GeForce RTX 2080 Super Max-Q vs Arc A730M
Łączny wynik wydajności
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 Super Max-Q i Arc A730M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 131 | 133 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 44.65 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Xe HPG (2020−2022) |
Kryptonim | N18E-G3 | Alchemist |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 2 kwietnia 2020 (4 lata temu) | 30 marca 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | $812 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 Super Max-Q i Arc A730M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 Super Max-Q i Arc A730M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 975 MHz | 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1230 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 21,700 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 90 Watt | 120 Watt (80 - 120 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 207.4 | 211.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 Super Max-Q i Arc A730M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 Super Max-Q i Arc A730M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 11000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 352.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 Super Max-Q i Arc A730M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 Super Max-Q i Arc A730M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 Super Max-Q i Arc A730M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 Super Max-Q i Arc A730M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2080 Super Max-Q przewyższa Arc A730M o 72% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Arc A730M przewyższa GeForce RTX 2080 Super Max-Q o 5% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2080 Super Max-Q przewyższa Arc A730M o 2% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 Super Max-Q przewyższa Arc A730M o 3% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 Super Max-Q przewyższa Arc A730M o 53% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 Super Max-Q i Arc A730M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 111
+50%
| 74
−50%
|
1440p | 75
+63%
| 46
−63%
|
4K | 47
+114%
| 22
−114%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−14.5%
|
71
+14.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+38.5%
|
65−70
−38.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−3.2%
|
64
+3.2%
|
Battlefield 5 | 139
+31.1%
|
100−110
−31.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 124
+29.2%
|
95−100
−29.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−3.2%
|
64
+3.2%
|
Far Cry 5 | 115
+23.7%
|
93
−23.7%
|
Far Cry New Dawn | 103
+22.6%
|
84
−22.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Hitman 3 | 110−120
−9.8%
|
123
+9.8%
|
Horizon Zero Dawn | 109
+41.6%
|
75−80
−41.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+73.7%
|
55−60
−73.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+57.1%
|
70
−57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−26.9%
|
85
+26.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+18.5%
|
65−70
−18.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+14.8%
|
54
−14.8%
|
Battlefield 5 | 127
+19.8%
|
100−110
−19.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 101
+5.2%
|
95−100
−5.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+14.8%
|
54
−14.8%
|
Far Cry 5 | 108
+25.6%
|
86
−25.6%
|
Far Cry New Dawn | 98
+21%
|
81
−21%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Hitman 3 | 110−120
+5.7%
|
106
−5.7%
|
Horizon Zero Dawn | 83
+7.8%
|
75−80
−7.8%
|
Metro Exodus | 77
+79.1%
|
43
−79.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+56.3%
|
64
−56.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
+30%
|
110
−30%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−11.9%
|
75
+11.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−16.1%
|
65−70
+16.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+29.2%
|
48
−29.2%
|
Battlefield 5 | 119
+12.3%
|
100−110
−12.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+19.2%
|
52
−19.2%
|
Far Cry 5 | 102
+25.9%
|
81
−25.9%
|
Far Cry New Dawn | 90
+21.6%
|
74
−21.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 88
+95.6%
|
45
−95.6%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+39.6%
|
48
−39.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 67
+15.5%
|
55−60
−15.5%
|
Hitman 3 | 65−70
+0%
|
65
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 51
+34.2%
|
35−40
−34.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 36
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70
+34.6%
|
50−55
−34.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+35.9%
|
35−40
−35.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+5.4%
|
37
−5.4%
|
Battlefield 5 | 96
+26.3%
|
75−80
−26.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−14.8%
|
31
+14.8%
|
Far Cry 5 | 77
+20.3%
|
60−65
−20.3%
|
Far Cry New Dawn | 75
+10.3%
|
65−70
−10.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−12.9%
|
35
+12.9%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
Hitman 3 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 32
+52.4%
|
21
−52.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 38
+35.7%
|
28
−35.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+28.6%
|
40−45
−28.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 32
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Battlefield 5 | 56
+30.2%
|
40−45
−30.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry 5 | 42
+20%
|
35
−20%
|
Far Cry New Dawn | 46
+17.9%
|
39
−17.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
W ten sposób RTX 2080 Super Max-Q i Arc A730M konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 Super Max-Q jest o 50% szybszy niż Arc A730M w 1080p.
- RTX 2080 Super Max-Q jest o 63% szybszy niż Arc A730M w 1440p.
- RTX 2080 Super Max-Q jest o 114% szybszy niż Arc A730M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 2080 Super Max-Q jest 95.6% szybszy niż Arc A730M.
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Arc A730M jest 26.9% szybszy niż RTX 2080 Super Max-Q.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2080 Super Max-Q wyprzedza 45 testach (66%)
- Arc A730M wyprzedza 10 testach (15%)
- jest remis w 13 testach (19%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.62 | 35.54 |
Nowość | 2 kwietnia 2020 | 30 marca 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 90 Wat | 120 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 2080 Super Max-Q i Arc A730M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 Super Max-Q i Arc A730M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.