GeForce MX250 与 RTX A2000 Mobile
累積績效評估
我们比较了 GeForce MX250 和 RTX A2000 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A2000 Mobile的表现比MX250高出了311%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX250和RTX A2000 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 591 | 222 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 42.78 | 18.52 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GP108B | GA106 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 20 2月 2019(6年 前) | 12 4月 2021(3年 前) |
詳細規格
GeForce MX250和RTX A2000 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX250和RTX A2000 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 2560 |
核心频率 | 937 MHz | 893 MHz |
Boost模式下的频率 | 1038 MHz | 1358 MHz |
晶体管数 | 1,800 million | 13,250 million |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 10 Watt | 95 Watt |
纹理填充率 | 24.91 | 108.6 |
带浮点的性能 | 0.7972 TFLOPS | 6.953 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 24 | 80 |
Tensor Cores | 没有数据 | 80 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 20 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce MX250和RTX A2000 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce MX250和RTX A2000 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1502 MHz | 1375 MHz |
内存通过量 | 48.06 千兆字节/s | 176.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce MX250和RTX A2000 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | No outputs |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce MX250和RTX A2000 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.7 (6.4) | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是GeForce MX250和RTX A2000 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce MX250 和RTX A2000 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 23
−243%
| 79
+243%
|
1440p | 10−12
−320%
| 42
+320%
|
4K | 8−9
−363%
| 37
+363%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 27
−144%
|
65−70
+144%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−292%
|
45−50
+292%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−429%
|
74
+429%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 20
−230%
|
65−70
+230%
|
Battlefield 5 | 24
−296%
|
95−100
+296%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−292%
|
45−50
+292%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−464%
|
62
+464%
|
Far Cry 5 | 19
−405%
|
96
+405%
|
Fortnite | 55
−116%
|
110−120
+116%
|
Forza Horizon 4 | 31
−210%
|
95−100
+210%
|
Forza Horizon 5 | 16
−325%
|
65−70
+325%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−236%
|
90−95
+236%
|
Valorant | 118
−39.8%
|
160−170
+39.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7
−843%
|
65−70
+843%
|
Battlefield 5 | 19
−400%
|
95−100
+400%
|
Counter-Strike 2 | 5
−840%
|
45−50
+840%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−162%
|
250−260
+162%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−317%
|
50
+317%
|
Dota 2 | 64
−127%
|
145
+127%
|
Far Cry 5 | 17
−418%
|
88
+418%
|
Fortnite | 25
−376%
|
110−120
+376%
|
Forza Horizon 4 | 24
−300%
|
95−100
+300%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−423%
|
65−70
+423%
|
Grand Theft Auto V | 28
−279%
|
106
+279%
|
Metro Exodus | 7
−529%
|
44
+529%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
−309%
|
90−95
+309%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−357%
|
96
+357%
|
Valorant | 115
−43.5%
|
160−170
+43.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
−579%
|
95−100
+579%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−292%
|
45−50
+292%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−242%
|
41
+242%
|
Dota 2 | 57
−126%
|
129
+126%
|
Far Cry 5 | 16
−419%
|
83
+419%
|
Forza Horizon 4 | 16
−500%
|
95−100
+500%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−423%
|
65−70
+423%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−395%
|
90−95
+395%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−317%
|
50
+317%
|
Valorant | 65−70
−146%
|
160−170
+146%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 22
−441%
|
110−120
+441%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−276%
|
160−170
+276%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−614%
|
50
+614%
|
Metro Exodus | 5−6
−440%
|
27
+440%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−373%
|
170−180
+373%
|
Valorant | 65−70
−211%
|
200−210
+211%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−644%
|
65−70
+644%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−400%
|
25
+400%
|
Far Cry 5 | 10−12
−382%
|
53
+382%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−343%
|
60−65
+343%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−378%
|
40−45
+378%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−375%
|
55−60
+375%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 10−12 |
Grand Theft Auto V | 16−18
−159%
|
44
+159%
|
Metro Exodus | 0−1 | 20−22 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1000%
|
33
+1000%
|
Valorant | 30−33
−367%
|
140−150
+367%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−825%
|
35−40
+825%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 10−12 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Dota 2 | 21−24
−243%
|
72
+243%
|
Far Cry 5 | 6−7
−333%
|
26
+333%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−367%
|
40−45
+367%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−317%
|
24−27
+317%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
这就是 GeForce MX250 和 RTX A2000 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A2000 Mobile 的243% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A2000 Mobile 的320% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A2000 Mobile 的363% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX A2000 Mobile的速度要快 1000%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX A2000 Mobile 在 63项测试 中领先 (98%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 6.24 | 25.66 |
新颖性 | 20 2月 2019 | 12 4月 2021 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 10 瓦特 | 95 瓦特 |
GeForce MX250 的耗电量降低了850%.
另一方面,RTX A2000 Mobile 的综合绩效得分高出 311.2%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、75%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 RTX A2000 Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX250。
应当记住,GeForce MX250是为笔记本电脑设计的,而RTX A2000 Mobile是为移动工作站设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。