GeForce RTX 2070 与 Radeon RX 5500M
累積績效評估
我们比较了 GeForce RTX 2070 和 Radeon RX 5500M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2070的表现比RX 5500M高出了185%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2070和Radeon RX 5500M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 98 | 364 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 32.65 | 没有数据 |
電源效率 | 16.53 | 11.92 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | TU106 | Navi 14 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 17 10月 2018(6年 前) | 7 10月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $499 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce RTX 2070和Radeon RX 5500M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2070和Radeon RX 5500M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 1408 |
核心频率 | 1410 MHz | 1375 MHz |
Boost模式下的频率 | 1620 MHz | 1645 MHz |
晶体管数 | 10,800 million | 6,400 million |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 175 Watt | 85 Watt |
纹理填充率 | 233.3 | 144.8 |
带浮点的性能 | 7.465 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 88 |
Tensor Cores | 288 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 36 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 2070和Radeon RX 5500M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 2070和Radeon RX 5500M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce RTX 2070和Radeon RX 5500M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce RTX 2070和Radeon RX 5500M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 2070和Radeon RX 5500M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 2070和Radeon RX 5500M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2070 和Radeon RX 5500M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 129
+122%
| 58
−122%
|
1440p | 88
+39.7%
| 63
−39.7%
|
4K | 62
+107%
| 30
−107%
|
每格成本,美元
1080p | 3.87 | 没有数据 |
1440p | 5.67 | 没有数据 |
4K | 8.05 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+109%
|
43
−109%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+65.5%
|
55
−65.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+87.5%
|
45−50
−87.5%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+150%
|
36
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+12.5%
|
40
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+106%
|
101
−106%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+174%
|
35−40
−174%
|
Metro Exodus | 103
+158%
|
40−45
−158%
|
Red Dead Redemption 2 | 110
+93%
|
57
−93%
|
Valorant | 208
+92.6%
|
108
−92.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 160
+233%
|
45−50
−233%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+200%
|
30
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 37
+19.4%
|
31
−19.4%
|
Dota 2 | 130
+47.7%
|
88
−47.7%
|
Far Cry 5 | 93
+166%
|
35
−166%
|
Fortnite | 166
+102%
|
80−85
−102%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+154%
|
82
−154%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+174%
|
35−40
−174%
|
Grand Theft Auto V | 127
+60.8%
|
79
−60.8%
|
Metro Exodus | 80
+400%
|
16
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 245
+178%
|
88
−178%
|
Red Dead Redemption 2 | 65
+103%
|
32
−103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+236%
|
45−50
−236%
|
Valorant | 125
+119%
|
57
−119%
|
World of Tanks | 270−280
+46.1%
|
191
−46.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
+64.6%
|
45−50
−64.6%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+260%
|
24−27
−260%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+18.5%
|
27
−18.5%
|
Dota 2 | 130
+26.2%
|
103
−26.2%
|
Far Cry 5 | 100−110
+12.2%
|
90
−12.2%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+189%
|
72
−189%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+174%
|
35−40
−174%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 132
+24.5%
|
100−110
−24.5%
|
Valorant | 184
+212%
|
55−60
−212%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Dota 2 | 75−80
+259%
|
21−24
−259%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+259%
|
21−24
−259%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
175
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 42
+223%
|
12−14
−223%
|
World of Tanks | 260−270
+94.2%
|
137
−94.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
+153%
|
30−33
−153%
|
Cyberpunk 2077 | 21
+163%
|
8
−163%
|
Far Cry 5 | 130−140
+278%
|
35−40
−278%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+242%
|
35−40
−242%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+209%
|
21−24
−209%
|
Metro Exodus | 82
+74.5%
|
47
−74.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+275%
|
20−22
−275%
|
Valorant | 127
+243%
|
35−40
−243%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Dota 2 | 86
+330%
|
20
−330%
|
Grand Theft Auto V | 86
+330%
|
20
−330%
|
Metro Exodus | 32
+220%
|
10−11
−220%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 128
+77.8%
|
72
−77.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+200%
|
9−10
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+330%
|
20
−330%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 48
+243%
|
14−16
−243%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+233%
|
3
−233%
|
Dota 2 | 116
+119%
|
53
−119%
|
Far Cry 5 | 60−65
+256%
|
18−20
−256%
|
Fortnite | 60−65
+259%
|
16−18
−259%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+233%
|
21−24
−233%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+264%
|
10−12
−264%
|
Valorant | 68
+325%
|
16−18
−325%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
High Preset
World of Tanks | 76
+0%
|
76
+0%
|
这就是 RTX 2070 和 RX 5500M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2070 的122% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2070 的40% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2070 的107% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 2070的速度要快 400%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2070 在 62项测试 中领先 (95%)
- 在 3项测试 (5%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 40.30 | 14.12 |
新颖性 | 17 10月 2018 | 7 10月 2019 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 175 瓦特 | 85 瓦特 |
RTX 2070 的综合绩效得分高出 185.4%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,RX 5500M 的年龄优势为 11 个月、71.4%更先进的光刻工艺、耗电量降低了105.9%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2070,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 5500M。
应当记住,GeForce RTX 2070是为台式计算机设计的,而Radeon RX 5500M是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。