GeForce MX110 与 HD Graphics 520

VS

累積績效評估

我们对 GeForce MX110 和 HD Graphics 520 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GeForce MX110
2017
2 千兆字节 GDDR5,30 Watt
3.69
+71.6%

根据我们的综合基准结果,MX110以令人印象深刻的72%超过了HD Graphics 520。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX110和HD Graphics 520架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位719875
按受欢迎程度排列未进入前 100 名64
電源效率8.499.89
架构Maxwell (2014−2017)Generation 9.0 (2015−2016)
代号GM108SSkylake GT2
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期17 11月 2017(7年 前)1 9月 2015(9年 前)

詳細規格

GeForce MX110和HD Graphics 520的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX110和HD Graphics 520性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量256192
核心频率978 MHz300 MHz
Boost模式下的频率1006 MHz900 MHz
晶体管数1,020 million189 million
工艺过程28 nm14 nm+
(TDP)能源消耗30 Watt15 Watt
纹理填充率16.1021.60
带浮点的性能0.5151 TFLOPS0.3456 TFLOPS
ROPs83
TMUs1624

外型尺寸與相容性

负责GeForce MX110和HD Graphics 520与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面PCIe 3.0 x4Ring Bus
附加电源连接器不是没有数据

VRAM 容量與類型

GeForce MX110和HD Graphics 520上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5DDR3L/LPDDR3/DDR4
最大存储容量2 千兆字节32 千兆字节
内存总线宽度64 Bit使用系统的
内存频率1253 MHz使用系统的
内存通过量40.1 千兆字节/s没有数据
共享内存-+

連線與輸出

列出GeForce MX110和HD Graphics 520上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Portable Device DependentPortable Device Dependent

支援的技術

这里列出了受支持的GeForce MX110和HD Graphics 520技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus+-
Quick Sync没有数据+

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce MX110和HD Graphics 520支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
着色器6.7 (5.1)6.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.3+
CUDA+-

合成基準效能

这些是GeForce MX110和HD Graphics 520基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

GeForce MX110 3.69
+71.6%
HD Graphics 520 2.15

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GeForce MX110 1425
+71.5%
HD Graphics 520 831

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GeForce MX110 2121
+64%
HD Graphics 520 1294

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GeForce MX110 9124
+59.5%
HD Graphics 520 5722

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GeForce MX110 1714
+113%
HD Graphics 520 804

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GeForce MX110 11266
+68.1%
HD Graphics 520 6701

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GeForce MX110 124036
+68.4%
HD Graphics 520 73656

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX110 451
+71.3%
HD Graphics 520 263

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce MX110 和HD Graphics 520的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p30−35
+50%
20
−50%
Full HD18
+63.6%
11
−63.6%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 9−10
+80%
5−6
−80%
Counter-Strike 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 9−10
+80%
5−6
−80%
Battlefield 5 14
+180%
5−6
−180%
Counter-Strike 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 10
+400%
2−3
−400%
Fortnite 30
+329%
7
−329%
Forza Horizon 4 16
+60%
10−11
−60%
Forza Horizon 5 7−8
+250%
2−3
−250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+63.6%
10−12
−63.6%
Valorant 50−55
+25%
40−45
−25%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 9−10
+80%
5−6
−80%
Battlefield 5 12
+140%
5−6
−140%
Counter-Strike 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Counter-Strike: Global Offensive 45
+50%
30
−50%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Dota 2 36
+38.5%
26
−38.5%
Far Cry 5 9
+350%
2−3
−350%
Fortnite 15
+66.7%
9−10
−66.7%
Forza Horizon 4 12
+20%
10−11
−20%
Forza Horizon 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Grand Theft Auto V 13
+333%
3
−333%
Metro Exodus 2
−50%
3−4
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+54.5%
10−12
−54.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+125%
4
−125%
Valorant 50−55
+25%
40−45
−25%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+160%
5−6
−160%
Counter-Strike 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Dota 2 33
+50%
22
−50%
Far Cry 5 8
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 16−18
+60%
10−11
−60%
Forza Horizon 5 7−8
+250%
2−3
−250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+9.1%
10−12
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−40%
7−8
+40%
Valorant 50−55
+25%
40−45
−25%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12
+33.3%
9−10
−33.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Grand Theft Auto V 3−4 0−1
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Valorant 35−40
+125%
16−18
−125%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 8−9
+60%
5−6
−60%
Forza Horizon 5 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 7−8
+75%
4−5
−75%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
+50%
2−3
−50%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Valorant 16−18
+70%
10−11
−70%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 4−5 0−1
Forza Horizon 5 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

这就是 GeForce MX110 和 HD Graphics 520 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GeForce MX110 的50% 速度更快
  • 在 1080p 中,GeForce MX110 的64% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Far Cry 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GeForce MX110的速度要快 400%。
  • 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,HD Graphics 520的速度要快 50%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GeForce MX110 在 54项测试 中领先 (96%)
  • HD Graphics 520 在 2项测试 中领先 (4%)

優缺點摘要


业绩评级 3.69 2.15
新颖性 17 11月 2017 1 9月 2015
最大存储容量 2 千兆字节 32 千兆字节
工艺过程 28 nm 14 nm
(TDP)能源消耗 30 瓦特 15 瓦特

GeForce MX110 的综合绩效得分高出 71.6%、年龄优势为 2 岁.

另一方面,HD Graphics 520 的最大 VRAM 容量比 1500 高 #%、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了100%.

我们推荐使用 GeForce MX110,因为它在性能测试中击败了 HD Graphics 520。

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社區評分

在这里你可以看到用户对显卡的评价,以及自己的评价。


3.3 2343 票

以1到5分的等级为GeForce MX110评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 3233 票

以1到5分的等级为HD Graphics 520评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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