GeForce RTX 2080 Super 与 RTX A3000 Mobile
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 2080 Super 和 RTX A3000 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 Super以令人印象深刻的57%超过了RTX A3000 Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080 Super和RTX A3000 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 55 | 169 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 31.99 | 没有数据 |
電源效率 | 13.93 | 31.73 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU104 | GA104 |
类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 23 7月 2019(5年 前) | 12 4月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $699 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 2080 Super和RTX A3000 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080 Super和RTX A3000 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3072 | 4096 |
核心频率 | 1650 MHz | 600 MHz |
Boost模式下的频率 | 1815 MHz | 1230 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 17,400 million |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 70 Watt |
纹理填充率 | 348.5 | 157.4 |
带浮点的性能 | 11.15 TFLOPS | 10.08 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 192 | 128 |
Tensor Cores | 384 | 128 |
Ray Tracing Cores | 48 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2080 Super和RTX A3000 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2080 Super和RTX A3000 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1937 MHz | 1375 MHz |
内存通过量 | 495.9 千兆字节/s | 264.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2080 Super和RTX A3000 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080 Super和RTX A3000 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2080 Super和RTX A3000 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2080 Super和RTX A3000 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 Super 和RTX A3000 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 140
+34.6%
| 104
−34.6%
|
1440p | 97
+86.5%
| 52
−86.5%
|
4K | 68
+54.5%
| 44
−54.5%
|
每格成本,美元
1080p | 4.99 | 没有数据 |
1440p | 7.21 | 没有数据 |
4K | 10.28 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 90−95
+20.8%
|
77
−20.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 99
+41.4%
|
70−75
−41.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 94
+19%
|
79
−19%
|
Battlefield 5 | 194
+83%
|
100−110
−83%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 127
+89.6%
|
65−70
−89.6%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+40.9%
|
66
−40.9%
|
Far Cry 5 | 141
+93.2%
|
70−75
−93.2%
|
Far Cry New Dawn | 170
+105%
|
80−85
−105%
|
Forza Horizon 4 | 266
+53.8%
|
170−180
−53.8%
|
Hitman 3 | 113
+66.2%
|
65−70
−66.2%
|
Horizon Zero Dawn | 301
+112%
|
140−150
−112%
|
Metro Exodus | 144
+32.1%
|
100−110
−32.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+52.5%
|
80−85
−52.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 198
+72.2%
|
110−120
−72.2%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+92.4%
|
110−120
−92.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 142
+103%
|
70−75
−103%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+16.2%
|
68
−16.2%
|
Battlefield 5 | 182
+71.7%
|
100−110
−71.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120
+79.1%
|
65−70
−79.1%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+75.5%
|
53
−75.5%
|
Far Cry 5 | 112
+53.4%
|
70−75
−53.4%
|
Far Cry New Dawn | 128
+54.2%
|
80−85
−54.2%
|
Forza Horizon 4 | 258
+49.1%
|
170−180
−49.1%
|
Hitman 3 | 116
+70.6%
|
65−70
−70.6%
|
Horizon Zero Dawn | 283
+99.3%
|
140−150
−99.3%
|
Metro Exodus | 144
+32.1%
|
100−110
−32.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+25%
|
80−85
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 225
+67.9%
|
134
−67.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+54.4%
|
65−70
−54.4%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+78.8%
|
110−120
−78.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
+37.3%
|
51
−37.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
+34.3%
|
65−70
−34.3%
|
Cyberpunk 2077 | 89
+107%
|
43
−107%
|
Far Cry 5 | 79
+8.2%
|
70−75
−8.2%
|
Forza Horizon 4 | 133
−30.1%
|
170−180
+30.1%
|
Hitman 3 | 108
+58.8%
|
65−70
−58.8%
|
Horizon Zero Dawn | 162
+42.1%
|
114
−42.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 189
+65.8%
|
114
−65.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+78.7%
|
61
−78.7%
|
Watch Dogs: Legion | 75
+92.3%
|
39
−92.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 118
+47.5%
|
80−85
−47.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 134
+116%
|
60−65
−116%
|
Far Cry New Dawn | 93
+86%
|
50−55
−86%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
+67.6%
|
30−35
−67.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+111%
|
27
−111%
|
Far Cry 5 | 70
+84.2%
|
35−40
−84.2%
|
Forza Horizon 4 | 249
+32.4%
|
180−190
−32.4%
|
Hitman 3 | 79
+92.7%
|
40−45
−92.7%
|
Horizon Zero Dawn | 127
+84.1%
|
65−70
−84.1%
|
Metro Exodus | 90
+45.2%
|
60−65
−45.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+64%
|
86
−64%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+84.1%
|
40−45
−84.1%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+23.4%
|
170−180
−23.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 107
+91.1%
|
55−60
−91.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 62
+93.8%
|
30−35
−93.8%
|
Far Cry New Dawn | 53
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
Hitman 3 | 40−45
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
Horizon Zero Dawn | 131
−22.1%
|
160−170
+22.1%
|
Metro Exodus | 89
+123%
|
40−45
−123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+75.6%
|
45
−75.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+89.5%
|
18−20
−89.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 39
+95%
|
20−22
−95%
|
Cyberpunk 2077 | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
Far Cry 5 | 40
+111%
|
18−20
−111%
|
Forza Horizon 4 | 81
+80%
|
45−50
−80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
+60.8%
|
51
−60.8%
|
Watch Dogs: Legion | 34
+113%
|
16−18
−113%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60
+114%
|
27−30
−114%
|
这就是 RTX 2080 Super 和 RTX A3000 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 Super 的35% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 Super 的87% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 Super 的55% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2080 Super的速度要快 210%。
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX A3000 Mobile的速度要快 30%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 Super 在 69项测试 中领先 (96%)
- RTX A3000 Mobile 在 3项测试 中领先 (4%)
利弊总结
业绩评级 | 50.76 | 32.38 |
新颖性 | 23 7月 2019 | 12 4月 2021 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 瓦特 | 70 瓦特 |
RTX 2080 Super 的综合绩效得分高出 56.8%、最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%.
另一方面,RTX A3000 Mobile 的年龄优势为 1 岁、50%更先进的光刻工艺、耗电量降低了257.1%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2080 Super,因为它在性能测试中击败了 RTX A3000 Mobile。
应当记住,GeForce RTX 2080 Super是为台式计算机设计的,而RTX A3000 Mobile是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 2080 Super和RTX A3000 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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