GeForce RTX 3060 Ti 与 Radeon RX 6700M
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 3060 Ti 和 Radeon RX 6700M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3060 Ti以令人印象深刻的51%超过了RX 6700M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3060 Ti和Radeon RX 6700M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 48 | 144 |
按受欢迎程度排列 | 23 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 69.68 | 没有数据 |
電源效率 | 18.46 | 18.08 |
架构 | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | GA104 | Navi 22 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 1 12月 2020(3年 前) | 31 5月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $399 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 3060 Ti和Radeon RX 6700M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3060 Ti和Radeon RX 6700M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4864 | 2304 |
核心频率 | 1410 MHz | 1489 MHz |
Boost模式下的频率 | 1665 MHz | 2400 MHz |
晶体管数 | 17,400 million | 17,200 million |
工艺过程 | 8 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 200 Watt | 135 Watt |
纹理填充率 | 253.1 | 345.6 |
带浮点的性能 | 16.2 TFLOPS | 11.06 TFLOPS |
ROPs | 80 | 64 |
TMUs | 152 | 144 |
Tensor Cores | 152 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 38 | 36 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3060 Ti和Radeon RX 6700M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 242 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 12-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3060 Ti和Radeon RX 6700M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 10 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 160 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 320.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 3060 Ti和Radeon RX 6700M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3060 Ti和Radeon RX 6700M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3060 Ti和Radeon RX 6700M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3060 Ti 和Radeon RX 6700M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 144
+17.1%
| 123
−17.1%
|
1440p | 78
+56%
| 50−55
−56%
|
4K | 51
+70%
| 30−35
−70%
|
每格成本,美元
1080p | 2.77 | 没有数据 |
1440p | 5.12 | 没有数据 |
4K | 7.82 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+38.3%
|
60−65
−38.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+61.3%
|
75−80
−61.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
−3.2%
|
98
+3.2%
|
Battlefield 5 | 160−170
+49.6%
|
110−120
−49.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+45.1%
|
70−75
−45.1%
|
Cyberpunk 2077 | 81
+35%
|
60−65
−35%
|
Far Cry 5 | 100−110
+36.4%
|
75−80
−36.4%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+48.3%
|
85−90
−48.3%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+21.1%
|
180−190
−21.1%
|
Hitman 3 | 110−120
+0.9%
|
111
−0.9%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+38.3%
|
140−150
−38.3%
|
Metro Exodus | 140−150
+29.6%
|
110−120
−29.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+10%
|
100
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
+68.5%
|
120−130
−68.5%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+18%
|
120−130
−18%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 196
+161%
|
75−80
−161%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
−1.2%
|
82
+1.2%
|
Battlefield 5 | 160−170
+49.6%
|
110−120
−49.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+45.1%
|
70−75
−45.1%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+30%
|
60−65
−30%
|
Far Cry 5 | 100−110
+36.4%
|
75−80
−36.4%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+48.3%
|
85−90
−48.3%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+21.1%
|
180−190
−21.1%
|
Hitman 3 | 110−120
+16.7%
|
96
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+38.3%
|
140−150
−38.3%
|
Metro Exodus | 140−150
+29.6%
|
110−120
−29.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+20.9%
|
91
−20.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 192
+3.2%
|
186
−3.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+52.8%
|
70−75
−52.8%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+18%
|
120−130
−18%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+0%
|
75−80
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+4.2%
|
71
−4.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+45.1%
|
70−75
−45.1%
|
Cyberpunk 2077 | 77
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
Far Cry 5 | 100−110
+36.4%
|
75−80
−36.4%
|
Forza Horizon 4 | 173
−4%
|
180−190
+4%
|
Hitman 3 | 110−120
+24.4%
|
90
−24.4%
|
Horizon Zero Dawn | 140
−6.4%
|
140−150
+6.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
+2.4%
|
170
−2.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−3.3%
|
95
+3.3%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+20.3%
|
64
−20.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+25%
|
88
−25%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+66.7%
|
65−70
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+54.7%
|
50−55
−54.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+75.7%
|
35−40
−75.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+62.2%
|
35−40
−62.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+53.7%
|
40−45
−53.7%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+100%
|
24−27
−100%
|
Far Cry 5 | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+33.2%
|
190−200
−33.2%
|
Hitman 3 | 70−75
+68.2%
|
40−45
−68.2%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+54.1%
|
70−75
−54.1%
|
Metro Exodus | 93
+40.9%
|
65−70
−40.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 139
+69.5%
|
80−85
−69.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+81.3%
|
45−50
−81.3%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+38.8%
|
170−180
−38.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+51.7%
|
60−65
−51.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+69%
|
27−30
−69%
|
Hitman 3 | 57
+104%
|
27−30
−104%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+26.2%
|
160−170
−26.2%
|
Metro Exodus | 75−80
+74.4%
|
40−45
−74.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+87.8%
|
40−45
−87.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+95.7%
|
21−24
−95.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+127%
|
10−12
−127%
|
Far Cry 5 | 30−35
+70%
|
20−22
−70%
|
Forza Horizon 4 | 103
+115%
|
45−50
−115%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+82.6%
|
45−50
−82.6%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+64.5%
|
30−35
−64.5%
|
这就是 RTX 3060 Ti 和 RX 6700M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3060 Ti 的17% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3060 Ti 的56% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3060 Ti 的70% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 3060 Ti的速度要快 161%。
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 6700M的速度要快 6%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3060 Ti 在 66项测试 中领先 (92%)
- RX 6700M 在 5项测试 中领先 (7%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 53.11 | 35.12 |
新颖性 | 1 12月 2020 | 31 5月 2021 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 10 千兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 200 瓦特 | 135 瓦特 |
RTX 3060 Ti 的综合绩效得分高出 51.2%.
另一方面,RX 6700M 的年龄优势为 5 个月、最大 VRAM 容量比 25 高 #%、14.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了48.1%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3060 Ti,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 6700M。
应当记住,GeForce RTX 3060 Ti是为台式计算机设计的,而Radeon RX 6700M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 3060 Ti和Radeon RX 6700M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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