GeForce RTX 3060 Ti 与 RTX A5000 Mobile
累積績效評估
我们比较了 GeForce RTX 3060 Ti 和 RTX A5000 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3060 Ti 明显26% 超过RTX A5000 Mobile。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3060 Ti和RTX A5000 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 52 | 96 |
按受欢迎程度排列 | 25 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 67.94 | 没有数据 |
電源效率 | 18.20 | 19.27 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GA104 | GA104 |
类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 1 12月 2020(4年 前) | 12 4月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $399 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce RTX 3060 Ti和RTX A5000 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3060 Ti和RTX A5000 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4864 | 6144 |
核心频率 | 1410 MHz | 900 MHz |
Boost模式下的频率 | 1665 MHz | 1575 MHz |
晶体管数 | 17,400 million | 17,400 million |
工艺过程 | 8 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 200 Watt | 150 Watt |
纹理填充率 | 253.1 | 302.4 |
带浮点的性能 | 16.2 TFLOPS | 19.35 TFLOPS |
ROPs | 80 | 96 |
TMUs | 152 | 192 |
Tensor Cores | 152 | 192 |
Ray Tracing Cores | 38 | 48 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 3060 Ti和RTX A5000 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 242 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 12-pin | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 3060 Ti和RTX A5000 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce RTX 3060 Ti和RTX A5000 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 3060 Ti和RTX A5000 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
DLSS | + | + |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 3060 Ti和RTX A5000 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3060 Ti 和RTX A5000 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 144
+33.3%
| 108
−33.3%
|
1440p | 80
+12.7%
| 71
−12.7%
|
4K | 50
+0%
| 50
+0%
|
每格成本,美元
1080p | 2.77 | 没有数据 |
1440p | 4.99 | 没有数据 |
4K | 7.98 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 236
+102%
|
110−120
−102%
|
Counter-Strike 2 | 161
+78.9%
|
90−95
−78.9%
|
Cyberpunk 2077 | 132
+45.1%
|
90−95
−45.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 180
+53.8%
|
110−120
−53.8%
|
Battlefield 5 | 145
+9.8%
|
130−140
−9.8%
|
Counter-Strike 2 | 124
+37.8%
|
90−95
−37.8%
|
Cyberpunk 2077 | 113
+24.2%
|
90−95
−24.2%
|
Far Cry 5 | 144
+54.8%
|
93
−54.8%
|
Fortnite | 210−220
+26.2%
|
160−170
−26.2%
|
Forza Horizon 4 | 200
+33.3%
|
150−160
−33.3%
|
Forza Horizon 5 | 176
+53%
|
110−120
−53%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+13.7%
|
150−160
−13.7%
|
Valorant | 270−280
+19.9%
|
220−230
−19.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 103
−13.6%
|
110−120
+13.6%
|
Battlefield 5 | 124
−6.5%
|
130−140
+6.5%
|
Counter-Strike 2 | 106
+17.8%
|
90−95
−17.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 95
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
Dota 2 | 145
+9.8%
|
132
−9.8%
|
Far Cry 5 | 137
+52.2%
|
90
−52.2%
|
Fortnite | 210−220
+26.2%
|
160−170
−26.2%
|
Forza Horizon 4 | 196
+30.7%
|
150−160
−30.7%
|
Forza Horizon 5 | 158
+37.4%
|
110−120
−37.4%
|
Grand Theft Auto V | 141
+15.6%
|
122
−15.6%
|
Metro Exodus | 110
+37.5%
|
80
−37.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+13.7%
|
150−160
−13.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 185
+23.3%
|
150
−23.3%
|
Valorant | 270−280
+19.9%
|
220−230
−19.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 114
−15.8%
|
130−140
+15.8%
|
Counter-Strike 2 | 97
+7.8%
|
90−95
−7.8%
|
Cyberpunk 2077 | 84
−8.3%
|
90−95
+8.3%
|
Dota 2 | 135
+8.9%
|
124
−8.9%
|
Far Cry 5 | 129
+51.8%
|
85
−51.8%
|
Forza Horizon 4 | 173
+15.3%
|
150−160
−15.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+13.7%
|
150−160
−13.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+2.2%
|
90
−2.2%
|
Valorant | 274
+21.2%
|
220−230
−21.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 210−220
+26.2%
|
160−170
−26.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+25.8%
|
30−35
−25.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+28.8%
|
260−270
−28.8%
|
Grand Theft Auto V | 97
+18.3%
|
82
−18.3%
|
Metro Exodus | 66
+50%
|
44
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
+17.5%
|
250−260
−17.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98
−1%
|
95−100
+1%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+20%
|
45−50
−20%
|
Far Cry 5 | 105
+32.9%
|
79
−32.9%
|
Forza Horizon 4 | 150
+35.1%
|
110−120
−35.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+36.5%
|
70−75
−36.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+31.1%
|
100−110
−31.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Grand Theft Auto V | 107
+40.8%
|
76
−40.8%
|
Metro Exodus | 43
+65.4%
|
26
−65.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+32.8%
|
58
−32.8%
|
Valorant | 280−290
+22.5%
|
230−240
−22.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
Counter-Strike 2 | 15
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
Dota 2 | 109
+1.9%
|
107
−1.9%
|
Far Cry 5 | 65
+47.7%
|
44
−47.7%
|
Forza Horizon 4 | 103
+39.2%
|
70−75
−39.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+49.1%
|
50−55
−49.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 70−75
+37.3%
|
50−55
−37.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
这就是 RTX 3060 Ti 和 RTX A5000 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3060 Ti 的33% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3060 Ti 的13% 速度更快
- 加入 4K。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Atomic Heart中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX 3060 Ti的速度要快 102%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX A5000 Mobile的速度要快 27%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3060 Ti 在 56项测试 中领先 (84%)
- RTX A5000 Mobile 在 6项测试 中领先 (9%)
- 在 5项测试 (7%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 52.99 | 42.08 |
新颖性 | 1 12月 2020 | 12 4月 2021 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
(TDP)能源消耗 | 200 瓦特 | 150 瓦特 |
RTX 3060 Ti 的综合绩效得分高出 25.9%.
另一方面,RTX A5000 Mobile 的年龄优势为 4 个月、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、耗电量降低了33.3%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3060 Ti,因为它在性能测试中击败了 RTX A5000 Mobile。
应当记住,GeForce RTX 3060 Ti是为台式计算机设计的,而RTX A5000 Mobile是为移动工作站设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。