GeForce RTX 2080 Super 与 RTX 3080 Ti Mobile
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 2080 Super 和 GeForce RTX 3080 Ti Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080 Ti Mobile以最小的 1% 优于RTX 2080 Super。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080 Super和GeForce RTX 3080 Ti Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 54 | 53 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 32.28 | 没有数据 |
電源效率 | 14.02 | 30.72 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU104 | GA103S |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 23 7月 2019(5年 前) | 25 1月 2022(2年 前) |
发布时的价格 | $699 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 2080 Super和GeForce RTX 3080 Ti Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080 Super和GeForce RTX 3080 Ti Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3072 | 7424 |
核心频率 | 1650 MHz | 810 MHz |
Boost模式下的频率 | 1815 MHz | 1260 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 115 Watt |
纹理填充率 | 348.5 | 292.3 |
带浮点的性能 | 11.15 TFLOPS | 18.71 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 192 | 232 |
Tensor Cores | 384 | 232 |
Ray Tracing Cores | 48 | 58 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2080 Super和GeForce RTX 3080 Ti Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2080 Super和GeForce RTX 3080 Ti Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1937 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 495.9 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2080 Super和GeForce RTX 3080 Ti Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080 Super和GeForce RTX 3080 Ti Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2080 Super和GeForce RTX 3080 Ti Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2080 Super和GeForce RTX 3080 Ti Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 Super 和GeForce RTX 3080 Ti Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 140
−0.7%
| 141
+0.7%
|
1440p | 94
+4.4%
| 90
−4.4%
|
4K | 70
+14.8%
| 61
−14.8%
|
每格成本,美元
1080p | 4.99 | 没有数据 |
1440p | 7.44 | 没有数据 |
4K | 9.99 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 90−95
−46.2%
|
136
+46.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 99
+2.1%
|
95−100
−2.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 94
−25.5%
|
118
+25.5%
|
Battlefield 5 | 194
+32%
|
140−150
−32%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 127
+38%
|
90−95
−38%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−33.3%
|
124
+33.3%
|
Far Cry 5 | 141
+46.9%
|
95−100
−46.9%
|
Far Cry New Dawn | 170
+51.8%
|
110−120
−51.8%
|
Forza Horizon 4 | 266
+29.1%
|
200−210
−29.1%
|
Hitman 3 | 113
−43.4%
|
162
+43.4%
|
Horizon Zero Dawn | 301
+62.7%
|
180−190
−62.7%
|
Metro Exodus | 144
+3.6%
|
130−140
−3.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+19.6%
|
100−110
−19.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 198
+13.1%
|
170−180
−13.1%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+65.7%
|
130−140
−65.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 142
+46.4%
|
95−100
−46.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−26.6%
|
100
+26.6%
|
Battlefield 5 | 182
+23.8%
|
140−150
−23.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120
+30.4%
|
90−95
−30.4%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−9.7%
|
102
+9.7%
|
Far Cry 5 | 112
+16.7%
|
95−100
−16.7%
|
Far Cry New Dawn | 128
+14.3%
|
110−120
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 258
+25.2%
|
200−210
−25.2%
|
Hitman 3 | 116
−37.9%
|
160
+37.9%
|
Horizon Zero Dawn | 283
+53%
|
180−190
−53%
|
Metro Exodus | 144
+3.6%
|
130−140
−3.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
−2%
|
100−110
+2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 225
−1.8%
|
229
+1.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+10.5%
|
95−100
−10.5%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+54%
|
130−140
−54%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−42.6%
|
95−100
+42.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
−24.3%
|
87
+24.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 89
−2.2%
|
91
+2.2%
|
Far Cry 5 | 79
−21.5%
|
95−100
+21.5%
|
Forza Horizon 4 | 133
−54.9%
|
200−210
+54.9%
|
Hitman 3 | 108
−32.4%
|
143
+32.4%
|
Horizon Zero Dawn | 162
−19.8%
|
194
+19.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 189
−5.8%
|
200
+5.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−8.3%
|
118
+8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 75
−12%
|
84
+12%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 118
+15.7%
|
100−110
−15.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 134
+47.3%
|
90−95
−47.3%
|
Far Cry New Dawn | 93
+31%
|
70−75
−31%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+13.7%
|
50−55
−13.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
−22.8%
|
70
+22.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+1.8%
|
56
−1.8%
|
Far Cry 5 | 70
+32.1%
|
50−55
−32.1%
|
Forza Horizon 4 | 249
+0.8%
|
240−250
−0.8%
|
Hitman 3 | 79
−35.4%
|
107
+35.4%
|
Horizon Zero Dawn | 127
−21.3%
|
154
+21.3%
|
Metro Exodus | 90
−3.3%
|
93
+3.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
−6.4%
|
150
+6.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−6.2%
|
86
+6.2%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+0.5%
|
210−220
−0.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 107
+33.8%
|
80−85
−33.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 62
+29.2%
|
45−50
−29.2%
|
Far Cry New Dawn | 53
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Hitman 3 | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Horizon Zero Dawn | 131
−64.9%
|
216
+64.9%
|
Metro Exodus | 89
+43.5%
|
60−65
−43.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−7.6%
|
85
+7.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+24.2%
|
30−35
−24.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
−33.3%
|
48
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 39
+25.8%
|
30−35
−25.8%
|
Cyberpunk 2077 | 31
+10.7%
|
28
−10.7%
|
Far Cry 5 | 40
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 81
+22.7%
|
65−70
−22.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
−13.4%
|
93
+13.4%
|
Watch Dogs: Legion | 34
−23.5%
|
42
+23.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60
+42.9%
|
40−45
−42.9%
|
这就是 RTX 2080 Super 和 RTX 3080 Ti Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 Ti Mobile 的1% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 Super 的4% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 Super 的15% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 2080 Super的速度要快 66%。
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 3080 Ti Mobile的速度要快 65%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 Super 在 41次测试 中领先 (57%)
- RTX 3080 Ti Mobile 在 31次测试 中领先 (43%)
利弊总结
业绩评级 | 50.72 | 51.10 |
新颖性 | 23 7月 2019 | 25 1月 2022 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 瓦特 | 115 瓦特 |
RTX 3080 Ti Mobile 的综合绩效得分高出 0.7%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、50%更先进的光刻工艺、耗电量降低了117.4%.
鉴于性能差异极小,GeForce RTX 2080 Super 和 GeForce RTX 3080 Ti Mobile 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,GeForce RTX 2080 Super是为台式计算机设计的,而GeForce RTX 3080 Ti Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 2080 Super和GeForce RTX 3080 Ti Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。