GeForce RTX 2080 Ti 与 Radeon RX 6700M
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 2080 Ti 和 Radeon RX 6700M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 Ti以令人印象深刻的61%超过了RX 6700M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080 Ti和Radeon RX 6700M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 45 | 145 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 21.76 | 没有数据 |
電源效率 | 15.56 | 17.94 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | TU102 | Navi 22 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 20 9月 2018(6年 前) | 31 5月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $999 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 2080 Ti和Radeon RX 6700M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080 Ti和Radeon RX 6700M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4352 | 2304 |
核心频率 | 1350 MHz | 1489 MHz |
Boost模式下的频率 | 1545 MHz | 2400 MHz |
晶体管数 | 18,600 million | 17,200 million |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 135 Watt |
纹理填充率 | 420.2 | 345.6 |
带浮点的性能 | 13.45 TFLOPS | 11.06 TFLOPS |
ROPs | 88 | 64 |
TMUs | 272 | 144 |
Tensor Cores | 544 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 68 | 36 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2080 Ti和Radeon RX 6700M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 2x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2080 Ti和Radeon RX 6700M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 11 千兆字节 | 10 千兆字节 |
内存总线宽度 | 352 Bit | 160 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 616.0 千兆字节/s | 320.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2080 Ti和Radeon RX 6700M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080 Ti和Radeon RX 6700M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2080 Ti和Radeon RX 6700M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2080 Ti和Radeon RX 6700M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 Ti 和Radeon RX 6700M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 165
+36.4%
| 121
−36.4%
|
1440p | 122
+62.7%
| 75−80
−62.7%
|
4K | 93
+69.1%
| 55−60
−69.1%
|
每格成本,美元
1080p | 6.05 | 没有数据 |
1440p | 8.19 | 没有数据 |
4K | 10.74 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
+81.7%
|
70−75
−81.7%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+71.6%
|
70−75
−71.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85
−15.3%
|
95−100
+15.3%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+81.7%
|
70−75
−81.7%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+32.6%
|
43
−32.6%
|
Forza Horizon 4 | 300−310
+48.5%
|
202
−48.5%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
+56%
|
90−95
−56%
|
Metro Exodus | 110
+27.9%
|
85−90
−27.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+6%
|
100
−6%
|
Valorant | 290
+45%
|
200
−45%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 235
+140%
|
95−100
−140%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+81.7%
|
70−75
−81.7%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+58.8%
|
34
−58.8%
|
Dota 2 | 138
+16%
|
119
−16%
|
Far Cry 5 | 92
+0%
|
90−95
+0%
|
Fortnite | 224
+40.9%
|
150−160
−40.9%
|
Forza Horizon 4 | 300−310
+61.3%
|
186
−61.3%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
+56%
|
90−95
−56%
|
Grand Theft Auto V | 134
+14.5%
|
117
−14.5%
|
Metro Exodus | 100
+16.3%
|
85−90
−16.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 249
+30.4%
|
190−200
−30.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 90
+26.8%
|
70−75
−26.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+42.6%
|
120−130
−42.6%
|
Valorant | 170
+70%
|
100
−70%
|
World of Tanks | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
−32.4%
|
95−100
+32.4%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+81.7%
|
70−75
−81.7%
|
Cyberpunk 2077 | 48
+71.4%
|
28
−71.4%
|
Dota 2 | 141
+25.9%
|
112
−25.9%
|
Far Cry 5 | 110−120
+25%
|
90−95
−25%
|
Forza Horizon 4 | 300−310
+76.5%
|
170
−76.5%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
+56%
|
90−95
−56%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 183
−4.4%
|
190−200
+4.4%
|
Valorant | 259
+48%
|
175
−48%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 110−120
+71.9%
|
60−65
−71.9%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+71.9%
|
60−65
−71.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+85.3%
|
30−35
−85.3%
|
World of Tanks | 350−400
+63.8%
|
220−230
−63.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
+10.4%
|
65−70
−10.4%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+100%
|
30−35
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Far Cry 5 | 160−170
+42.9%
|
110−120
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+84.8%
|
95−100
−84.8%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
+72.4%
|
55−60
−72.4%
|
Metro Exodus | 98
+25.6%
|
75−80
−25.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+96.6%
|
55−60
−96.6%
|
Valorant | 204
+94.3%
|
100−110
−94.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Dota 2 | 142
+112%
|
65−70
−112%
|
Grand Theft Auto V | 142
+112%
|
65−70
−112%
|
Metro Exodus | 51
+75.9%
|
27−30
−75.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 209
+86.6%
|
110−120
−86.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 42
+90.9%
|
21−24
−90.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+112%
|
65−70
−112%
|
World of Tanks | 270
+68.8%
|
160−170
−68.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 62
+55%
|
40−45
−55%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Dota 2 | 139
+107%
|
65−70
−107%
|
Far Cry 5 | 105
+110%
|
50−55
−110%
|
Fortnite | 96
+100%
|
45−50
−100%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+80.7%
|
55−60
−80.7%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+87.5%
|
30−35
−87.5%
|
Valorant | 113
+109%
|
50−55
−109%
|
这就是 RTX 2080 Ti 和 RX 6700M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 Ti 的36% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 Ti 的63% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 Ti 的69% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Battlefield 5中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 2080 Ti的速度要快 140%。
- 在 Battlefield 5中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 6700M的速度要快 32%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 Ti 在 58项测试 中领先 (91%)
- RX 6700M 在 4项测试 中领先 (6%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 56.41 | 35.12 |
新颖性 | 20 9月 2018 | 31 5月 2021 |
最大存储容量 | 11 千兆字节 | 10 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 瓦特 | 135 瓦特 |
RTX 2080 Ti 的综合绩效得分高出 60.6%、最大 VRAM 容量比 10 高 #%.
另一方面,RX 6700M 的年龄优势为 2 岁、71.4%更先进的光刻工艺、耗电量降低了85.2%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2080 Ti,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 6700M。
应当记住,GeForce RTX 2080 Ti是为台式计算机设计的,而Radeon RX 6700M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 2080 Ti和Radeon RX 6700M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。