4−5
−300%
16−18
+300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−100%
21−24
+100%
Valorant 35−40
−203%
118
+203%

Full HD
High Preset

Baldur's Gate 3 6−7
−100%
12−14
+100%
Battlefield 5 5−6
−360%
23
+360%
Counter-Strike 2 3−4
−800%
27−30
+800%
Counter-Strike: Global Offensive 30
−223%
95−100
+223%
Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12−14
+200%
Dota 2 26
−169%
70
+169%
Far Cry 5 4−5
−275%
15
+275%
Fortnite 9−10
−278%
34
+278%
Forza Horizon 4 10−11
−120%
22
+120%
Forza Horizon 5 4−5
−300%
16−18
+300%
Grand Theft Auto V 3
−567%
20−22
+567%
Metro Exodus 4−5
−175%
11
+175%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−100%
21−24
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−375%
19
+375%
Valorant 35−40
−172%
106
+172%

Full HD
Ultra Preset

Baldur's Gate 3 6−7
−100%
12−14
+100%
Battlefield 5 5−6
−280%
19
+280%
Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12−14
+200%
Dota 2 22
−191%
64
+191%
Far Cry 5 4−5
−250%
14
+250%
Forza Horizon 4 10−11
−60%
16
+60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−100%
21−24
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−50%
12
+50%
Valorant 35−40
−71.8%
65−70
+71.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 9−10
−133%
21
+133%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
−350%
9−10
+350%
Counter-Strike: Global Offensive 14−16
−221%
45−50
+221%
Grand Theft Auto V 1−2
−600%
7−8
+600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−157%
35−40
+157%
Valorant 16−18
−313%
65−70
+313%

1440p
Ultra Preset

Baldur's Gate 3 1−2
−500%
6−7
+500%
Cyberpunk 2077 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry 5 2−3
−450%
10−12
+450%
Forza Horizon 4 5−6
−180%
14−16
+180%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−300%
8−9
+300%

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5
−200%
12−14
+200%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Valorant 10−11
−190%
27−30
+190%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 2−3
Dota 2 4−5
−500%
24
+500%
Far Cry 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Forza Horizon 4 0−1 9−10
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−100%
6−7
+100%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−100%
6−7
+100%

1440p
High Preset

Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%

这就是 HD Graphics 520 和 GeForce MX330 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GeForce MX330 的175% 速度更快
  • 在 1080p 中,GeForce MX330 的100% 速度更快
  • 在 4K 中,GeForce MX330 的229% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,GeForce MX330的速度要快 800%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GeForce MX330 在 55项测试 中领先 (92%)
  • 在 5项测试 (8%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 2.09 6.02
新颖性 1 9月 2015 10 2月 2020
最大存储容量 32 千兆字节 2 千兆字节
(TDP)能源消耗 15 瓦特 10 瓦特

HD Graphics 520 的最大 VRAM 容量比 1500 高 #%.

另一方面,GeForce MX330 的综合绩效得分高出 188%、年龄优势为 4 岁、耗电量降低了50%.

我们推荐使用 GeForce MX330,因为它在性能测试中击败了 HD Graphics 520。

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3 3360 票

以1到5分的等级为HD Graphics 520评分:

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3.6 2281 票

以1到5分的等级为GeForce MX330评分:

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