GeForce RTX 2080 Super Max-Q 与 Arc A730M
绩效总分
我们对 GeForce RTX 2080 Super Max-Q 和 Arc A730M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 Super Max-Q 的 32% 大大超过了Arc A730M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080 Super Max-Q和Arc A730M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 134 | 201 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 31.23 | 23.68 |
架构 | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
代号 | TU104 | DG2-512 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 2 4月 2020(4年 前) | 2022(2年 前) |
详细规格
GeForce RTX 2080 Super Max-Q和Arc A730M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080 Super Max-Q和Arc A730M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3072 | 3072 |
核心频率 | 735 MHz | 1100 MHz |
Boost模式下的频率 | 1080 MHz | 2050 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 21,700 million |
工艺过程 | 12 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 207.4 | 393.6 |
带浮点的性能 | 6.636 TFLOPS | 12.6 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 192 | 192 |
Tensor Cores | 384 | 384 |
Ray Tracing Cores | 48 | 24 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2080 Super Max-Q和Arc A730M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2080 Super Max-Q和Arc A730M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1375 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 352.0 千兆字节/s | 336.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2080 Super Max-Q和Arc A730M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080 Super Max-Q和Arc A730M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2080 Super Max-Q和Arc A730M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2080 Super Max-Q和Arc A730M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 Super Max-Q 和Arc A730M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 110
+48.6%
| 74
−48.6%
|
1440p | 71
+69%
| 42
−69%
|
4K | 45
+87.5%
| 24
−87.5%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−14.5%
|
71
+14.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+20%
|
75−80
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−3.2%
|
64
+3.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 96
+33.3%
|
70−75
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−3.2%
|
64
+3.2%
|
Far Cry 5 | 119
+52.6%
|
75−80
−52.6%
|
Far Cry New Dawn | 152
+70.8%
|
85−90
−70.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+1.1%
|
180−190
−1.1%
|
Hitman 3 | 75−80
+49%
|
51
−49%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1.3%
|
150−160
−1.3%
|
Metro Exodus | 195
+68.1%
|
110−120
−68.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+17.6%
|
85−90
−17.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+14.8%
|
54
−14.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+22.2%
|
70−75
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+14.8%
|
54
−14.8%
|
Far Cry 5 | 100
+28.2%
|
75−80
−28.2%
|
Far Cry New Dawn | 109
+22.5%
|
85−90
−22.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+1.1%
|
180−190
−1.1%
|
Hitman 3 | 75−80
+61.7%
|
47
−61.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1.3%
|
150−160
−1.3%
|
Metro Exodus | 156
+34.5%
|
110−120
−34.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 85
+0%
|
85−90
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−15.5%
|
149
+15.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−33.9%
|
75−80
+33.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+29.2%
|
48
−29.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−9.1%
|
70−75
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+19.2%
|
52
−19.2%
|
Far Cry 5 | 72
−8.3%
|
75−80
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+1.1%
|
180−190
−1.1%
|
Hitman 3 | 75−80
+65.2%
|
46
−65.2%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+34.1%
|
88
−34.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+4%
|
124
−4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 88
+95.6%
|
45
−95.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+158%
|
48
−158%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
+9.4%
|
85−90
−9.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Far Cry New Dawn | 74
+37%
|
50−55
−37%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+39.5%
|
35−40
−39.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+5.4%
|
37
−5.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−14.8%
|
31
+14.8%
|
Far Cry 5 | 56
+36.6%
|
40−45
−36.6%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+1%
|
200−210
−1%
|
Hitman 3 | 45−50
+15.4%
|
39
−15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+34.8%
|
66
−34.8%
|
Metro Exodus | 75
+11.9%
|
65−70
−11.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+2%
|
45−50
−2%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+1.1%
|
180−190
−1.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 74
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Far Cry New Dawn | 41
+41.4%
|
27−30
−41.4%
|
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+1.2%
|
160−170
−1.2%
|
Metro Exodus | 65
+47.7%
|
40−45
−47.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+31.7%
|
40−45
−31.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 32
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry 5 | 32
+60%
|
20−22
−60%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−12.5%
|
54
+12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+29%
|
30−35
−29%
|
这就是 RTX 2080 Super Max-Q 和 Arc A730M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 Super Max-Q 的49% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 Super Max-Q 的69% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 Super Max-Q 的88% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2080 Super Max-Q的速度要快 158%。
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Arc A730M的速度要快 34%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 Super Max-Q 在 59项测试 中领先 (82%)
- Arc A730M 在 9项测试 中领先 (13%)
- 在 4项测试 (6%) 出现平局
与同类 GPU 的比较
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