GeForce RTX 3070 Mobile 与 Radeon RX 6600M
绩效总分
我们对 GeForce RTX 3070 Mobile 和 Radeon RX 6600M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3070 Mobile以最小的 4% 优于RX 6600M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3070 Mobile和Radeon RX 6600M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 126 | 136 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 22.57 | 24.91 |
架构 | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | GA104 | Navi 23 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 12 1月 2021(3年 前) | 31 5月 2021(3年 前) |
详细规格
GeForce RTX 3070 Mobile和Radeon RX 6600M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3070 Mobile和Radeon RX 6600M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 5120 | 1792 |
核心频率 | 1110 MHz | 2068 MHz |
Boost模式下的频率 | 1560 MHz | 2416 MHz |
晶体管数 | 17,400 million | 11,060 million |
工艺过程 | 8 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 125 Watt | 100 Watt |
纹理填充率 | 249.6 | 270.6 |
带浮点的性能 | 15.97 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 80 | 64 |
TMUs | 160 | 112 |
Tensor Cores | 160 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 40 | 28 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3070 Mobile和Radeon RX 6600M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3070 Mobile和Radeon RX 6600M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 3070 Mobile和Radeon RX 6600M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3070 Mobile和Radeon RX 6600M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3070 Mobile和Radeon RX 6600M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3070 Mobile 和Radeon RX 6600M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 115
+17.3%
| 98
−17.3%
|
1440p | 72
+33.3%
| 54
−33.3%
|
4K | 48
+54.8%
| 31
−54.8%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 119
+8.2%
|
110
−8.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−36.7%
|
108
+36.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
−4.4%
|
95
+4.4%
|
Battlefield 5 | 120−130
+4.3%
|
110−120
−4.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 107
+18.9%
|
90
−18.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
+3.8%
|
75−80
−3.8%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+4.5%
|
85−90
−4.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+2.2%
|
180−190
−2.2%
|
Hitman 3 | 114
+52%
|
75−80
−52%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+4%
|
150−160
−4%
|
Metro Exodus | 120−130
+4.3%
|
110−120
−4.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+6.3%
|
120−130
−6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+2.4%
|
120−130
−2.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 188
−5.9%
|
199
+5.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
−3.9%
|
79
+3.9%
|
Battlefield 5 | 120−130
+4.3%
|
110−120
−4.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 88
+22.2%
|
72
−22.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
+3.8%
|
75−80
−3.8%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+4.5%
|
85−90
−4.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+2.2%
|
180−190
−2.2%
|
Hitman 3 | 106
+41.3%
|
75−80
−41.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+4%
|
150−160
−4%
|
Metro Exodus | 143
+23.3%
|
110−120
−23.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 81
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
+5.8%
|
173
−5.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+4.1%
|
70−75
−4.1%
|
Watch Dogs: Legion | 181
+47.2%
|
120−130
−47.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+0%
|
79
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
−1.5%
|
69
+1.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+21.3%
|
61
−21.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
+3.8%
|
75−80
−3.8%
|
Forza Horizon 4 | 167
−0.6%
|
168
+0.6%
|
Hitman 3 | 98
+30.7%
|
75−80
−30.7%
|
Horizon Zero Dawn | 132
−1.5%
|
134
+1.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 168
+9.8%
|
153
−9.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 94
+10.6%
|
85
−10.6%
|
Watch Dogs: Legion | 60
+1.7%
|
59
−1.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 82
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+4.4%
|
65−70
−4.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+5.6%
|
50−55
−5.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−27.5%
|
51
+27.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+1.9%
|
52
−1.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+30.6%
|
36
−30.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+4.5%
|
200−210
−4.5%
|
Hitman 3 | 68
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Horizon Zero Dawn | 112
+14.3%
|
98
−14.3%
|
Metro Exodus | 91
+7.1%
|
85
−7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
+25%
|
100
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−17%
|
62
+17%
|
Watch Dogs: Legion | 159
−13.8%
|
180−190
+13.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+19.7%
|
60−65
−19.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Hitman 3 | 38
+31%
|
27−30
−31%
|
Horizon Zero Dawn | 119
−42.9%
|
170−180
+42.9%
|
Metro Exodus | 71
+61.4%
|
40−45
−61.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+45.5%
|
44
−45.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−16%
|
29
+16%
|
Assassin's Creed Valhalla | 33
+22.2%
|
27
−22.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+57.1%
|
14
−57.1%
|
Far Cry 5 | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Forza Horizon 4 | 93
+25.7%
|
74
−25.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
+36.5%
|
52
−36.5%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+28.6%
|
21
−28.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+41.9%
|
30−35
−41.9%
|
这就是 RTX 3070 Mobile 和 RX 6600M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3070 Mobile 的17% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3070 Mobile 的33% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3070 Mobile 的55% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 3070 Mobile的速度要快 61%。
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RX 6600M的速度要快 43%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3070 Mobile 在 57项测试 中领先 (79%)
- RX 6600M 在 14项测试 中领先 (19%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 37.23 | 35.74 |
新颖性 | 12 1月 2021 | 31 5月 2021 |
工艺过程 | 8 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 125 瓦特 | 100 瓦特 |
RTX 3070 Mobile 的综合绩效得分高出 4.2%.
另一方面,RX 6600M 的年龄优势为 4 个月、14.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了25%.
鉴于性能差异极小,GeForce RTX 3070 Mobile 和 Radeon RX 6600M 之间无法宣布明显的赢家。
如果您仍然对在GeForce RTX 3070 Mobile和Radeon RX 6600M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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