GeForce MX450 与 Arc A530M
绩效总分
我们对 GeForce MX450 和 Arc A530M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,Arc A530M以令人印象深刻的86%超过了MX450。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX450和Arc A530M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 462 | 307 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 26.82 | 19.22 |
架构 | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
代号 | N17S-G5 / GP107-670-A1 | DG2-256 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 1 8月 2020(4年 前) | 1 8月 2023(1年 前) |
详细规格
GeForce MX450和Arc A530M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX450和Arc A530M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 896 | 1536 |
核心频率 | 1395 MHz | 900 MHz |
Boost模式下的频率 | 1575 MHz | 1300 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 11,500 million |
工艺过程 | 12 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) | 65 Watt |
纹理填充率 | 100.8 | 124.8 |
带浮点的性能 | 3.226 TFLOPS | 3.994 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 64 | 96 |
Tensor Cores | 没有数据 | 192 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 12 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce MX450和Arc A530M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce MX450和Arc A530M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5, GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 10000 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 64.03 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce MX450和Arc A530M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce MX450和Arc A530M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce MX450和Arc A530M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce MX450和Arc A530M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce MX450 和Arc A530M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 29
−72.4%
| 50−55
+72.4%
|
1440p | 17
−76.5%
| 30−35
+76.5%
|
4K | 26
−73.1%
| 45−50
+73.1%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−77.8%
|
30−35
+77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
Elden Ring | 29
−96.6%
|
55−60
+96.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−35
−81.3%
|
55−60
+81.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−77.8%
|
30−35
+77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−100%
|
35−40
+100%
|
Forza Horizon 4 | 50
−50%
|
75−80
+50%
|
Metro Exodus | 34
−44.1%
|
45−50
+44.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Valorant | 35−40
−103%
|
70−75
+103%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−81.3%
|
55−60
+81.3%
|
Counter-Strike 2 | 8
−300%
|
30−35
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−227%
|
35−40
+227%
|
Dota 2 | 54
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
Elden Ring | 28
−104%
|
55−60
+104%
|
Far Cry 5 | 58
−8.6%
|
60−65
+8.6%
|
Fortnite | 55−60
−71.9%
|
95−100
+71.9%
|
Forza Horizon 4 | 40
−87.5%
|
75−80
+87.5%
|
Grand Theft Auto V | 38
−68.4%
|
60−65
+68.4%
|
Metro Exodus | 16
−206%
|
45−50
+206%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−66.7%
|
120−130
+66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 5
−760%
|
40−45
+760%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−93.1%
|
55−60
+93.1%
|
Valorant | 22
−232%
|
70−75
+232%
|
World of Tanks | 140−150
−55.3%
|
210−220
+55.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−81.3%
|
55−60
+81.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−77.8%
|
30−35
+77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−500%
|
35−40
+500%
|
Dota 2 | 81
−85.2%
|
150−160
+85.2%
|
Far Cry 5 | 40−45
−57.5%
|
60−65
+57.5%
|
Forza Horizon 4 | 30
−150%
|
75−80
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−66.7%
|
120−130
+66.7%
|
Valorant | 35−40
−103%
|
70−75
+103%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 11
−155%
|
27−30
+155%
|
Elden Ring | 14−16
−107%
|
27−30
+107%
|
Grand Theft Auto V | 11
−155%
|
27−30
+155%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−251%
|
160−170
+251%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
World of Tanks | 70−75
−78.6%
|
120−130
+78.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−94.7%
|
35−40
+94.7%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Far Cry 5 | 21−24
−124%
|
45−50
+124%
|
Forza Horizon 4 | 18
−156%
|
45−50
+156%
|
Metro Exodus | 18−20
−128%
|
40−45
+128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Valorant | 24−27
−91.7%
|
45−50
+91.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Dota 2 | 20−22
−55%
|
30−35
+55%
|
Elden Ring | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−55%
|
30−35
+55%
|
Metro Exodus | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−92.9%
|
50−55
+92.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−55%
|
30−35
+55%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Dota 2 | 32
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Far Cry 5 | 12−14
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
Fortnite | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−117%
|
24−27
+117%
|
Valorant | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
这就是 GeForce MX450 和 Arc A530M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Arc A530M 的72% 速度更快
- 在 1440p 中,Arc A530M 的76% 速度更快
- 在 4K 中,Arc A530M 的73% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Red Dead Redemption 2中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GeForce MX450的速度要快 5%。
- 在 Red Dead Redemption 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,Arc A530M的速度要快 760%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GeForce MX450 在 1次测试 中领先 (2%)
- Arc A530M 在 60项测试 中领先 (98%)
利弊总结
业绩评级 | 9.74 | 18.15 |
新颖性 | 1 8月 2020 | 1 8月 2023 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 25 瓦特 | 65 瓦特 |
GeForce MX450 的耗电量降低了160%.
另一方面,Arc A530M 的综合绩效得分高出 86.3%、年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、100%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Arc A530M,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX450。
如果您仍然对在GeForce MX450和Arc A530M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。