GeForce RTX 2080 Ti 与 Radeon RX 6650M
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 2080 Ti 和 Radeon RX 6650M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 Ti 比 RX 6650M 高出相当大的 45%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080 Ti和Radeon RX 6650M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 44 | 116 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 22.28 | 没有数据 |
電源效率 | 15.72 | 22.63 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | TU102 | Navi 23 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 20 9月 2018(6年 前) | 4 1月 2022(2年 前) |
发布时的价格 | $999 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 2080 Ti和Radeon RX 6650M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080 Ti和Radeon RX 6650M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4352 | 1792 |
核心频率 | 1350 MHz | 2068 MHz |
Boost模式下的频率 | 1545 MHz | 2416 MHz |
晶体管数 | 18,600 million | 11,060 million |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 120 Watt |
纹理填充率 | 420.2 | 270.6 |
带浮点的性能 | 13.45 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 88 | 64 |
TMUs | 272 | 112 |
Tensor Cores | 544 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 68 | 28 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2080 Ti和Radeon RX 6650M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 2x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2080 Ti和Radeon RX 6650M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 11 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 352 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 616.0 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2080 Ti和Radeon RX 6650M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080 Ti和Radeon RX 6650M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2080 Ti和Radeon RX 6650M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2080 Ti和Radeon RX 6650M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 Ti 和Radeon RX 6650M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 165
+39.8%
| 118
−39.8%
|
1440p | 119
+48.8%
| 80−85
−48.8%
|
4K | 89
+48.3%
| 60−65
−48.3%
|
每格成本,美元
1080p | 6.05 | 没有数据 |
1440p | 8.39 | 没有数据 |
4K | 11.22 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 100−110
−19.8%
|
127
+19.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+50.6%
|
80−85
−50.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
+59.7%
|
65−70
−59.7%
|
Battlefield 5 | 244
+95.2%
|
120−130
−95.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+35.4%
|
75−80
−35.4%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+0%
|
106
+0%
|
Far Cry 5 | 163
+94%
|
80−85
−94%
|
Far Cry New Dawn | 197
+105%
|
95−100
−105%
|
Forza Horizon 4 | 346
+81.2%
|
190−200
−81.2%
|
Hitman 3 | 161
+94%
|
80−85
−94%
|
Horizon Zero Dawn | 285
+75.9%
|
160−170
−75.9%
|
Metro Exodus | 144
+15.2%
|
120−130
−15.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+16.5%
|
90−95
−16.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 216
+52.1%
|
140−150
−52.1%
|
Watch Dogs: Legion | 266
+108%
|
120−130
−108%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 181
+118%
|
80−85
−118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+35.8%
|
65−70
−35.8%
|
Battlefield 5 | 224
+79.2%
|
120−130
−79.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+35.4%
|
75−80
−35.4%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+34.2%
|
79
−34.2%
|
Far Cry 5 | 132
+57.1%
|
80−85
−57.1%
|
Far Cry New Dawn | 152
+58.3%
|
95−100
−58.3%
|
Forza Horizon 4 | 321
+68.1%
|
190−200
−68.1%
|
Hitman 3 | 156
+88%
|
80−85
−88%
|
Horizon Zero Dawn | 267
+64.8%
|
160−170
−64.8%
|
Metro Exodus | 144
+15.2%
|
120−130
−15.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+24.2%
|
90−95
−24.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+18.4%
|
190
−18.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+46.3%
|
80−85
−46.3%
|
Watch Dogs: Legion | 255
+99.2%
|
120−130
−99.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 82
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
+19.4%
|
65−70
−19.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 103
+30.4%
|
75−80
−30.4%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+65.6%
|
64
−65.6%
|
Far Cry 5 | 91
+8.3%
|
80−85
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 168
−13.7%
|
190−200
+13.7%
|
Hitman 3 | 139
+67.5%
|
80−85
−67.5%
|
Horizon Zero Dawn | 202
+24.7%
|
160−170
−24.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+34.7%
|
167
−34.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+50%
|
90
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 90
+45.2%
|
62
−45.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 104
+14.3%
|
90−95
−14.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 166
+121%
|
75−80
−121%
|
Far Cry New Dawn | 112
+89.8%
|
55−60
−89.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+71.4%
|
40−45
−71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 67
+55.8%
|
40−45
−55.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+78.3%
|
45−50
−78.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+74.2%
|
30−35
−74.2%
|
Far Cry 5 | 84
+86.7%
|
45−50
−86.7%
|
Forza Horizon 4 | 313
+42.9%
|
210−220
−42.9%
|
Hitman 3 | 100
+100%
|
50−55
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 162
+90.6%
|
85−90
−90.6%
|
Metro Exodus | 98
+34.2%
|
70−75
−34.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+58.5%
|
90−95
−58.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+67.9%
|
55−60
−67.9%
|
Watch Dogs: Legion | 251
+31.4%
|
190−200
−31.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+56.7%
|
65−70
−56.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 87
+123%
|
35−40
−123%
|
Far Cry New Dawn | 66
+100%
|
30−35
−100%
|
Hitman 3 | 59
+84.4%
|
30−35
−84.4%
|
Horizon Zero Dawn | 130
−39.2%
|
180−190
+39.2%
|
Metro Exodus | 111
+122%
|
50−55
−122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+109%
|
45−50
−109%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+92.3%
|
24−27
−92.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+108%
|
24−27
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Far Cry 5 | 50
+117%
|
21−24
−117%
|
Forza Horizon 4 | 107
+98.1%
|
50−55
−98.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+58.5%
|
50−55
−58.5%
|
Watch Dogs: Legion | 44
+120%
|
20−22
−120%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+109%
|
35−40
−109%
|
这就是 RTX 2080 Ti 和 RX 6650M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 Ti 的40% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 Ti 的49% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 Ti 的48% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Battlefield 5中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 2080 Ti的速度要快 123%。
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RX 6650M的速度要快 39%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 Ti 在 67项测试 中领先 (93%)
- RX 6650M 在 4项测试 中领先 (6%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 56.34 | 38.93 |
新颖性 | 20 9月 2018 | 4 1月 2022 |
最大存储容量 | 11 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 瓦特 | 120 瓦特 |
RTX 2080 Ti 的综合绩效得分高出 44.7%、最大 VRAM 容量比 37.5 高 #%.
另一方面,RX 6650M 的年龄优势为 3 岁、71.4%更先进的光刻工艺、耗电量降低了108.3%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2080 Ti,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 6650M。
应当记住,GeForce RTX 2080 Ti是为台式计算机设计的,而Radeon RX 6650M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 2080 Ti和Radeon RX 6650M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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