GeForce RTX 3060 Ti 与 RTX A5000
累積績效評估
我们比较了 GeForce RTX 3060 Ti 和 RTX A5000,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A5000以适度的 11% 优于RTX 3060 Ti。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3060 Ti和RTX A5000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 54 | 44 |
按受欢迎程度排列 | 24 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 67.72 | 没有数据 |
電源效率 | 18.16 | 17.46 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GA104 | GA102 |
类型 | 桌面的 | 对于工作站 |
发布日期 | 1 12月 2020(4年 前) | 12 4月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $399 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce RTX 3060 Ti和RTX A5000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3060 Ti和RTX A5000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4864 | 8192 |
核心频率 | 1410 MHz | 1170 MHz |
Boost模式下的频率 | 1665 MHz | 1695 MHz |
晶体管数 | 17,400 million | 28,300 million |
工艺过程 | 8 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 200 Watt | 230 Watt |
纹理填充率 | 253.1 | 433.9 |
带浮点的性能 | 16.2 TFLOPS | 27.77 TFLOPS |
ROPs | 80 | 96 |
TMUs | 152 | 256 |
Tensor Cores | 152 | 256 |
Ray Tracing Cores | 38 | 64 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 3060 Ti和RTX A5000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 242 mm | 267 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 12-pin | 1x 8-pin |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 3060 Ti和RTX A5000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 24 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 768.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | + | + |
連線與輸出
列出GeForce RTX 3060 Ti和RTX A5000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 3060 Ti和RTX A5000支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
DLSS | + | + |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 3060 Ti和RTX A5000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3060 Ti 和RTX A5000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 140
−7.1%
| 150−160
+7.1%
|
1440p | 80
−6.3%
| 85−90
+6.3%
|
4K | 50
−10%
| 55−60
+10%
|
每格成本,美元
1080p | 2.85 | 没有数据 |
1440p | 4.99 | 没有数据 |
4K | 7.98 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 236
−10.2%
|
260−270
+10.2%
|
Counter-Strike 2 | 344
−1.7%
|
350−400
+1.7%
|
Cyberpunk 2077 | 132
−6.1%
|
140−150
+6.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 180
−5.6%
|
190−200
+5.6%
|
Battlefield 5 | 145
−10.3%
|
160−170
+10.3%
|
Counter-Strike 2 | 330
−6.1%
|
350−400
+6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 113
−6.2%
|
120−130
+6.2%
|
Far Cry 5 | 144
−4.2%
|
150−160
+4.2%
|
Fortnite | 210−220
−8.5%
|
230−240
+8.5%
|
Forza Horizon 4 | 200
−10%
|
220−230
+10%
|
Forza Horizon 5 | 176
−8%
|
190−200
+8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−9.2%
|
190−200
+9.2%
|
Valorant | 270−280
−7%
|
290−300
+7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 103
−6.8%
|
110−120
+6.8%
|
Battlefield 5 | 124
−4.8%
|
130−140
+4.8%
|
Counter-Strike 2 | 224
−7.1%
|
240−250
+7.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−7.9%
|
300−310
+7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 95
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
Dota 2 | 145
−10.3%
|
160−170
+10.3%
|
Far Cry 5 | 137
−9.5%
|
150−160
+9.5%
|
Fortnite | 210−220
−8.5%
|
230−240
+8.5%
|
Forza Horizon 4 | 196
−7.1%
|
210−220
+7.1%
|
Forza Horizon 5 | 158
−7.6%
|
170−180
+7.6%
|
Grand Theft Auto V | 141
−6.4%
|
150−160
+6.4%
|
Metro Exodus | 110
−9.1%
|
120−130
+9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−9.2%
|
190−200
+9.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 185
−8.1%
|
200−210
+8.1%
|
Valorant | 270−280
−7%
|
290−300
+7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 114
−5.3%
|
120−130
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 84
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Dota 2 | 135
−3.7%
|
140−150
+3.7%
|
Far Cry 5 | 129
−8.5%
|
140−150
+8.5%
|
Forza Horizon 4 | 173
−9.8%
|
190−200
+9.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−9.2%
|
190−200
+9.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−8.7%
|
100−105
+8.7%
|
Valorant | 274
−9.5%
|
300−310
+9.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 210−220
−8.5%
|
230−240
+8.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 146
−9.6%
|
160−170
+9.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
−1.2%
|
350−400
+1.2%
|
Grand Theft Auto V | 97
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
Metro Exodus | 66
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−8.6%
|
190−200
+8.6%
|
Valorant | 300−350
+1%
|
300−310
−1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98
−2%
|
100−105
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Far Cry 5 | 105
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
Forza Horizon 4 | 150
−6.7%
|
160−170
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−8.9%
|
110−120
+8.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−3.7%
|
140−150
+3.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Counter-Strike 2 | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Grand Theft Auto V | 107
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Metro Exodus | 43
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−10.4%
|
85−90
+10.4%
|
Valorant | 280−290
−3.8%
|
300−310
+3.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−8%
|
27−30
+8%
|
Dota 2 | 109
−10.1%
|
120−130
+10.1%
|
Far Cry 5 | 65
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 103
−6.8%
|
110−120
+6.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−7.1%
|
75−80
+7.1%
|
这就是 RTX 3060 Ti 和 RTX A5000 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A5000 的7% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A5000 的6% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A5000 的10% 速度更快
其他比較
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